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Spontaneamente? Aspettative assurde? Questo ce lo siamo sognati?Non cambia granchè visto che si è beccato una campagna marketing e una visibilità da Sony al pari di UnchartedSemmai la differenza è che NMS partiva in sordina ma ha fatto breccia spontaneamente nell'immaginario collettivo generando aspettative stupide che semplicemente Hello games e Sony hanno cavalcato facendo finta di niente. Sea of Thieves nasce invece da un concept abbastanza anonimo, che solo grazie all'enorme visibilità offerta da MS (aka assenza di altri concorrenti interni) è riuscito a farsi comprare dalla massa, che altrimenti l'avrebbe snobbato alla grande un titolo del genere proposto da una third qualunque. In u certo senso, se SoT fosse davvero un gioco deludente overhyppato, MS avrebbe giusto un filo più di colpa, mentre Sony un ruolo un pochino più passivo ma non certo privo di responsabilità
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