PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
L'impatto con la seconda metà (credo?) del gioco è stato pronunciato, ma a pizzichi e bocconi durante la prima parte, era già stata introdotta questa direzione.
Girovagare per Raccoon city col gigachad fa un certo effetto, tra tintinnii di metalli arruginiti, rumori ovattati, stanze annacquate e calcinacci ovunque. Capisco a chi non sia piaciuto il cambio di ritmo, mentre personalmente non dispiace per nulla. Leon questo è, uno pseudonarcisista violento e la formula mix arcade un po' survival, oltre a funzionare da dio con il gampelay della serie, si presta al 100% col suo personaggio. Sono arrivato davanti la famosa stazione di polizia (BELLISSIMA, con tanto di welcome Leon di RE2), dopo una serie di scene deliranti, stay tuned.
Ecco, forse mi dispiace un po' che lato esplorazione sia abbastanza limitato, ma nonostante tutto è bilanciato perfettamente nel ritmo. Ma a conti fatti, si tratta della stessa struttura della casa di cura, ma a cielo aperto.

Per l'analisi approfondita su Leon (parte2), dovete pazientare ancora un pochino, devo prima avere il quadro completo.
Questa è la parte del RE MULTI segato, bauli, mappa e il resto, erano OVVIAMENTE parte di un gioco online, le hanno modificate ad hoc, ma si vede che non erano nel gioco originale.

Il braccialetto segnapunti è trash come le erbe-mentos di RE6.
 
Questa è la parte del RE MULTI segato, bauli, mappa e il resto, erano OVVIAMENTE parte di un gioco online, le hanno modificate ad hoc, ma si vede che non erano nel gioco originale.

Il braccialetto segnapunti è trash come le erbe-mentos di RE6.
Può essere. A me purtroppo ste cafonate, se inserite con criterio, piacciono :asd:
 
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