PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Avendo amato Returnal si gode però ammetto che dalla presentazione non é che si capisce bene come han evoluto il Gameplay qualcosa di nuovo mi aspetto :asd: … detto ció sarà day1 granitico, su Returnal ci ho fatto 80 e passa ore con annesso platino dopo 5 anni non vedo l’ora di riprendere in mano quel gameplay :ahsisi:
 
Artisticamente han preso Returnal e gli han farto il x3

Se lo han fatto pure al comparto audio, non giocheró ad altro perni tre mesi successivi
 
Pensavo che Metroid prime 4 non potesse essere battuto per quanto riguarda presentazioni scadenti. Mi sbagliavo.

Detto questo: day One.
 
Artisticamente è un passo avanti enorme rispetto al già ottimo Returnal, si è intravista una densità di dettagli e sottigliezze negli ambienti da fare spavento. Poi la carrellata finale lascia presagire una varietà di biomi molto più spinta, mi pare di aver intravisto anche degli interni simil-futuristici

Louden ha anche parlato di NPCs :predicatore:

Per il resto è sostanzialmente il sequel spirituale di Returnal, che già era un capolavoro di suo. La fiducia è totale per quanto mi riguarda

Ma quanta cazzo di roba a schermo c’è in certi momenti, la PS5 mi sa che la fonde :rickds:
 
Vedo che la manfrina del DLC è già partita sul web :sard:
 
Il trailer mi ha interessato parecchio, whishlistato subito dopo.

Detto questo, da buon somaro non ho ancora giocato Returnal... devo recuperare :sisi:
 
Vedo che la manfrina del DLC è già partita sul web :sard:

Rompessero meno le palle

62652 Assassin's creed
28827227 cod
27626226 Bf

Ma io non le capisco 'ste lamentele, giuro.
Uno studio sa fare una cosa e sa farla bene, che si concentri (e migliori) su quella. Come appunto fa Housemarque.
Si è visto spesso quando una SH esce fuori dai suoi binari, cosa fa e come la fa con il rischio - di questi tempi - di non concretizzare e persino chiudere.

Lasciamo fare le cose bene a chi sa fare determinate cose.
 
Da quello che si vede è chiaramente un Returnal reskinnato e per questo avrei preferito si chiamasse Returnal 2 o qualcosa che lo richiamasse in maniera esplicita. Detto ciò, penso sia una bomba. Returnal è un gioco che riesce davvero a farti sentire sperduto su un pianeta alieno, con una cura degli ambienti fuori scala (grazie anche a un sound design incredibile). Per questo motivo ho massima fiducia in Saros e penso che comunque troveremo qualche evoluzione di gameplay e struttura al suo interno.

Per me è un must-buy solo solo per la direzione artistica. E poi siamo sempre là... ben vengano i more of the same se la formula è di qualità, e se non sono 25 giochi :asd: .
 
Dopo una doppietta di sequel capolavorici come Hades 2 e Silksong io questi discorsi non capisco perché esistano ancora
Lo stesso Silksong se uno si ferma alla semplice estetica, guardando un trailer, può essere spacciato per una copia carbone del primo HK, visto che è in totale continuità stilistica e di gameplay. Poi però lo vai a giocare e scopri che sotto la superficie lo hanno rivoltato come un calzino nella narrativa, nel sistema di build e strumenti, nel sistema di quest, ecc.
Però lì non si lamenta nessuno, qui invece appena si vede un minimo di continuità o riutilizzo di assets per un sequel (diretto o spirituale che sia) la gente parte per la tangente perché ogni gioco deve essere una rivoluzione del precedente (però deve anche uscire in tempi rapidi altrimenti i devs sono lenti). Per i giochi Sony ormai c’è la sequel-fobia :asd:

Anzi proprio il riferimento a Silksong potrebbe essere pregnante in questo caso, perché in questo Saros ci vedo qualche similitudine nel rapporto con Returnal: gameplay ancora più dinamico e veloce, più possibilità, una narrativa che rispetto a Returnal mi pare più diretta e ricca nell’esposizione diretta (hanno menzionato anche la presenza di NPCs). E spero che anche qui abbiano lavorato per introdurre ed espandere contenuti secondari più corposi. Vedremo!
 
Comunque si, la presentazione è stata un pochino sciapa soprattutto guardando quanto è ispirato e vario il trailer a seguire.
 
A me non è dispiaciuta la presentazione, ho apprezzato il fatto che hanno martellato facendo vedere gameplay senza lunghe pause o commenti eccessivamente lunghi del developer che si è limitato a sottolineare le meccaniche mostrate.
 
Returnal reskinnato, a chi piace il genere D1 a chi no ciaone. Sfortunatamente sono dalla parte del ciaone granitico
Idem, gli spara spara generici in terza persona ormai non mi interessano quasi più, bella la presentazione ma sembra il classico titolo fotocopia
 
Idem, gli spara spara generici in terza persona ormai non mi interessano quasi più, bella la presentazione ma sembra il classico titolo fotocopia
si ma un conto è dire non mi piacciono gli sparatutto in terza persona che è legittimo. un conto è dire che saros è generico. letteralmente l'unico gioco simile è returnal. fatto dagli stessi. prima di returnal null'altro di simile.:sard:
 
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