Saga Shin Megami Tensei

se sei il mago otelma e prevedi gli spostamenti dei nemici sì.

 
@Damocle:

Concordo, infatti ho sottolineato proprio quell'aspetto, che a mio parere è la prima cosa da imparare se si vuole entrare senza troppi problemi nell'universo Megaten.

sisi parlando da assolutamente inesperto della saga concordo che la curva di apprendimento è strutturata proprio per farti prendere familiarità con la struttura base degli smt (basandomi su p3/p4), tra l'altro ho sfogliato la wikia giusto per curiosità e mi pare di capire che la lista dei demoni e delle skill è ridotta rispetto ad altri titoli per la saga, quindi non si rischia di perdersi con le troppe possibilità offerte

tra l'altro il gioco è pure facilissimo quindi anche non avendo mai toccato un smt dubito possa incontrare qualche problema, basta dare al main una build magica e verso la fine del gioco ti sola la boss rush

 
se sei il mago otelma e prevedi gli spostamenti dei nemici sì.
Non parlo di quello, ma parlo di un semplice discorso di logica: "Ah *****, con Evil Wave posso attaccare senza subire contrattacchi perché attacco da lontano, fa sicuramente comodo, teniamo un demone di questa razza in team." E poi appena capisci come funzionano le meccaniche dietro agli Extra Turn, non ti serve "prevedere" nulla, perché ormai arrivi al punto in cui puoi fare fuori diverse unità prima che abbiano modo di attaccarti.

 
@Deidara:
Ma non si acquisiscono ad Cazzum, lol. Ci sono dei livelli prefissati per ogni abilità ed il gioco ti viene pure incontro facendoti apprendere 2 delle migliori abilità praticamente all'inizio (in massimo 10 ore di gioco se te la prendi MOOOLTO comoda ce le hai): Focus e Fog Breath. Il bello è che anche se "canni" il Main, c'hai altri 3 slot attivi da riempire per riediare a qualsiasi problema si presenti. E non ricordo quanti di riserva da tirare fuori al momento adatto, penso sui 10 (dovrei contarli).

@Damocle:

Concordo, infatti ho sottolineato proprio quell'aspetto, che a mio parere è la prima cosa da imparare se si vuole entrare senza troppi problemi nell'universo Megaten.
Lo so. Ne abbiamo già straparlato. Ma non posso sapere come un magatama si sviluppa prima di averlo sviluppato tutto (tu stesso, o Flash, mi hai detto "quello di ghiaccio, per esempio, poi chiude con certi de/buff").

Sul resto: magari sarò completamente d'accordo a fine gioco. Considera che tu parli col senno di poi, mentre io sono all'inizio, e i timori sono tutti -appunto- rivolti all'ignoto: boss futuri, difficoltà future, ecc...

 
bhè no. Specie nel secondo fa tutta la differenza del mondo come usi le abilità della razza dei demoni in funzione dello spostamento e del range d'attacco.Comunque sono generalmente d'accordo.

ma poi 8 abilità son tantissime, non capisco che problemi vi fate. DDS ti lasciava apprenderne infinite e il tutto si riduceva a cambio questo con questo. Qua è uguale, solo che fondi il demone che ti serve invece che divorare a muzzo.
il secondo non l'ho giocato quindi parlo solo del primo, ma nel primo guardi che nemici ci sono in campo, ti equipaggi le abilità che ti servono ai pg e poi carichi a testa bassa i nemici, che poi anche se fosse è proprio l'abc del tattico quello... ogni feature da tattico che offre puoi colmarla con un attenta gestione della squadra..

nella mappa in cui si affronta il belberith c'erano due vie di accesso al boss su un piano rialzato, più altre due in cui attivare dei terminali per aprire quelle due vie rialzate... beh come mappa può essere carina (l'unica del gioco, solitamente sono delle arene con nessun accenno di level design da sfruttare, e per un tattico è grave) solo che un main con garuda o con qualunque mostro ocn flight può tranquillamente ignorare tutto questo e volare davanti al boss dove la combo di holy dance + force dance + shield all (con bonus block che regala un altro turno a tutta la squadra) pone fine allo scontro prima anche che gli altri pg si siano mossi

e in generale potrei fare un sacco di esempi in cui la componente tattica è oscurata da quella strategica

 
Lo so. Ne abbiamo già straparlato. Ma non posso sapere come un magatama si sviluppa prima di averlo sviluppato tutto (tu stesso, o Flash, mi hai detto "quello di ghiaccio, per esempio, poi chiude con certi de/buff").
Perdonami, ma continuo a non cogliere il problema :morristend:

Cioè, davvero, non c'è nulla di cui devi preoccuparti, andare alla cieca non ti penalizza minimamente. Ok, devi occupare uno slot per tenere Ice Breath finché non puoi rimpazzarla con... Life Aid. Dov'è il problema? Quando apprendi Life Aid la sostituisci. Il problema è che magari hai buttato Tornado e ti si presenta un demone debole a Force? Ti svelo un segreto: Il problema non esiste: il Main non è fatto per essere un caster. Il main deve solo tirare legnate, lanciare un paio di debuff e al massimo infilare una magia curativa d'emergenza. Nulla di più, nulla di meno. Tutte le magie elementali puoi scartarle sul nascere.

