Saga Shin Megami Tensei

ma non sei tu che te ne lamentavi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Daisojou è la risposta ad ogni problema in sto gioco.Ovviamente anche al tuo, di problema: a secco di Mp? Daisojou, il curatore dagli Mp letteralmente infiniti, fa al caso tuo. Dagli pure qualche debuff (il mio c'aveva Fog Breath) ed è PERFETTO da qui fino al boss finale del gioco.
Hmm, pare un po' troppo sgravo, non è che poi diventa troppo semplice?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per ora vorrei cercare di andare avanti senza alcun fiend (anche perché non ho alcuna deathstone:morristend:).

Esiste un modo per "bloccare" quelle abilità dei nemici che donano loro turni aggiuntivi? Al di là di questo boss nello specifico, vedo che alcuni nemici possiedono queste skill e non a caso sono spesso dei nemici problematici (tipo i Berith, che con mudo mi han fatto cagare addosso più di una volta nella Nihilo Assembly).

P.S. Il boss era Kin-Ki (uno dei 4 Oni nei tunnel)...che strategia avete usato contro di lui? L'ho battuto, ma mi pare di aver avuto più fortuna che bravura:asd:...purtroppo il mana era un problema costante...diciamo che m'è andata bene: nonostante i suoi Tarunda mi avessero completamente "raso al suolo" l'attacco, la mia difesa fosse a pezzi (e la sua al massimo), alla fine sono riuscito a spuntarla. Durante la prima parte dello scontro avevo più o meno tutto sotto controllo, ma quando è partito coi Dragon Eye (non vorrei sbagliarmi, ma mi pare si chiamasse così la skill), la situazione è completamente degenerata:rickds:

 
ma non sei tu che te ne lamentavi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
I fiends finisci per apprezzarli e diventarne dipendente se li usi tanto, è successo anche a me, per questo lo sostengo.

 
Daisojou è la risposta ad ogni problema in sto gioco.Ovviamente anche al tuo, di problema: a secco di Mp? Daisojou, il curatore dagli Mp letteralmente infiniti, fa al caso tuo. Dagli pure qualche debuff (il mio c'aveva Fog Breath) ed è PERFETTO da qui fino al boss finale del gioco.
Ricordati però di usare i mitama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
ma non sei tu che te ne lamentavi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Di cosa?

Daisojou? Me ne "lamentavo" solo perchè CREDEVO che il suo bassissimo livello ("nativo") lo rendesse obsoleto, a livello di stats, nelle fasi avanzate. Invece l'ho condotto sino al boss finale=> problemi zero.

Ricordati però di usare i mitama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Dillo a lui. Io l'ho finito eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Dillo a lui. Io l'ho finito eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Lo so, la mia era una precisazione a quanto avevi detto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
se è quello che si difende dal fisico, congelato con mabufula e piallato con focus+kamikaze.
Ah! La prima volta avevo Mizuchi nel party con Bufula e Mabufula, ma su 10 attacchi magici, manco uno ha congelato il boss...tra l'altro non faccio mai affidamento sulla possibilità di alterare gli status dei boss, perché pare che essi siano immuni a tuttoO_O

Quindi l'hai accoppato solo in un turno? Minchia, con quella combinazione devi avergli fatto un danno immenso:rickds: Kamikaze è una skill fisica, vero? Le ho scartate tutte subito perché pensavo che fossero tutte inefficaci. Non tiene conto della resistenza al danno fisico?

Comunque sono uscito dai tunnel ora, senza aver eliminato gli altri Oni, quindi immagino che fossero tutti boss opzionali...la gioia di sapere di aver faticato come un cane per nulla:asd: Ora ho sbloccato il terminale della zona dopo, ma sono tornato nei tunnel per livellare un po'. Magari provo ad affrontare anche gli altri Oni:sisi: Ora che ho sia Dekaja che Dekunda, forse questi scontri potrebbero essere un po' più semplici.

Una domanda: ho fatto imparare al main anti-death, che dovrebbe garantirmi immunità alle magie "death" appunto. Se per caso mi equipaggiassi un megatama con weak a death, gli attacchi nemici tengono conto del mio anti-death o no?

