PS5 Saros | Zenith Free DLC disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il boss
Architetto
è un gran bel dito in culo... :dsax:

P.S.
L'ultima bioma raggiunto mi sta seriamente stressando.Fino ad ora ho trovato la difficoltà equilibrata e giusta, ma qui mi ritrovo spesso in stanze con almeno 10 nemici che sparano da tutte le parti e non farsi colpire diventa impossibile... :bah:
 
Ultima modifica:
Sto installando.... finalmente a breve inizio anche io
 
Il boss
Architetto
è un gran bel dito in culo... :dsax:

P.S.
L'ultima bioma raggiunto mi sta seriamente stressando.Fino ad ora ho trovato la difficoltà equilibrata e giusta, ma qui mi ritrovo spesso in stanze con almeno 10 nemici che sparano da tutte le parti e non farsi colpire diventa impossibile... :bah:
Inizia sempre il ciclo dall'inizio e vedrai che non avrai più problemi.
 
 
Inizia sempre il ciclo dall'inizio e vedrai che non avrai più problemi.
Ho provato a iniziare da capo ma, una volta battuto il quarto boss, sono costretto ad usare il teletrasporto e tornare alla base.Va beh, almeno ho portato a casa 30.000 lucenite :asd:
 
Si bestemmia. Finito di installarlo, mi parte e crasha. E mi esce:
Devo di nuovo reinstallarlo
 

Allegati

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Prima ho provato il boss finale (?), mamma mia mi ha seccato che gli mancava uno sputo di vita :bruniii:

Ennesimo boss stupendo comunque, un totale tripudio di proiettili, puro bullet hell.

Housemarque ❤️
 
Per quanto é bello questo gioco, pure 3 milioni di copie sarebbero poche. Capisco che é un genere molto di nicchia, ma è un’esperienza davvero sublime.
 
Che poi genere di nicchia fino a una certa, mi sembra che i roguelike ormai vadano forte. Questo ormai è stato anche semplificato con diverse opzioni di accessibilità, ha anche il graficone, onestamente non capisco perché non venda un po' di più.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Che poi genere di nicchia fino a una certa, mi sembra che i roguelike ormai vadano forte. Questo ormai è stato anche semplificato con diverse opzioni di accessibilità, ha anche il graficone, onestamente non capisco perché non venda un po' di più.

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Sincero? Nemmeno io. Ha letteralmente tutto, vai a capire.
 
Per quanto é bello questo gioco, pure 3 milioni di copie sarebbero poche. Capisco che é un genere molto di nicchia, ma è un’esperienza davvero sublime.
Che poi l’esperienza è davvero customizzabile: io ho messo alcuni modificatori fin quando non l’ho trovato letteralmente perfetto per le mie esigenze.

Questo è un gioco davvero spettacolare, spero arrivi facilmente (ma ne dubito) a 2 milioni di copie almeno.
 
Probabilmente Sony non è capace neanche di sponsorizzarlo e/o detto brutalmente il fan medio di Sony è un casualone che gioca principalmente ai Single Player cinematografici più lineari.
Sempre per restare in ambito Roguelike, quanto ha venduto Hades II ?
 
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