Saga Shin Megami Tensei

Com'è che quando io vi invitato ad odiare e boicottare Atlus mi davate del folle, ma adesso per DeSu inizi ad odiarla pure te? °D°
Non è solo per quest'episodio, sono cose che si sommano insieme. Tra queste troviamo il marketing osceno e insistente per quanto riguarda Persona 3 e 4 (soprattutto quest'ultimo con Golden è diventato una mega-faggata) e il ditching completo del mercato europeo.

Comunque, quando odio una software house è perché ritengo che i suoi lavori abbiano/possano avere un grande valore, altrimenti avrei estrema indifferenza (è il caso di Kojima Production, ad esempio, contrapposta a Ubisoft).

Detto questo, non penso prenderò mai una posizione anti-Atlus, piuttosto quella del fan deluso over and over //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Centra comunque perché non s'è neanche presa la briga di prendere 3 copie a caso e di vedere se funzionavano correttamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Bello saltare il controllo qualità, eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Sia chiaro, a me la cosa infastidisce parecchio, ma finché non sappiamo di preciso COSA e COME fa Ghostlight durante il processo di pubblicazione, non possiamo dire con certezza "Ha saltato il QA". Magari può benissimo variare da gioco a gioco, oppure come ho ipotizzato in sezione 3DS l'ha relegato a Atlus Japan (erano loro che facevano le modifiche al codice), magari han pensato "Vabbò, senza far girare 20,000 Build, chiediamo a loro di testare direttamente" e si son fidati.

 
Non è solo per quest'episodio, sono cose che si sommano insieme. Tra queste troviamo il marketing osceno e insistente per quanto riguarda Persona 3 e 4 (soprattutto quest'ultimo con Golden è diventato una mega-faggata) e il ditching completo del mercato europeo. Comunque, quando odio una software house è perché ritengo che i suoi lavori abbiano/possano avere un grande valore, altrimenti avrei estrema indifferenza (è il caso di Kojima Production, ad esempio, contrapposta a Ubisoft).

Detto questo, non penso prenderò mai una posizione anti-Atlus, piuttosto quella del fan deluso over and over //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
La posizione del fan deluso ormai è uno standard per diverse case: non avevo mai subito delusioni personali da Atlus ed Overclocked non mi interessava avendo già giocato alla versione DS (region free e non sto dicendo poco!), però trovo assurdo il trattamento verso il giocatore europeo. Ma non solo con DeSu, anche con Persona Arena, quanto ci hanno fatto aspettare? In una console Region Free come lo è la PS3 dobbiamo trovarci un gioco region locked?

Sto iniziando anch'io a prendere quella posizione, già non mi era andata giù la storia "Strange Journey è SMT IV" di cui non ero convinto finché non è stato detto così... e poi arriva un altro SMT IV. Non sono belle cose, serve chiarezza all'interno di una saga, se hai paura di non vendere un gioco perché credi che lo spin-off non venda, allora sbagli tutto.

Kojima non mi ha deluso, però anche lui doveva ammettere che MGS4 non sarebbe stato l'ultimo capitolo della serie. Piuttosto, io sono a favore del multiconsole, non capisco proprio perché i fans di una console devono legarsi in quel modo ad un brand e sentirlo esclusivo. Metal Gear non è nemmeno nata su Sony! Considero positivo per i giocatori che possiedono solo la 360 poter giocare a questi ottimi giochi.

 
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Kojima non mi ha deluso, però anche lui doveva ammettere che MGS4 non sarebbe stato l'ultimo capitolo della serie. Piuttosto, io sono a favore del multiconsole, non capisco proprio perché i fans di una console devono legarsi in quel modo ad un brand e sentirlo esclusivo. Metal Gear non è nemmeno nata su Sony! Considero positivo per i giocatori che possiedono solo la 360 poter giocare a questi ottimi giochi.
Invece per quanto mi riguarda, ogni volta che viene annunciato un Metal Gear dopo il gran finale (nel bene e nel male) di MGS4 una parte di me muore. Davvero, è insostenibile veder tirare avanti una saga morta con cui sei cresciuto. Non è una questione di multiconsole o esclusive, è una questione di rispetto verso i fan che hanno ricevuto il 4 come fine di un'era, appoggiandosi sul fatto che i giocatori hanno letteralmente vissuto con Solid Snake, e ogni volta che si continua a lucrare su questa timeline è come tirare una pugnalata a quel giocatore. Anche la questione di David Hayter, il VA leggendario di tutti gli Snake che non è stato neanche interpellato per un nuovo ruolo, mentre il doppiatore giapponese è sempre il solito, è una pugnalata al fan.

Finisco dicendo solo che preferisco di gran lunga una roba alla Rising, che almeno è uno spin-off, per quanto differente dai canoni della saga. Potrei parlarne per ore di queste cose, ma la smetto.

 
A me in tutta 'sta storia Ghostlight fa solo un po' pena e tenerezza, perché è ovvio che la gente dà la colpa a lei quando in effetti non è stata lei a fare il grande sbaglio (poteva fare del beta-testing, è vero, ma immagino fosse convinta che Atlus le avrebbe dato una versione di gioco quantomeno funzionante...).

 
Kratos, non capisco perché il discorso che fecero "SJ è SMT IV" ti infastidisca, onestamente. Vedila un po' come fecero alla Bamco con Tales of the Tempest, che prima era un main saga, poi è stato "retrocesso" a semplice escort title. Con la differenza che SJ è sempre Main Saga, semplicemente non numerato come If...

 
Chiedo a voi esperti, Persona 2 (PSP) è più decente di Persona 4? Perchè quest ultimo mi fa venire il latte alle ginocchia, è una cosa noiosa:bah!:. Quindi chiedo se è più bello e/o coinvolgente e sperando senza quei cavolo di S.link

 
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Kratos, non capisco perché il discorso che fecero "SJ è SMT IV" ti infastidisca, onestamente. Vedila un po' come fecero alla Bamco con Tales of the Tempest, che prima era un main saga, poi è stato "retrocesso" a semplice escort title. Con la differenza che SJ è sempre Main Saga, semplicemente non numerato come If...
Sì, infatti è okay perché l'If lo considero main saga anche senza il numero, così come considero Strange Journey un SMT al 100%.

Mi dispiace però vedere che riesce a confondere le idee a tante persone, intendo a chi non ha giocato alla serie o ne ha giocati giusto un paio.

Chiedo a voi esperti, Persona 2 (PSP) è più decente di Persona 4? Perchè quest ultimo mi fa venire il latte alle ginocchia, è una cosa noiosa:bah!:. Quindi chiedo se è più bello e/o coinvolgente e sperando senza quei cavolo di S.link
Sono due giochi diversi, considerato che Persona 2 non ha i Social Link ed ha una struttura progressiva lo preferirai di sicuro.

Invece per quanto mi riguarda, ogni volta che viene annunciato un Metal Gear dopo il gran finale (nel bene e nel male) di MGS4 una parte di me muore. Davvero, è insostenibile veder tirare avanti una saga morta con cui sei cresciuto. Non è una questione di multiconsole o esclusive, è una questione di rispetto verso i fan che hanno ricevuto il 4 come fine di un'era, appoggiandosi sul fatto che i giocatori hanno letteralmente vissuto con Solid Snake, e ogni volta che si continua a lucrare su questa timeline è come tirare una pugnalata a quel giocatore. Anche la questione di David Hayter, il VA leggendario di tutti gli Snake che non è stato neanche interpellato per un nuovo ruolo, mentre il doppiatore giapponese è sempre il solito, è una pugnalata al fan.Finisco dicendo solo che preferisco di gran lunga una roba alla Rising, che almeno è uno spin-off, per quanto differente dai canoni della saga. Potrei parlarne per ore di queste cose, ma la smetto.
A me darebbe fastidio vedere la saga proseguire dopo la conclusione della storia di Snake. Finché tirano fuori parti di storia su Big Boss mi va bene. Se David Hayter aveva un contratto fino al termine del quarto episodio e ci teneva a concludere la serie io lo capisco. Ma in Giappone ci vuole una catastrofe per cambiare doppiatore ad un personaggio, c'è gente che doppia lo stesso personaggio in 'revival' e vari da 30 anni.

Perfino nei film di Persona 3 ed in P4 Animation mantengono il doppiatore originale di Igor che è morto prima della creazione dell'anime, non gli assegnano nuove parti e mantengono quelle tratte dal videogioco.

Se ricorrono all'uso di una voce non più disponibile è proprio perché c'è un fortissimo legame fra il doppiatore ed il suo personaggio.

Da noi basta un contratto per cambiare il doppiatore. Guarda Xenosaga II che aveva metà cast dei doppiatori diverso da quello dell'I.

A quel punto spero che si senta la voce di Big Boss 'anziano' siccome Hayter non è disponibile.

O dici che Hayter non è stato contattato? Sapevo che lui ed il team di MGS avevano avuto contrasti dopo il finale del 4 che non piaceva a Hayter per una ragione precisa. Ma è Kojima a fare la trama, non il doppiatore di un personaggio.

Infatti sono perplesso a sapere che Rising è ambientato dopo gli eventi del 4. Lo trovo assurdo soprattutto perché Raiden

chiudeva il suo ciclo di combattimenti nel IV e tornava ad essere Jack.
 
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Sì, infatti è okay perché l'If lo considero main saga anche senza il numero, così come considero Strange Journey un SMT al 100%.Mi dispiace però vedere che riesce a confondere le idee a tante persone, intendo a chi non ha giocato alla serie o ne ha giocati giusto un paio.

Sono due giochi diversi, considerato che Persona 2 non ha i Social Link ed ha una struttura progressiva lo preferirai di sicuro.
c'è il bundle di Persona 2 + Trials in the Sky (PS VITA), mai provati nessuno dei 2 quindi per 25€ credo di farci un pensierino

 
Chiedo a voi esperti, Persona 2 (PSP) è più decente di Persona 4? Perchè quest ultimo mi fa venire il latte alle ginocchia, è una cosa noiosa:bah!:. Quindi chiedo se è più bello e/o coinvolgente e sperando senza quei cavolo di S.link
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E si, Persona 2 è meglio di P4 e non ha i S.Link <3

 
Sì, infatti è okay perché l'If lo considero main saga anche senza il numero, così come considero Strange Journey un SMT al 100%.Mi dispiace però vedere che riesce a confondere le idee a tante persone, intendo a chi non ha giocato alla serie o ne ha giocati giusto un paio.

Sono due giochi diversi, considerato che Persona 2 non ha i Social Link ed ha una struttura progressiva lo preferirai di sicuro.

A me darebbe fastidio vedere la saga proseguire dopo la conclusione della storia di Snake. Finché tirano fuori parti di storia su Big Boss mi va bene. Se David Hayter aveva un contratto fino al termine del quarto episodio e ci teneva a concludere la serie io lo capisco. Ma in Giappone ci vuole una catastrofe per cambiare doppiatore ad un personaggio, c'è gente che doppia lo stesso personaggio in 'revival' e vari da 30 anni.

Perfino nei film di Persona 3 ed in P4 Animation mantengono il doppiatore originale di Igor che è morto prima della creazione dell'anime, non gli assegnano nuove parti e mantengono quelle tratte dal videogioco.

Se ricorrono all'uso di una voce non più disponibile è proprio perché c'è un fortissimo legame fra il doppiatore ed il suo personaggio.

Da noi basta un contratto per cambiare il doppiatore. Guarda Xenosaga II che aveva metà cast dei doppiatori diverso da quello dell'I.

A quel punto spero che si senta la voce di Big Boss 'anziano' siccome Hayter non è disponibile.

O dici che Hayter non è stato contattato? Sapevo che lui ed il team di MGS avevano avuto contrasti dopo il finale del 4 che non piaceva a Hayter per una ragione precisa. Ma è Kojima a fare la trama, non il doppiatore di un personaggio.

Infatti sono perplesso a sapere che Rising è ambientato dopo gli eventi del 4. Lo trovo assurdo soprattutto perché Raiden

chiudeva il suo ciclo di combattimenti nel IV e tornava ad essere Jack.
Ma Hayter per tutti i giocatori occidentali È Metal Gear, è insostituibile almeno quanto gli Snake. È vero che è talmente fogato con la saga che avrebbe voluto prendere delle decisioni più importanti del necessario, ma è una cosa dettata dalla passione, bastano le dichiarazioni su Twitter per capirlo.

Il paragone col doppiatore giapponese l'ho fatto perché Kojima ha dichiarato in merito alla questione Hayter che MGS5 si tratterà di un nuovo ciclo, il che è una cazzata bella e buona se è solo il VA americano ad andarsene.

Esatto, Hayter ha ribadito di non essere stato neanche contattato, per cui mi sento di dubitare che siano state ragioni di contratto o economiche.

Per Rising, ripeto, è uno spin-off chiamato Metal Gear RISING, quindi finché non è canon possono anche far tornare Gray Fox, per quanto mi riguarda. Anzi, sarei ben contento di utilizzarlo in un gioco senza sminchiare tutta la trama della saga principale.

 
A nessuno è passato nella mente che non c'è Hayter perché quello nel gioco non è Snake? :house:
E perché usano il doppiatore di Snake giapponese? Quello che dice Arcana è che non ha alcun senso che c'è il doppiatore giapponese e non quello americano.

Vabbè, lasciamo questi discorsi in Gamesdome o dove capita.

Rimane la delusione per Devil Survivor Overclocked versione EUR.

Spero che Persona 4 Arena non abbia questi problemi...

 
Sia chiaro, a me la cosa infastidisce parecchio, ma finché non sappiamo di preciso COSA e COME fa Ghostlight durante il processo di pubblicazione, non possiamo dire con certezza "Ha saltato il QA". Magari può benissimo variare da gioco a gioco, oppure come ho ipotizzato in sezione 3DS l'ha relegato a Atlus Japan (erano loro che facevano le modifiche al codice), magari han pensato "Vabbò, senza far girare 20,000 Build, chiediamo a loro di testare direttamente" e si son fidati.
Ok, di sicuro rispetto ad At.Jp. hanno responsabilità molto inferiori, ma comunque delegare a terzi un prodotto come questo DS che è vecchio, e fidarsi incondizionatamente senza fare neanche UNA verifica (perché è una cosa che succede su TUTTI i giochi rilasciati ... avrei ancor ancora potuto capire se fosse stato un bug come quelli VLR), quando sei TU a metterci l'immagine, sinceramente, è da irresponsabili.

Perché come s'è visto la fanbase europea VOLEVA questo gioco al punto tale che la prima stampa era già esaurita in fase di prevendita. In questo modo ti sputtani via una buona dose di reputazione per una cosa che richiedeva pochissimo e che probabilmente non dipende neanche direttamente da te.

Bisogna essere scemi, eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
A nessuno è passato nella mente che non c'è Hayter perché quello nel gioco non è Snake? :house:
Ultima parentesi.

1. C'è il doppiatore giapponese

2. Hayter doppia pure Big Boss, tranne quello vecchio decrepito (e in ogni caso, se avessero deciso di utilizzare lui perché BB è invecchiato, non si spiega perché Hayter non ne sappia nulla)

 
A nessuno è passato nella mente che non c'è Hayter perché quello nel gioco non è Snake? :house:
è la prima cosa che ho pensato

però il doppiatore giapponese è rimasto, quindi è cambiato solo hayter

 
Ultima modifica da un moderatore:
Battuto

Dante
e durante la sua battaglia mi si è aperto un mondo: "Focus". Mamma mia è una forza della natura quell'abilità e costa pure pochissimo in termini di MP, e pensare che negli altri giochi l'ho sempre ignorata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Lo so benissimo, ma ci sono TROPPI indizi che quello nel trailer non è BB.
O che il BB di MGS5 sia un altro insulto al BB di Snake Eater

 
Sono andato ancora avanti con Persona 2, dopo Eikichi anche Lisa ha avuto il suo momento, noto inoltre il ritorna di altri personaggi dal primo capitolo, tempo di un dungeon in solo ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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