PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Concluso! In circa 23 ore. Sono riuscito a prendere tutti i collezionabili e mo sto considerando di farmi una seconda run tanto per.
Bellissimo, conclusione perfetta.

Poteva cadere nel facile citazionismo fine a se stesso con tutta la questione Spencer, Raccoon city e co. e invece costruisce un quadro completo nella spiegazione degli eventi generali e, da quello che ho capito, ci mette finalmente un punto. Con la dinamica della redenzione da anche una svolta caratteriale e cambia un po' il sapore finale: Grace la chiave, senza modifiche genetiche che è la "Hope" per Elpis. Un parallelismo che corre assieme alle bambine modificate.

Ambientazioni belle, generalmente curatissime e varie. Ovviamente Capcom non sia mai che una volta esca dagli stereotipi e non riproponga il finale
laboratori sotto terra che esplodono
ma è resident evil e questo vogliamo. Chiaramente, negli interni il gioco ha 2 marce in più, ma anche Raccoon city sfasciata tumulata, non è stata resa male nonostante i limiti artistici che una location simile comporta.

Ora finalmente parliamo di Leon (Parte 2)

la seconda metà, incredibilmente, l'ho trovata meno memabile, poichè non è tanto l'azione in se (e qua di deliri ce ne sono a fiumi), ma è la scrittura del personaggio e come Capcom ha pensato che debba reagire agli eventi che mi fa scassare. E per qualche motivo, diventa più serio.
Ad ogni modo, nel giro di 10 minuti siamo passati da Uncharted 4 (sezione con la moto nei vicoli con gli oggetti che si sfasciano) a Death Stranding (giostra equestre cafone a smitragliate con Gideon) a Motorstorm 3.

Ad ogni modo, alcune perle incredibili ci sono state:
  • My boy Leon che nel finale, prima che la BSAA arrivi a prenderli, dice a Grace "rimango qua con te, non ti lascio sola" come se fosse un gesto voluto e benevolo, quando in realtà non ci sono vie di fuga e comunque sarebbe dovuto rimanere li :rickds:
  • Qua Capcom si è salvata in corner giocando sporco, ma stava per toccare l'apice del gioco, quando Leon va da Grace e le dice che l'intero caricatore svuotato palesemente in bocca ad Emily non ha "colpito punti vitali" LOL, ma che ne sai my boy leon in quell'ammasso di carne putrida cos'hai combinato. Poi si vede che in effetti era viva e si chiude la faccenda. Fino all'ultimo ho pensato ad una cagata detta tanto per fare lo splendidissimo. Ad ogni modo, la corona del gaslighter non gliela toglie nessuno, poichè poteva tranquillamente dirglielo prima ed evitarle orribili sensi di colpa.
  • Palesemente c'erano altri percorsi possibili nell'inseguimento con la moto, ma gigachad ha deciso comunque di salire su un grattacelo crollato a 45° e fare dei trick (non necessari) durante il salto.

L'impianto tecnico è stupefacente a partire dalla complessità e dei dettagli che hanno i nemici e le ambientazioni. A questo si somma un incredibile lavoro di filtraggi vari, di riflessi, di effettistica, di fonti luminose e chi ne ha più ne metta. Il gioco presenta anche buone textures (solitamente scarsette nel RE Engine, andando a mettere una pezza in un problema storico) e riflessi sulle superfici stabilianti. Gli interni in penombra, mentre alcune lievi fonti di luci illuminano le superfici lucide e sporche, le trame dei pavimenti oppure i vetri "appannati", sono veramente da appalusi. Ottimo il gore, incredibile l'effetto del sangue che rimane ovunque, curati i ragdoll (interagibili) dei nemici a terra e non. Lato animazione è n'altro capolavoro, i nemici sembrano CGI in movimento, Leon che ricarica le armi è bellissimo da vedere: tantissime micro animazioni legate tra di loro, ma senza essere pesanti nel gunplay, viaggia nel sottile confine tra l'iper realismo e le esigenze reattive di un videogioco. Non c'è nulla di francamente trascurato, lavoro magistrale, pure lato frame è bello spedito. Ovviamente tutto questo ben di dio pesa sulla console e l'immagine non è propriamente pulitissima, mostrando qualche segno di artefatto di troppo (ripeto, se sony si muovesse con sto QSSR potremmo avere delle belle sorprese).

Pad alla mano è il solito mix perfettamente funzionante, una formula così limata negli anni da essere unica, riconoscibile immediatamente e divertentissima. Che dire, Capcom è riuscita a trarre il meglio dai due filoni action e survival, impacchettandoli, fondendoli e dosandoli in un unico titolo con consapevolezza.

5/5



Gli unici due "difetti" che ho riscontrato, sono:

  • Avrei voluto degli enigmi più difficili. Il tutto scorre perfettamente e ha un pacing ottimo, ma nella prima metà avrei voluto rosicare di più. Il gioco ti fornisce un buon numero di munizioni, sprecarle per sentirsi di più alle strette nell'esplorazione "azzardata" secondo me ne avrebbe giovato.
  • La parte con Leon a RC ha veramente poche zone extra, un minimo di sforzo per renderla un tantino più esplorativa - vista la tipologia di location - sarebbe stata una boccata d'aria gradita.
Ah un'ultima cosa, ho trovato
un parallelepipedo di polistirolo nella stazione di polizia a cui ho scaricato addosso interi caricatori, ma nulla :asd:
 
Ultima modifica:
Alla fine, comunque, mi sono sparato altre due run (tra cui l’immancabile cafonata con lanciamissili infinito) e c’è scappato anche un platino. Mai fatte speedrun (cosa che odio generalmente, ma qua la cosa non mi è dispiaciuta). Incredibile come sapendo dove andare, si finisca in 3 ore :asd:
Che dire, mo aspetto qualche espansione, qualsiasi qualcosa. Vorrei seriamente un Requiem 2…
 
Alla fine, comunque, mi sono sparato altre due run (tra cui l’immancabile cafonata con lanciamissili infinito) e c’è scappato anche un platino. Mai fatte speedrun (cosa che odio generalmente, ma qua la cosa non mi è dispiaciuta). Incredibile come sapendo dove andare, si finisca in 3 ore :asd:
Che dire, mo aspetto qualche espansione, qualsiasi qualcosa. Vorrei seriamente un Requiem 2…
Giocato e finito una sola volta, adesso sto facendo la seconda run su The Last of Us parte 2:banagol::banagol::banagol:
 
Alla fine, comunque, mi sono sparato altre due run (tra cui l’immancabile cafonata con lanciamissili infinito) e c’è scappato anche un platino. Mai fatte speedrun (cosa che odio generalmente, ma qua la cosa non mi è dispiaciuta). Incredibile come sapendo dove andare, si finisca in 3 ore :asd:
Che dire, mo aspetto qualche espansione, qualsiasi qualcosa. Vorrei seriamente un Requiem 2…
Prova anche Leon deve morire, ho adorato quella modalità.
L'rpg infinito non l'ho preso ho preferito la Requiem con i colpi infiniti, i coltelli indistruttibili e altri giocattolini...
 
giphy.gif
 
diciamo anche che le votazioni di questo evento sono abbastanza scandalose
Beh... I premi vengono dati in base alle votazioni dei giocatori.
Se non fosse piaciuto a nessuno non avrebbe vinto.
Che poi è un modo di premiare discutibile quello è un altro discorso
 
Contento della vittoria, è un capitolo che merita.
 
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