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Non proprio 2/3, perché i Neutral ce li hai comunque. Alla fine, il Team Attack era generalmente trascurabile.Ma dai
Che palle, già era facile con le skill ereditate random (per cui ogni tanto comunque dovevi sacrificare qualcosa che avresti voluto per non stare 2 ore a tentare la combinazione perfetta), ora ce famo na passaggiata in SMTIV.
Strange Journey poi è il più serio, le skill ereditate le sceglie il gioco e se non ti va bene usi le Source o ti attacchi; inoltre se vuoi una squadra decente devi seguire l'Alignment quindi la rosa di fusioni è ridotta di tipo 2/3.
Imho, un enorme passo indietro.

non è che faccia impazzire per esempio