Schede Video | Guida in prima pagina

  • Autore discussione Autore discussione Matteus
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Si si ti credo eh. E' che dai test sembra tutto perfetto ecco...
Dici che sono troppo perfezionista? :asd:

Negli ac a parte le nuvole prova ad accendere di notte una torcia in una grotta...va beh, forse devo diventare meno scassaballe

 
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Dici che sono troppo perfezionista? :asd:

Negli ac a parte le nuvole prova ad accendere di notte una torcia in una grotta...va beh, forse devo diventare meno scassaballe
Oh, non lo so eh. La scheda se dio vuole mi arriva verso il 22. Farò test approfonditi e poi confrontiamo senza problemi  :unsisi:

 
Anche secondo il tool interno. Poi fai iniziare la partita e durante la prima scena caotica droppa...il drop è una cosa che odio...
Non è che magari è il processore che fa da collo di bottiglia? Che processore hai ?

 
i7 8700 non k, non supera neanche il 65% negli AC
AC è ottimizzato malissimo per quanto riguarda il processore ed oltretutto è sponsorizzato Ryzen quindi immagino vada meglio con amd che con Intel... comunque è un caso particolare tutto gli altri dovrebbero andarti bene con quel processore 

 
AC è ottimizzato malissimo per quanto riguarda il processore ed oltretutto è sponsorizzato Ryzen quindi immagino vada meglio con amd che con Intel... comunque è un caso particolare tutto gli altri dovrebbero andarti bene con quel processore 
no intendevo che il processore va bene persino negli ac quindi è una scheggia  :D

 
Beh oddio il video postato riguardo ME Andromeda è con un 8700k a 5.3ghz, mica pochi. E nelle varie scene si vede che droppa sui 38-40, mentre nel "gameplay normale" sembra stare sopra sì ai 60 fps. Quindi dipende Fiamma cosa riscontra, se drop nelle scene e quindi è colpa del gioco, o anche nel giocarlo non tiene quegli fps. 

Al di là di questo, capisci Fiamma che se accendi le torce ad ACOD e perdi 16 fps (da 60 passi a 44, visto coi miei occhi), è un problema del gioco. Cioè non esiste ne in cielo ne in terra che semplicemente accendendo la torcia, hai un drop del genere. 

Stesso discorso si potrebbe fare per le cutscene di MEA, dove magari lì il dof è un sacco pesante e hai quei cali assurdi, perché comunque sono realizzati col motore di gioco se non sbaglio, quindi se giocando normalmente va benissimo, c'è qualcosa che non va nelle cutscene. 

Quindi boh, capisco il fatto di aver speso una determinata cifra e avere certi problemi. Giusto per infierire, sono usciti i benchmark con il raytracing attivo su battlefield V :sard:  vuoi che te li posto?  :sad2:

 
Beh oddio il video postato riguardo ME Andromeda è con un 8700k a 5.3ghz, mica pochi. E nelle varie scene si vede che droppa sui 38-40, mentre nel "gameplay normale" sembra stare sopra sì ai 60 fps. Quindi dipende Fiamma cosa riscontra, se drop nelle scene e quindi è colpa del gioco, o anche nel giocarlo non tiene quegli fps. 

Al di là di questo, capisci Fiamma che se accendi le torce ad ACOD e perdi 16 fps (da 60 passi a 44, visto coi miei occhi), è un problema del gioco. Cioè non esiste ne in cielo ne in terra che semplicemente accendendo la torcia, hai un drop del genere. 

Stesso discorso si potrebbe fare per le cutscene di MEA, dove magari lì il dof è un sacco pesante e hai quei cali assurdi, perché comunque sono realizzati col motore di gioco se non sbaglio, quindi se giocando normalmente va benissimo, c'è qualcosa che non va nelle cutscene. 

