Saga Shin Megami Tensei

Ma quindi nel IV le skill nelle fusioni le puoi scegliere a mano e non come negli altri che devi tirare i dadi e :rickds:?
Sì, adesso è decisamente comodo e semplificato perché dai ai demoni tutte le skill che vuoi senza costi aggiuntivi nel Macca, quindi è un'altra semplificazione rispetto a Strange Journey dove si poteva ma costava parecchio.

 
Scan Famitsu per Devil Survivor 2 Break Record

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http://www.allgamesbeta.com/2014/11/this-weeks-famitsu-scans_26.html

 
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Ma che palle però

 
Le solite insomma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

 
PERSONA Q HA VENDUTO 48.000 COPIE IN NORD AMERICA A NOVEMBRE. Dati NPD che si riferiscono alle copie retail. Superato il debutto di Persona 4 Golden (34.000 copie). Ad ora, è il secondo migliore debutto di Atlus su 3DS, dietro Shin Megami Tensei IV, che fece 70.000 copie al lancio; molto probabilmente, le vendite digitali sono a favore di Persona Q, comunque. Ottimi numeri comunque, considerando che il gioco è uscito a fine mese.

 
PERSONA Q HA VENDUTO 48.000 COPIE IN NORD AMERICA A NOVEMBRE. Dati NPD che si riferiscono alle copie retail. Superato il debutto di Persona 4 Golden (34.000 copie). Ad ora, è il secondo migliore debutto di Atlus su 3DS, dietro Shin Megami Tensei IV, che fece 70.000 copie al lancio; molto probabilmente, le vendite digitali sono a favore di Persona Q, comunque. Ottimi numeri comunque, considerando che il gioco è uscito a fine mese.
Fonte?

Ottimo comunque. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non hai capito il punto. Si chiama Persona, vende per il nome che porta, non per altro.
Uhm, e quindi? Non capisco il punto. Fosse un gioco orribile, che esce ogni anno, a prezzo pieno con due novità messe lì, potrei capirlo. Ma è un bel gioco, un gameplay profondo ed antipasto per i prossimi Persona: va bene, no? Dov'è il problema?

 
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