PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Ripeto, secondo me ha poco senso fare un confronto netto a tutto tondo perchè come ho già detto a livello di gameplay appartengono a 2 ere e gen. troppo distanti tra loro e quindi ognuno dei due è semplicemente figlio del proprio tempo e stop.

Poi è chiaro che RE2R abbia certamente i suoi pregi, mica sto dicendo che non li ha ci mancherebbe :asd: riesce a prendere l'atmosfera, le meccaniche e l'essenza survival del '98 e a trasporle in chiave moderna mantenendo e restando fedele allo spirito originale.....un compito che non era per niente facile. Nel complesso è un Remake di pregevole fattura e godurioso da giocare in modalità classica con i nastri....non c'è alcun dubbio su questo e anzi ringraziamo il cielo che lo abbiamo avuto :asd:

Dico solo che confrontando gli aspetti che si possono confrontare, come appunto la struttura degli scenari, l'orginale per me rimane sicuramente superiore in questo caso.....ma ripeto, parlo solo di questo aspetto specifico.

Poi se qualcuno mi dice che nel complesso gli piace molto il Remake e che non gli piace l'originale non ho nulla da obiettare, ci sta anche quello per carità :asd: però lo accetto solo se me lo dice una persona che li conosce bene e che li ha giocati a fondo entrambi.....perchè se al contrario uno mi dice che il Remake è fantastico mentre l'originale fa schifo e poi però scopro che ha giocato solo il Remake mentre l'originale lo ha guardato solo 10 minuti su youtube beh in quel caso allora è un'opinione che non prendo in considerazione perchè starebbe parlando di cose che non conosce.
Diciamo queste cose, ad onor del vero, i remake sono titoli ottimi, sotto moltissimi punti di vista, ma come capita sempre, manca sempre qualcosina, e solo chi conosce bene i vecchi giochi, lo realizza fin da subito, questa tua frase:

"Però lo accetto solo se me lo dice una persona che li conosce bene e che li ha giocati a fondo entrambi.....perchè se al contrario uno mi dice che il Remake è fantastico mentre l'originale fa schifo e poi però scopro che ha giocato solo il Remake mentre l'originale lo ha guardato solo 10 minuti su youtube beh in quel caso allora è un'opinione che non prendo in considerazione perchè starebbe parlando di cose che non conosce"

È verissima.
Quando nella run di RE2 aprivi l'armadietto con Claire nei laboratori, c'erano i colpi acidi per Leon, che avresti poi recuperato con la run con Leon.
Nelle fogne, c'era un (maledetto) enigma per il controllo delle acque, che nel remake è stato tolto (l'intera sezione "Fogne" nel remake è stata molto accorciata, Kadoi disse che secondo lui bisognava stagliuzzare il gioco originale e ci sono altri tagli ed aggiunte che sono stati creati per compattezza narrativa. Solo chi conosce davvero il gioco originale, oppure i giochi originali, sa cosa intende Zirass.

Ma la cosa è ambivalente eh: gioca a Separate Ways, scala la chiesa con Ada e sentirai Ashley piangere nel remake del 4, così come trovare il cellulare di Ashley fuori dalla sua stanza, c'è persino l'adesivo della confraternita del collage che frequenta.
Sembrano cazzatelle queste cose, eppure queste cose a me mandano ai pazzi.
Ci sono momenti nel 4 (remake) che mi hanno fatto sussultare, e che sono state aggiunte pazzesche, tanto che il remake è una specie di rivisitazione che sembra uscire da un film di James Wan: È adulto come horror, mentre il RE4 di Mikami "ci credeva meno" (non so come spiegarlo) Il Remake vuole davvero farti "credere" che questa storia sia plausibile (adoro sta cosa) mentre il gioco di Mikami non aveva questo desiderio: era più un parco giochi arcade su binario.
Se notate, hanno segato molte zone "arcade" del gioco originale (RE4) come la lava dentro Castello Salazar, trasformata in liquido putrescente, oppure la statua/golem di Salazar...cambi che secondo me ti hanno davvero fatto dire "wow ma sta succedendo davvero? Che figata"
Ma allo stesso modo, c'è la citazione alla statua nel remake.
 