Quindi boh, capisco il fatto di aver speso una determinata cifra e avere certi problemi. Giusto per infierire, sono usciti i benchmark con il raytracing attivo su battlefield V :sard:  vuoi che te li posto?  :sad2:
Beh in realtà pensavo mooolto peggio. Si diceva che a stento si sarebbero fatti i 1080p e 60 fps, invece dal video che ho visto in 1080p va ben oltre i 70 e in 4k siamo sui 35-45 fps. Considerando che si tratta della primissima applicazione del ray tracing non è assolutamente da buttare. Vedremo come verrà implementato e se veramente si noterà la differenza ingame

 
Beh in realtà pensavo mooolto peggio. Si diceva che a stento si sarebbero fatti i 1080p e 60 fps, invece dal video che ho visto in 1080p va ben oltre i 70 e in 4k siamo sui 35-45 fps. Considerando che si tratta della primissima applicazione del ray tracing non è assolutamente da buttare. Vedremo come verrà implementato e se veramente si noterà la differenza ingame
1080.png


Bah oltre i 70 in fhd con sti benchmark non ci arriva. Forse settandolo a low il DXR, sia per la 2080 che la 2080ti. Per il resto su medio/high/ultra i risultati sono tutt'altro che incoraggianti. La 2070 se la cava malissimo, e non sono schede che costano poco. 

Se Nvidia vuole puntare verso il raytracing, e far si che gli sviluppatori implementino questa tecnologia, dovranno decisamente cambiare fasce di prezzo imho, perché nessuno spenderà tempo e risorse per sviluppare un gioco col raytracing, se poi ci son 4 gatti che lo utilizzano, perché sappiamo tutti che il grosso del mercato lo fanno le schede di fascia bassa e media, e non schede da 1200€. 

Poi considerando che si stava puntando verso i 60 fissi e oltre in 1440p, e arrivare almeno ai 60 in 4k, direi che attivando il raytracing te le sogni queste cose. 

Come prevedibile, è una tecnologia ancora acerba che adesso come adesso non ha senso prendere in considerazione se uno dovesse cambiare scheda (ah meglio che prendi una rtx così avrai già il supporto per il raytracing, NO.) Certo se trovi 2070 al costo di una 1080 allora ok, ci sta anche, però sono schede con poco appeal per ora. 

 
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Bah oltre i 70 in fhd con sti benchmark non ci arriva. Forse settandolo a low il DXR, sia per la 2080 che la 2080ti. Per il resto su medio/high/ultra i risultati sono tutt'altro che incoraggianti. La 2070 se la cava malissimo, e non sono schede che costano poco. 

Se Nvidia vuole puntare verso il raytracing, e far si che gli sviluppatori implementino questa tecnologia, dovranno decisamente cambiare fasce di prezzo imho, perché nessuno spenderà tempo e risorse per sviluppare un gioco col raytracing, se poi ci son 4 gatti che lo utilizzano, perché sappiamo tutti che il grosso del mercato lo fanno le schede di fascia bassa e media, e non schede da 1200€. 

Poi considerando che si stava puntando verso i 60 fissi e oltre in 1440p, e arrivare almeno ai 60 in 4k, direi che attivando il raytracing te le sogni queste cose. 

Come prevedibile, è una tecnologia ancora acerba che adesso come adesso non ha senso prendere in considerazione se uno dovesse cambiare scheda (ah meglio che prendi una rtx così avrai già il supporto per il raytracing, NO.) Certo se trovi 2070 al costo di una 1080 allora ok, ci sta anche, però sono schede con poco appeal per ora. 
Hai ragione. La 2080 ti fa in ultra dxr in 4k 30 fps e 65 in 1080p. C'è da migliorare come implementazione, ma la base non è da buttare, considerando che si diceva che con il dxr attivo avrebbe faticato a fare più del 1080p a 40 fps.  Se cmq i giochi single player girassero in 4k a 30 fps con ray tracing implementato a dovere non sarebbe affatto male in realtà. Resta anche da vedere come implementeranno il dlss, che potrebbe regalare un boost di fps notevole.

 
Hai ragione. La 2080 ti fa in ultra dxr in 4k 30 fps e 65 in 1080p. C'è da migliorare come implementazione, ma la base non è da buttare, considerando che si diceva che con il dxr attivo avrebbe faticato a fare più del 1080p a 40 fps.  Se cmq i giochi single player girassero in 4k a 30 fps con ray tracing implementato a dovere non sarebbe affatto male in realtà. Resta anche da vedere come implementeranno il dlss, che potrebbe regalare un boost di fps notevole.
30fps gggggggggg orroreeeee  :bruniii:  Io a 30fps faccio davvero fatica a giocare, anche se singleplayer o robe simili. 

