Saga Shin Megami Tensei

Sono in certi sotterranei (i Manikins :o). Troppo bello. I dungeon sono una goduria visiva! C'è un uso dei colori veramente eccezionale, che rende tutto una splendida opera d'arte, e si respira una grande atmosfera sempre più misteriosa, intrigante, accattivante.
Comunque noto che ci sono vari "mini-dungeon" anche. Per esempio Ginza lo è. Pure Shibuya. E il magazzino di sole due stanze che ho dovuto attraversare per giungere ai sotterranei cui sono ora.

Bella bast.ardata in arrivo comunque: per non pagare le cure, mi è venuto in mente il ristoro gratis all'ospedale, e l'ho raggiunto... ma il tizio m'ha detto "fatti curare da "lei"". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma va a cagare va! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

I Magatama costano tanto. I Manikins me ne vendono due, e per ora ho preso quello meno costoso, che mi è sembrato pure il più utile (prima magia: Dia! Immagino sia il magatama per Media, Diarama e tutto il resto, no?) Poi avrò SEMPRE la possibilità di tornare a prendere l'altro... spero.

Non mi sta piacendo molto il demon talking però. Qui, così come in P2, lo trovo un pò "fastidioso". Un pò troppo casuale... mi hanno varie volte richiesto oggetti (che avrei potuto non avere) e la presenza di Hua Po (che avrei potuto non avere! almeno in campo), senza che io lo sapessi prima. Avrei preferito che si limitassero a:

-hai il LV giusto

-dammi i soldi

==> demone X ha joinato la squadra.

Non mi piacciono ste tiritere in base al chi ho in squadra, alle risposte mai troppo logiche che devo dar loro (sì, lo so che possono dipendere dalla "razza", ma non le ricordo tutte), e agli oggetti.
utile sì e no, fare l'healer col main mi sembra sprecato

Il demon talking che vorresti tu sarebbe na merdata assurda eh. Proprio pagare e stop, tanto vale mettere il negozio a questo punto.

Il demon talking di Nocturne mi fa abbastanza pietà (o almeno ricordo che mi faceva pietà), quello di p2 se lo mangia e quello di SJ se li mangia entrambi.

 
utile sì e no, fare l'healer col main mi sembra sprecato
Il demon talking che vorresti tu sarebbe na merdata assurda eh. Proprio pagare e stop, tanto vale mettere il negozio a questo punto.

Il demon talking di Nocturne mi fa abbastanza pietà (o almeno ricordo che mi faceva pietà), quello di p2 se lo mangia e quello di SJ se li mangia entrambi.
Infatti il negozio lo troverei IL TOP.

Mi faceva cagare anche in P2, comunque. Anzi, peggio!!!!!! Perchè in P2 diventava un'azione ripetuta perchè servivano TANTE carte per UN demone, e maggiormente senza senso, anche. Qui con ogni demone ci parli una volta e stop, quello joina. Almeno non si tira per le lunghe.

 
Maddai, è come mettere le masterball nei negozi. Una cosa davvero pessima.

Quello di nocturne è nammerda perchè:

1) Chiede soprattutto oggetti e poi magari se gli gira ti fa una domanda

2) va tanto a **** e spesso ti ritrovi a pagare e basta

Quello di p2 almeno si basa sulle azioni e sulle domande senza chiederti tributi ebbasta. Poi sul sistema delle carte si può discutere, ma sul demon talking in sè imho non c'è paragone.

 
Io ho preferito il sistema a **** di Nocturne a quello di P2, che si limitava ad imparare a pappagallo cosa un demone voleva sentirsi dire e spammarlo all'infinito per ottenere un buon numero di carte. Oltretutto le fasi di demon talking finivano per sostituire completamente le battaglie, ma vabbè.

 
Nemici deboli a Force in arrivo?
In realtà è il contrario^^

Fra l'altro quel magatama ti permette di ottenere relativamente presto una skill potente come Tornado, per cui ci farei più di un pensierino.

 
Io ho preferito il sistema a **** di Nocturne a quello di P2, che si limitava ad imparare a pappagallo cosa un demone voleva sentirsi dire e spammarlo all'infinito per ottenere un buon numero di carte. Oltretutto le fasi di demon talking finivano per sostituire completamente le battaglie, ma vabbè.
Perchè, premere sì alla richiesta di denaro è meglio? che poi a ogni mossa spesso corrispondeva una domanda del demone.

Ma poi scusate, vi lamentate del farming delle carte....ma quante cazz di persona avete invocato? E anche se fossero più di zero, andando di free cards non ci si mette nulla.

 
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Perchè, premere sì alla richiesta di denaro è meglio? che poi a ogni mossa spesso corrispondeva una domanda del demone.Ma poi scusate, vi lamentate del farming delle carte....ma quante cazz di persona avete invocato? E anche se fossero più di zero, andando di free cards non ci si mette nulla.
Ma infatti P2 risente del fatto che fare il demon talking sia più divertente che combattere effettivamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non so come sia quello di P2 o di SMT3, ma quello presente in P1 mi piaceva un casino...però, come dice Arcana, dopo un po', una volta imparato bene gli stati d'animo dei demoni, il tutto diventava terribilmente meccanico ed annoiava. Però, come sistema, non era affatto malvagio!