 
Ho fatto una cassata mi sà, ho portati la forza a 32, visto che il cap è 40 quando uso la magatama +10 forza rimane sempre a 40....che pirlata che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Ho fatto una cassata mi sà, ho portati la forza a 32, visto che il cap è 40 quando uso la magatama +10 forza rimane sempre a 40....che pirlata che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
E magari troverai perfino un STR Incense o due nelle fasi finali. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
E magari troverai perfino un STR Incense o due nelle fasi finali. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ne ho già trovati 2 :cry: x quello sono a 32, il mio progetto era di fermarmi a 30, ma nn avevo previsto gli incensi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
Mai provato un MegaTen, secondo voi giocare "per primo" Devil Survivor Overclocked può essere un problema? Considerato che ovviamente in futuro voglio giocarmi altri titoli della serie e ho già Persona 4 per Ps2 da giocare :kep88:
Persona 4 è un gran bel gioco, no ascoltare Name che lo odia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Però parti con Devil Survivor Overclocked se vuoi sperimentare la serie, è sicuramente più vicino nelle tematiche ad un titolo della main saga ed ha uno stile grafico accattivante.

Ne ho già trovati 2 :cry: x quello sono a 32, il mio progetto era di fermarmi a 30, ma nn avevo previsto gli incensi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Con un po' di sano dungeon crawling a volte vieni ricompensato bene ed ottieni incensi.

 
Ultima modifica:
Ho fatto una cassata mi sà, ho portati la forza a 32, visto che il cap è 40 quando uso la magatama +10 forza rimane sempre a 40....che pirlata che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Tecnicamente non cappa a 40. Il Level Cap massimo è 255 (per via del sistema dei Magatama). Puoi continuare ad aggiungere (in teoria) punti anche oltre il 40, solo che a schermo sarà sempre 40. Altrimenti non si vedrebbero video dove toglie oltre 20,000 HP con Focus e Freikugel o come si scrive //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Azz le sai tutte!!!!!! Cmq nn lo sapevo xkè nn ho guardato video di lucifer. Allora la poro tranquillamente a 40 e oltre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/13.gif sono tornato indietro a battere 5 boss //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Un consiglio....visto che ho scartato lunge, quale puó essere una valida alternativa?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
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Azz le sai tutte!!!!!! Cmq nn lo sapevo xkè nn ho guardato video di lucifer. Allora la poro tranquillamente a 40 e oltre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/13.gif sono tornato indietro a battere 5 boss //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gifUn consiglio....visto che ho scartato lunge, quale puó essere una valida alternativa?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Al 41 da Nirvana (stando a quanto m'ha detto flash), impari Divine Shot.

 
Cazz sono a lv 44 spero di nn averla buttata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif domani controllo subito la situazione, anche se, adesso che ci penso, devi imparare perfino le 2 abilità precedenti sbrazz....bó ma vedró.

Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

 
Cazz sono a lv 44 spero di nn averla buttata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif domani controllo subito la situazione, anche se, adesso che ci penso, devi imparare perfino le 2 abilità precedenti sbrazz....bó ma vedró.Grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Come ho detto a Deidara, non si butta via niente. Quando se ne parlava altrove mi are che venne fuori che le abilità in tutto sono 100 o giù di lì, quindi con 255 livelli hai tutto il tempo di recuperare. Semplicemente, se adesso sei al 44, la imparerai al 47 invece che al 41. Io dovrei (se non ci saranno problemi di sorta che mi costringano a ripiegare su altre abilità) impararla al 44.

 
Ho fatto una cassata mi sà, ho portati la forza a 32, visto che il cap è 40 quando uso la magatama +10 forza rimane sempre a 40....che pirlata che ho fatto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Ma tanto quel magatama è unammerda.

 
Sono in certi sotterranei (i Manikins :o). Troppo bello. I dungeon sono una goduria visiva! C'è un uso dei colori veramente eccezionale, che rende tutto una splendida opera d'arte, e si respira una grande atmosfera sempre più misteriosa, intrigante, accattivante.

Comunque noto che ci sono vari "mini-dungeon" anche. Per esempio Ginza lo è. Pure Shibuya. E il magazzino di sole due stanze che ho dovuto attraversare per giungere ai sotterranei cui sono ora.

Bella bast.ardata in arrivo comunque: per non pagare le cure, mi è venuto in mente il ristoro gratis all'ospedale, e l'ho raggiunto... ma il tizio m'ha detto "fatti curare da "lei"". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma va a cagare va! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I Magatama costano tanto. I Manikins me ne vendono due, e per ora ho preso quello meno costoso, che mi è sembrato pure il più utile (prima magia: Dia! Immagino sia il magatama per Media, Diarama e tutto il resto, no?) Poi avrò SEMPRE la possibilità di tornare a prendere l'altro... spero.

Non mi sta piacendo molto il demon talking però. Qui, così come in P2, lo trovo un pò "fastidioso". Un pò troppo casuale... mi hanno varie volte richiesto oggetti (che avrei potuto non avere) e la presenza di Hua Po (che avrei potuto non avere! almeno in campo), senza che io lo sapessi prima. Avrei preferito che si limitassero a:

-hai il LV giusto

-dammi i soldi

==> demone X ha joinato la squadra.

Non mi piacciono ste tiritere in base al chi ho in squadra, alle risposte mai troppo logiche che devo dar loro (sì, lo so che possono dipendere dalla "razza", ma non le ricordo tutte), e agli oggetti.

 
Quel Magatama (credo fosse Ankh) si ferma a Media, se non ricordo male. Per Diarama, ecc... Ce ne saranno altri.

 
I Magatama costano tanto. I Manikins me ne vendono due, e per ora ho preso quello meno costoso, che mi è sembrato pure il più utile (prima magia: Dia! Immagino sia il magatama per Media, Diarama e tutto il resto, no?) Poi avrò SEMPRE la possibilità di tornare a prendere l'altro... spero.
A dirla tutta visto quello che ti aspetta nell'immediato l'altro magatama era molto utile, di comprarli puoi sempre comprarli, non c'è problema.

 
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