Al di là di questo, non so non trovo molto senso in questa gen di schede video, come detto da Fiamma sarebbe stata meglio più potenza bruta per migliorare gli fps in 1440p/4k e frega poco del ray tracing.

 
30fps gggggggggg orroreeeee  :bruniii:  Io a 30fps faccio davvero fatica a giocare, anche se singleplayer o robe simili. 

Al di là di questo, non so non trovo molto senso in questa gen di schede video, come detto da Fiamma sarebbe stata meglio più potenza bruta per migliorare gli fps in 1440p/4k e frega poco del ray tracing.
Beh, ma la potenza bruta ce l'hai, non credo che siano correlate. Con la 2080 ti in 4k giochi da dio a tutto. Che dovessero costare meno per il minor passaggio dalla serie 10 mi sembra ovvio, ma non buttiamo via tutto dai

 
Beh, ma la potenza bruta ce l'hai, non credo che siano correlate. Con la 2080 ti in 4k giochi da dio a tutto. Che dovessero costare meno per il minor passaggio dalla serie 10 mi sembra ovvio, ma non buttiamo via tutto dai
Non è solo un mio parere ma anche bene o male buona parte della critica che ci si aspettava di più da queste schede. Il 4k da dio te lo giochi con una scheda da 1300€, esticazzi, neanche tanto troppo da dio. 

Non dico che facciano schifo, però per il prezzo sono follia, e semplicemente non sviluppando la parte legata al ray tracing, magari avremmo avuto schede più performanti a minor prezzo. 

 
Non è solo un mio parere ma anche bene o male buona parte della critica che ci si aspettava di più da queste schede. Il 4k da dio te lo giochi con una scheda da 1300€, esticazzi, neanche tanto troppo da dio. 

Non dico che facciano schifo, però per il prezzo sono follia, e semplicemente non sviluppando la parte legata al ray tracing, magari avremmo avuto schede più performanti a minor prezzo. 
Eh, e poi nvidia come ad approfittare del suo monopolio?  :asd:

 
Eh, e poi nvidia come ad approfittare del suo monopolio?  :asd:
Non ho fatto in tempo ad editare il messaggio :asd:  

Non è solo un mio parere, ma anche di recensori/critica, il fatto che ci si aspettava di più da queste schede, soprattutto dopo 2 anni dalla serie 1000. Il 4k da dio te lo giochi con una scheda da 1300€, esticazzi, neanche tanto troppo da dio, al di là che il 4k lo considero una scelta stupida (senza offendere nessuno) visto che appunto si è arrivati ora con una scheda da 1300€ a poter giocare sui 60fps. Quindi chi ha preso il 4k anni fa, cioè sapeva a cosa andava incontro quindi non può lamentarsi più di tanto se certe schede non ce la fanno a tale risoluzione. 

Però sì, senza una vera competizione, ecco cosa succede. Speriamo che AMD una volta guadagnato un po' di mercato lato CPU, faccia una "rivoluzione" anche in ambito GPU perché sinceramente così è abbastanza invivibile come cosa. Poi mettessero le schede al top a prezzi folli ok, che se le tengano, ma quando alzano anche il prezzo della fascia media, allora lì gira il razzo :D  

 
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Hai ragione. La 2080 ti fa in ultra dxr in 4k 30 fps e 65 in 1080p. C'è da migliorare come implementazione, ma la base non è da buttare, considerando che si diceva che con il dxr attivo avrebbe faticato a fare più del 1080p a 40 fps.  Se cmq i giochi single player girassero in 4k a 30 fps con ray tracing implementato a dovere non sarebbe affatto male in realtà. Resta anche da vedere come implementeranno il dlss, che potrebbe regalare un boost di fps notevole.