Ancora confondo Adam Sandler con Osmund Saddler, e sta cosa va avanti da anni. Ho giocato RE4 Remake di recente, per me il boss finale resta "Adam Saddler" e non c'è modo di tornare indietro :asd:
Avevo anche dimenticato che il boss finale fosse lui, ricordavo solo il nano Salazar.
 
il leaker piu amato avrebbe spoilerato un presunto dlc :trollface:
tempo l'uscita di requiem e già avrà detto come finisce il gioco.
 
No, non è semplicemente questione di nostalgia e non si può dire in maniera netta e oggettiva che "I Remake sono migliori e basta" :asd: non è così semplice il discorso, ci sono tanti fattori che vanno presi in considerazione.....

A volte è anche sbagliato fare proprio il confronto tra originale-remake per via dell'impostazione di base e i confronti si possono fare solo su pochi e determinati aspetti.
Prendiamo il Remake di Resident Evil 2 e confrontiamolo con l'originale RE2 per PS1. A livello di gameplay uno ha l'impostazione moderna mentre l'altro ha l'impostazione old-school di fine anni 90.....sono 2 mondi completamente diversi :asd: in questi casi non è questione che uno sia nettamente migliore dell'altro ma dipende tutto dalla preferenza e soprattutto dall'ESPERIENZA del giocatore.....perchè se prendi un ragazzino che ha iniziato a videogiocare con la PS4 e gli fai giocare RE2 originale, non capisce nemmeno come usare la croce direzionale per far muovere correttamente il pg e ti dirà sempre che l'originale è una schifezza mentre invece il remake è nettamente migliore :asd:
Al contrario invece una persona che con RE2 originale ci è cresicuta giocandoci quando aveva 9/10 anni, nel 90% dei casi ti dirà sempre che preferisce l'originale, con i controlli legnosi e la telecamera fissa :asd:

In questo caso specifico di RE2, un confronto netto lo si può fare solo su determinati aspetti come ad esempio la struttura delle 2 campagne....e col risultato che RE2 originale è nettamente migliore del remake, visto che i 2 scenari nell'originale erano costruiti al millimetro ed erano perfettamente complementari tra loro, mentre invece in RE2R hanno combinato un casino no-sense davvero brutto da vedere per un gioco del 2019.

Quindi no....i Remake purtroppo non sono sempre e nettamente migliori degli originali e comunque il confronto va sempre contestualizzato.

Si possono fare confronti più diretti solo quando la struttura primaria del gameplay resta la stessa.

Ad esempio tra RE4 originale e RE4R il confronto sì che ha senso di essere fatto, poichè hanno la stessa impostazione di base...e in questo caso sono d'accordo anch'io che il remake è nettamente migliore.

Stesso discorso vale ad esempio anche per Dead Space originale e Remake. Anche in questo caso si può fare un confronto netto e totale e anche in questo caso il remake è nettamente migliorativo rispetto all'originale.:sisi:
Ti diroʻ io del remake di dead space non ne sentivo affatto il bisogno, se rimetti su l'originale é ottimo ancora oggi sia per gameplay che per grafica. Mentre re4 come controlli é invecchiato malissimo.
Sul confronto re2 orginale remake é vero che sono due mondi diversi, ma io che sono cresciuto con gli originali ho adorato il remake. É la produzione moderna che meglio di tutte é riuscita a reinterpretare il feeling di un vero Resident Evil. É vero gli incastri A-B sono fatti peggio ma il level design della mappa é di gran lunga migliore ed é tutta interconnessa. E poi se ripenso al me 18enne che sbavava sull'intro di Re2, sarei impazzito davanti al remake.
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Sempre vecchi sono eh? Sono usciti l'uno a poca distanza dall'altro :unsisi: uno nel 98 e uno nel 2001
Silent hill era già un gioco completamente 3d con la camera che seguiva il personaggio(e ogni tanto qualche visuale fissa), Re era un gioco a schermate fisse. Non é una differenza di poco conto.
 
