Il problema è la gente che ha aiutato Suzuki a gestire la cosa.
Non puoi mettere come goal porzioni di gameplay. Non puoi farlo con Shenmue cristo.
Metti la presenza del doppiaggio audio in varie lingue.
Metti cose come più musiche orchestrali.
Metti cose come motion cap dei nemici fatti da professionisti.
Che ne so, poteva inventarsi mille mazzi e razzi pur di non intaccare il core del gioco.
Se il gioco si basasse solo sulla campagna Kickstarter non avremmo un Shenmue all'altezza, penso questo lo sappiano tutti.
Siamo partiti ( ok

) ma con ste premesse, del mio hype innaturale all'inizio è rimasto molto poco.
Se ne riparla con altri metodi di donazione o, ripetendomi, direttamente a prodotto finito. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif