Saga Shin Megami Tensei

Ma quindi nel IV le skill nelle fusioni le puoi scegliere a mano e non come negli altri che devi tirare i dadi e :rickds:?
Sì, adesso è decisamente comodo e semplificato perché dai ai demoni tutte le skill che vuoi senza costi aggiuntivi nel Macca, quindi è un'altra semplificazione rispetto a Strange Journey dove si poteva ma costava parecchio.

 
Scan Famitsu per Devil Survivor 2 Break Record

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http://www.allgamesbeta.com/2014/11/this-weeks-famitsu-scans_26.html

 
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Ma che palle però

 
Le solite insomma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

 
PERSONA Q HA VENDUTO 48.000 COPIE IN NORD AMERICA A NOVEMBRE. Dati NPD che si riferiscono alle copie retail. Superato il debutto di Persona 4 Golden (34.000 copie). Ad ora, è il secondo migliore debutto di Atlus su 3DS, dietro Shin Megami Tensei IV, che fece 70.000 copie al lancio; molto probabilmente, le vendite digitali sono a favore di Persona Q, comunque. Ottimi numeri comunque, considerando che il gioco è uscito a fine mese.

 
PERSONA Q HA VENDUTO 48.000 COPIE IN NORD AMERICA A NOVEMBRE. Dati NPD che si riferiscono alle copie retail. Superato il debutto di Persona 4 Golden (34.000 copie). Ad ora, è il secondo migliore debutto di Atlus su 3DS, dietro Shin Megami Tensei IV, che fece 70.000 copie al lancio; molto probabilmente, le vendite digitali sono a favore di Persona Q, comunque. Ottimi numeri comunque, considerando che il gioco è uscito a fine mese.
Fonte?

Ottimo comunque. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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impressive indeed.
Possa cagare in 5 sacchetti, scriverci sopra "***** di Yu Narukami" e venderli all'asta su eBay che farei soldi. Basta essere collegati ad un certo brand per vendere eh.

 
Non hai capito il punto. Si chiama Persona, vende per il nome che porta, non per altro.
Uhm, e quindi? Non capisco il punto. Fosse un gioco orribile, che esce ogni anno, a prezzo pieno con due novità messe lì, potrei capirlo. Ma è un bel gioco, un gameplay profondo ed antipasto per i prossimi Persona: va bene, no? Dov'è il problema?

 
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