Ultima modifica:
Ti diroʻ io del remake di dead space non ne sentivo affatto il bisogno, se rimetti su l'originale é ottimo ancora oggi sia per gameplay che per grafica. Mentre re4 come controlli é invecchiato malissimo.
Sul confronto re2 orginale remake é vero che sono due mondi diversi, ma io che sono cresciuto con gli originali ho adorato il remake. É la produzione moderna che meglio di tutte é riuscita a reinterpretare il feeling di un vero Resident Evil. É vero gli incastri A-B sono fatti peggio ma il level design della mappa é di gran lunga migliore ed é tutta interconnessa. E poi se ripenso al me 18enne che sbavava sull'intro di Re2, sarei impazzito davanti al remake.
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Silent hill era già un gioco completamente 3d con la camera che seguiva il personaggio(e ogni tanto qualche visuale fissa), Re era un gioco a schermate fisse. Non é una differenza di poco conto.
Sì, ma il mio discorso era un altro, che i remake hanno stravolto i due originali, rendendoli totalmente diversi. Cosa che non è successa con Silent Hill 2. Sono comunque due ottimi remake, mi sono piaciuti molto, ma io gli preferisco gli originali per svariati motivi. Tutto qua.
 
Ancora confondo Adam Sandler con Osmund Saddler, e sta cosa va avanti da anni. Ho giocato RE4 Remake di recente, per me il boss finale resta "Adam Saddler" e non c'è modo di tornare indietro :asd:
Avevo anche dimenticato che il boss finale fosse lui, ricordavo solo il nano Salazar.
Mi pare ci sia un Adam Saddler sai?
Una delle cose più belle del remake è il punto quando trovi le tombe degli altri "sacerdoti" degli Illuminados, che non ricordavo esserci nel vecchio gioco di Mikami. Segno che la setta è vecchissima. Inoltre, mi pare di ricordare un libro con la storia dei Salazar che non esiste nel gioco originale, che racconta la storia della famiglia che combatte i demoni (las plagas) fino a Diego Salazar. Spettacolo.
 
Mi pare ci sia un Adam Saddler sai?
Una delle cose più belle del remake è il punto quando trovi le tombe degli altri "sacerdoti" degli Illuminados, che non ricordavo esserci nel vecchio gioco di Mikami. Segno che la setta è vecchissima. Inoltre, mi pare di ricordare un libro con la storia dei Salazar che non esiste nel gioco originale, che racconta la storia della famiglia che combatte i demoni (las plagas) fino a Diego Salazar. Spettacolo.
Forse l'ho sentito anche io quel nome, ma il fatto che esista l'attore mi fa confondere come non mai :asd:
 
Sì, ma il mio discorso era un altro, che i remake hanno stravolto i due originali, rendendoli totalmente diversi. Cosa che non è successa con Silent Hill 2. Sono comunque due ottimi remake, mi sono piaciuti molto, ma io gli preferisco gli originali per svariati motivi. Tutto qua.
Sono entrambi remake reinterpretati, non direi stravolti(FFVII è stravolto), ma sono diversi dall'originale. Resident Evil era assurdo riproporlo di nuovo con le schermate fisse, è ovvio che devi reimmaginarlo.
Ma anche Silent Hill 2 è diverso dall'originale, sono scelte stilistiche. Altrimenti esisterebbero solo i remake come Demon's Souls, che aggiornano solo la grafica e lasciano inalterato tutto il resto.
 
Sono entrambi remake reinterpretati, non direi stravolti(FFVII è stravolto), ma sono diversi dall'originale. Resident Evil era assurdo riproporlo di nuovo con le schermate fisse, è ovvio che devi reimmaginarlo.
Ma anche Silent Hill 2 è diverso dall'originale, sono scelte stilistiche. Altrimenti esisterebbero solo i remake come Demon's Souls, che aggiornano solo la grafica e lasciano inalterato tutto il resto.
Non pretendevo mica le telecamere fisse, ci mancherebbe. Solo un po' più di somiglianza con l'originale.
 
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