Beh in realtà pensavo mooolto peggio. Si diceva che a stento si sarebbero fatti i 1080p e 60 fps, invece dal video che ho visto in 1080p va ben oltre i 70 e in 4k siamo sui 35-45 fps. Considerando che si tratta della primissima applicazione del ray tracing non è assolutamente da buttare. Vedremo come verrà implementato e se veramente si noterà la differenza ingame
Si è sempre detto che avrebbe fatto almeno 60 fps in battlefield a 1080p, ma resta pur sempre un gioco che gira oltre i 70 fps su schede di fascia media. Se la pesantezza del ray tracing fosse anche grossolanamente proporzionale alla pesantezza dei giochi in generale assisteremmo a un totale schifo. Tutti questi compromessi sulla più grande e complessa gpu mai apparsa nel mercato consumer (lasciamo perdere le titan V), quasi sicuramente nemmeno la prossima serie permetterà performance accettabili a buon mercato, e non dimentichiamo che in tempi relativamente vicini ci sarà il salto generazionale delle console.

Il DLSS non è che regala boost di fps, per aumentare il frame rate semplicemente viene abbassata la risoluzione (e ok un 1440p upscalato ma non è concepibile partire da una risoluzione nativa sotto il 1080p al giorno d'oggi), poi gli algoritmi fanno quello che devono fare. Intanto l'efficacia è tutta da dimostrare, così come non ho ancora visto un benchmark di un'applicazione di ray tracing e dlss insieme, non so neanche se sia conveniente visto che i tensor cores dovrebbero essere usati per (almeno) due compiti insieme. Non sappiamo se verrebbero saturati o no.

 
Per prima cosa prova a collegare il monitor alla vga integrata del processore/scheda madre o ad attaccare il pc ad un altro schermo/tv per vedere se il problema sussiste...è strano che la vga crei artefatti su un solo colore, di solito sono a pieno schermo...
Ora la visualizzazione dei colori è corretta, probabilmente era un problema di contatto oppure bisognava attendere un ulteriore riavvio del computer. Grazie comunque.

 
Eh, e poi nvidia come ad approfittare del suo monopolio?  :asd:


Non ho fatto in tempo ad editare il messaggio :asd:  

Non è solo un mio parere, ma anche di recensori/critica, il fatto che ci si aspettava di più da queste schede, soprattutto dopo 2 anni dalla serie 1000. Il 4k da dio te lo giochi con una scheda da 1300€, esticazzi, neanche tanto troppo da dio, al di là che il 4k lo considero una scelta stupida (senza offendere nessuno) visto che appunto si è arrivati ora con una scheda da 1300€ a poter giocare sui 60fps. Quindi chi ha preso il 4k anni fa, cioè sapeva a cosa andava incontro quindi non può lamentarsi più di tanto se certe schede non ce la fanno a tale risoluzione. 

Però sì, senza una vera competizione, ecco cosa succede. Speriamo che AMD una volta guadagnato un po' di mercato lato CPU, faccia una "rivoluzione" anche in ambito GPU perché sinceramente così è abbastanza invivibile come cosa. Poi mettessero le schede al top a prezzi folli ok, che se le tengano, ma quando alzano anche il prezzo della fascia media, allora lì gira il razzo :D  
Quoto due messaggi a caso per dire che vi sto leggendo eh, furbacchioni :asd:

aaaahhh ma che bello il ray tracing. Ma le opzioni basso medio alto che fanno? 

Però fallout 76 gira a 4k ultra eh,  e la scheda è al 60%. Tecnicamente il gioco è "mostruoso"

:rickds:

 
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Quoto due messaggi a caso per dire che vi sto leggendo eh, furbacchioni :asd:

aaaahhh ma che bello il ray tracing. Ma le opzioni basso medio alto che fanno? 

Però fallout 76 gira a 4k ultra eh,  e la scheda è al 60%. Tecnicamente il gioco è "mostruoso"

:rickds:
Penso che definiscano la qualità dei riflessi, un po' come le ombre ecc.  :ahsisi:

 
In realtà leggevo un analisi in cui si diceva che in bf5 il dxr da ultra a basso non cambia nulla se non gli fps verso il basso :asd:

 
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