 
Ma infatti P2 risente del fatto che fare il demon talking sia più divertente che combattere effettivamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ho ricominciato IS l'altro giorno, giusto per.

Oh, io continuo a non capire cosa abbiate contro il BS. Ci perde perchè il gioco è facile, ma già con Eternal punishment diventa molto figo per tutta la gestione delle fusion spell.

Una cosa fa davvero cagare, l'esplorazione in terza persona. Mamma mia, ringrazio che alla prima run venivo da sua maestà xenogears e non mi sia pesata affatto.

 
Perchè, premere sì alla richiesta di denaro è meglio? che poi a ogni mossa spesso corrispondeva una domanda del demone.Ma poi scusate, vi lamentate del farming delle carte....ma quante cazz di persona avete invocato? E anche se fossero più di zero, andando di free cards non ci si mette nulla.
Ma infatti con tipo 4 contatti dovresti avere tipo 150 free card (+ le carte dell'arcana del demone, che sono una marea) nella seconda parte del gioco, quando ho rigiocato EP mi uscivano dal ****. C'è poi la possibilità di chiedere rumor/oggetti per variare un po' e mandare via i demoni fastidiosi con resistenze.

Considerando che ogni demone ha una personalità ben definita e bisogna usare il contatto "giusto" per far si che si arrenda, non è poi tanto diverso da un BS in cui bisogna colpire le debolezze dei nemici (hurr One More System in cui spammi Agi sulle shadow deboli al fuoco per tutto il dungeon).

Oh, io continuo a non capire cosa abbiate contro il BS.
Considerando che molti recensori si lamentavano della lentezza o del fatto che devi re-selezionare gli attacchi ogni volta, direi che molti non si sono neanche sprecati a perderci 5 minuti per capire come funzionano i menu e le varie opzioni.

 
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Ma infatti P2 risente del fatto che fare il demon talking sia più divertente che combattere effettivamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
hai una strana idea di divertimento

 
Azz le sai tutte!!!!!! Cmq nn lo sapevo xkè nn ho guardato video di lucifer. Allora la poro tranquillamente a 40 e oltre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/13.gif sono tornato indietro a battere 5 boss //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gifUn consiglio....visto che ho scartato lunge, quale puó essere una valida alternativa?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Ma lascia perdere il portare STR a 40! Gia' a 30 e' abbastanza (32 nel tuo caso), piuttosto metti i punti in agilita', vita e fortuna... Lui te lo diceva solo per confermare il fatto che aver "sprecato" 2 punti non e' la fine del mondo.

 
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In realtà è il contrario^^Fra l'altro quel magatama ti permette di ottenere relativamente presto una skill potente come Tornado, per cui ci farei più di un pensierino.
Per quanto sia potente tanto da esser stato praticamente l'unico attacco del mio main non saprei quanto consigliarla per una build non magica dato il suo dispendio elevato. Certo non per forza uno deve fare una build fisica in quanto la più potente però...

 
Per quanto sia potente tanto da esser stato praticamente l'unico attacco del mio main non saprei quanto consigliarla per una build non magica dato il suo dispendio elevato. Certo non per forza uno deve fare una build fisica in quanto la più potente però...
All'inizio e' abbastanza comoda quella skill. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Dopo puo' tranquillamente scartarla (se si parla di build fisica).

 
All'inizio e' abbastanza comoda quella skill. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifDopo puo' tranquillamente scartarla (se si parla di build fisica).
Beh, ovvio, se punta ad una build fisica non avrebbe senso tenerla.

 
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Per quanto sia potente tanto da esser stato praticamente l'unico attacco del mio main non saprei quanto consigliarla per una build non magica dato il suo dispendio elevato. Certo non per forza uno deve fare una build fisica in quanto la più potente però...
Anche questo è vero, però può risultare utile per via dell'incredibile potenza a confronto delle altre skill che si imparano in quel punto, che poi alla lunga venga largamente superata dalle skill fisiche è un dato di fatto.

 
In realtà è il contrario^^Fra l'altro quel magatama ti permette di ottenere relativamente presto una skill potente come Tornado, per cui ci farei più di un pensierino.
Mi hanno indirizzato su una build fisica, per cui ho la magia molto bassa. Non mi conviene molto.

 
Mi hanno indirizzato su una build fisica, per cui ho la magia molto bassa. Non mi conviene molto.
Ti conviene, è la magia che ho tenuto per tutto il gioco.

Non importa se hai un valore basso di magia, può essere necessario averla in certe situazioni, specialmente se succede qualcosa di brutto ai demoni che hai con te o senti l'esigenza di usare una magia.

 
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