 
Ah! La prima volta avevo Mizuchi nel party con Bufula e Mabufula, ma su 10 attacchi magici, manco uno ha congelato il boss...tra l'altro non faccio mai affidamento sulla possibilità di alterare gli status dei boss, perché pare che essi siano immuni a tuttoO_OQuindi l'hai accoppato solo in un turno? Minchia, con quella combinazione devi avergli fatto un danno immenso:rickds: Kamikaze è una skill fisica, vero? Le ho scartate tutte subito perché pensavo che fossero tutte inefficaci. Non tiene conto della resistenza al danno fisico?

Comunque sono uscito dai tunnel ora, senza aver eliminato gli altri Oni, quindi immagino che fossero tutti boss opzionali...la gioia di sapere di aver faticato come un cane per nulla:asd: Ora ho sbloccato il terminale della zona dopo, ma sono tornato nei tunnel per livellare un po'. Magari provo ad affrontare anche gli altri Oni:sisi: Ora che ho sia Dekaja che Dekunda, forse questi scontri potrebbero essere un po' più semplici.

Una domanda: ho fatto imparare al main anti-death, che dovrebbe garantirmi immunità alle magie "death" appunto. Se per caso mi equipaggiassi un megatama con weak a death, gli attacchi nemici tengono conto del mio anti-death o no?
Potrei sbagliarmi ma quell'abilità non protegge in maniera completa. Io ce l'ho avuta per un po', ma mi pare che morii sotto un attacco-Death e capii che quella non era una difesa "assoluta", togliendola.

Ma non ho sottolineato a caso alcune parti di questo post //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ah! La prima volta avevo Mizuchi nel party con Bufula e Mabufula, ma su 10 attacchi magici, manco uno ha congelato il boss...tra l'altro non faccio mai affidamento sulla possibilità di alterare gli status dei boss, perché pare che essi siano immuni a tuttoO_OQuindi l'hai accoppato solo in un turno? Minchia, con quella combinazione devi avergli fatto un danno immenso:rickds: Kamikaze è una skill fisica, vero? Le ho scartate tutte subito perché pensavo che fossero tutte inefficaci. Non tiene conto della resistenza al danno fisico?

Comunque sono uscito dai tunnel ora, senza aver eliminato gli altri Oni, quindi immagino che fossero tutti boss opzionali...la gioia di sapere di aver faticato come un cane per nulla:asd: Ora ho sbloccato il terminale della zona dopo, ma sono tornato nei tunnel per livellare un po'. Magari provo ad affrontare anche gli altri Oni:sisi: Ora che ho sia Dekaja che Dekunda, forse questi scontri potrebbero essere un po' più semplici.

Una domanda: ho fatto imparare al main anti-death, che dovrebbe garantirmi immunità alle magie "death" appunto. Se per caso mi equipaggiassi un megatama con weak a death, gli attacchi nemici tengono conto del mio anti-death o no?
Yep, un turno (e sempre in quello avevo attaccato anche col main in focus)

I pg paralizzati/congelati beccano sempre critico dagli attacchi fisici, e in quanto tali ignorano la resistenza (in quanto l'oni riduceva di brutto il fisico, ma non lo azzerava). Kamikaze è una skill fisica che fa danno altissimo, instakilla il demone che la utilizza e ha un hit rate molto basso (e proprio per questo congeli/paralizzi il nemico)

 
Quindi siamo a quota 3 smt x 3ds? 1 già uscito e 2 in previsione giusto?!? Ma la patch x overlock è uscita?!?! Se ne sa niente?!? Che palle avere un gioco e nn poterlo giocare

 
Perfetto, semplicemente perfetto. Tra l'altro se non sbaglio sarà la prima localizzazione fatta da NISA in seguito al nuovo contratto, quindi vedremo anche quale sarà il modo di fare (limited EUR-only, dual audio, ecc.)

 
finalmente si sono dati una svegliata con le uscite europee
Forse ha inciso il region locked :morristend:

 
Ma è una coincidenza che su NDS free region arrivassero solo USA e su 3DS region locked arrivano tutti EUR?

 
Ma è una coincidenza che su NDS free region arrivassero solo USA e su 3DS region locked arrivano tutti EUR?
X me no, all'inizio ammetto ho pensato fosse un male, ma più il tempo passa e meno mi dispiace //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top