PS5 Resident Evil Veronica

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il titolo gioca con la V, che potrebbe essere letta anche come 5... A livello di timeline ha poco senso perché questo segue direttamente il 2, ma a livello di remake arriva subito dopo il 4, potrebbe anche essere l'implicito pensionamento di Re5 che alcuni ipotizzavano come prossimo remake.
Come fanno con Zero Remake dopo però (se arriva) a farlo interpretare come un 6/Six (se pensionano il 5 pensionano ad occhio pure il 6)? :asd:
 
Qui gli zombie dovrebbero avere il T-virus tradizionale quindi c'è da aspettarsi che siano diversi da quelli di Requiem.....oppure li modificheranno? Perché dal 6 in poi corrono più veloci di Bolt e sembrano possedere un barlume di intelligenza. Comunque, l'originale per me è stato il titolo più difficile della saga.

Carina la battuta della vecchietta su Chris e il masso, chiaro riferimento a Resident evil 5 (anche Heisenberg aveva fatto la stessa cosa). Sembra quasi che la nuova Capcom voglia prendere in giro la vecchia.
 
Si sono d'accordo. Potrebbero anche decidere di farlo sembrare un sequel del remake del 4 impropriamente per chi vuole un ordine su come giocarli , ma non credo si vogliano buttare in sto casino 🤣 Anche perché il 5 credo arriverà . Ma si, sono d'accordo che il trailer va preso con le pinze, é piu concettuale. Poi si, mi aspetto che il rapimento avviene nell'appartamento sotto sopra di Chris e non nella base militare , ma non mi aspetto di vedere la stessa identica scena. É una presentazione concettuale, e la V é solo una semplificazione che fa parte dell'impatto.

Il remake del 5 credo userà il numero normale e basta
Anche perché secondo Dusk vorrebbero più spingerlo come una specie di sequel di RE2, che alla fine è il suo naturale posto, non ci starebbe benissimo dopo RE4.
 
Per
Wesker avete il modello di Zeno
in Requiem :asd:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Qui gli zombie dovrebbero avere il T-virus tradizionale quindi c'è da aspettarsi che siano diversi da quelli di Requiem.....oppure li modificheranno? Perché dal 6 in poi corrono più veloci di Bolt e sembrano possedere un barlume di intelligenza. Comunque, l'originale per me è stato il titolo più difficile della saga.

Carina la battuta della vecchietta su Chris e il masso, chiaro riferimento a Resident evil 5 (anche Heisenberg aveva fatto la stessa cosa). Sembra quasi che la nuova Capcom voglia prendere in giro la vecchia.
Era tostino, sì. Giocato su Dreamcast all'epoca, ricordo che qualche pezzo dava diversi problemi. (backtracking a go go)

Comunque non credo li modificheranno, già ci saranno paaaarecchie modifiche (soprattutto se vogliono usare questo come quinto capitolo), quindi mmmh nah. :hmm:
 
Qui gli zombie dovrebbero avere il T-virus tradizionale quindi c'è da aspettarsi che siano diversi da quelli di Requiem.....oppure li modificheranno? Perché dal 6 in poi corrono più veloci di Bolt e sembrano possedere un barlume di intelligenza. Comunque, l'originale per me è stato il titolo più difficile della saga.

Carina la battuta della vecchietta su Chris e il masso, chiaro riferimento a Resident evil 5 (anche Heisenberg aveva fatto la stessa cosa). Sembra quasi che la nuova Capcom voglia prendere in giro la vecchia.
Prima o poi lo prendo SOLO per vedere quella scena :segnormechico:
 
Infatti nel video catturano Claire. E tra le immagini si vede il pavimento della parte iniziale. Hanno cambiato l'introduzione che nell'originale era tamarrissima, probabilmente per dare un taglio più "serio" al gioco.
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Non era un meme senza alcun fondamento, Code Veronica era Re3, é storia.
Si vede anche dalla enorme differenza tra i due giochi: Nemesis era praticamente un more of the same di Re2, CV era next gen, era enorme e portava avanti la trama principale. Non si chiamó Re3 solo per cavilli con Sony.
No. È una leggenda metropolitana

Quello che poi è diventato Devil May Cry nasce come RE3 ma Kamiya ci stava mettendo troppo, il suo progetto venne spostato su PS2 e divenne la prima bozza di RE4 per poi diventare una cosa a sè, mentre nel frattempo lo spin-off Nemesis venne promosso a capitolo numerato. Code Veronica non è mai stato concepito come RE3 durante lo sviluppo, che tra l'altro non era nemmeno interno ma affidato a Nextech. Nemesis nasce come spin-off ma diventa un sequel numerato dopo tre mesi di sviluppo e il progetto viene espanso. Nemesis con RE2 condivide solo la RPD, in cui ci passi sì e no 10 minuti

Entrambi portano avanti la trama, la distruzione di Raccoon City è uno degli eventi più importanti nella serie. Code Veronica riprende la sottotrama di RE2 di Claire alla ricerca del fratello e basa la propria premessa su quella
 
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Qui gli zombie dovrebbero avere il T-virus tradizionale quindi c'è da aspettarsi che siano diversi da quelli di Requiem.....oppure li modificheranno? Perché dal 6 in poi corrono più veloci di Bolt e sembrano possedere un barlume di intelligenza. Comunque, l'originale per me è stato il titolo più difficile della saga.

Carina la battuta della vecchietta su Chris e il masso, chiaro riferimento a Resident evil 5 (anche Heisenberg aveva fatto la stessa cosa). Sembra quasi che la nuova Capcom voglia prendere in giro la vecchia.
Beh fai conto che anche il T-virus tradizionale aveva diversi ceppi che risultavano in mutazioni diverse. È il motivo per cui a Villa Spencer il V-ACT muta gli zombi in Crimson Head mentre a Raccoon City li fa mutare in licker. Questo potrebbe essere semplicemente un altro ceppo del virus
 
Beh fai conto che anche il T-virus tradizionale aveva diversi ceppi che risultavano in mutazioni diverse. È il motivo per cui a Villa Spencer il V-ACT muta gli zombi in Crimson Head mentre a Raccoon City li fa mutare in licker. Questo potrebbe essere semplicemente un altro ceppo del virus
Sì, se volessero essere coerenti con l'originale, allora avremmo zombie come quelli visti in RE2R. Non mi stupirebbe però se cambiassero e li rendessero più intelligenti come quelli visti in Requiem, anche perché in molti ora si sono abituati a questa nuova tipologia di infetti (così come molti giocatori odierni non erano ancora nati quando uscì CV, quindi per loro non ci sarebbe differenza).
 
Sì, se volessero essere coerenti con l'originale, allora avremmo zombie come quelli visti in RE2R. Non mi stupirebbe però se cambiassero e li rendessero più intelligenti come quelli visti in Requiem, anche perché in molti ora si sono abituati a questa nuova tipologia di infetti (così come molti giocatori odierni non erano ancora nati quando uscì CV, quindi per loro non ci sarebbe differenza).
Secondo me a Rockfort avrai i classici zombie lenti mentre in Antartide ci saranno varianti create col T-Veronica
 
Per me sarà la prima volta che ci giocherò, l’avevo comprato su PS2 (Code Veronica X) ma avevo fatto giusto l’inizio, poi avevo giocato solo la demo di Devil May Cry fino allo sfinimento :asd:
 
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