Saga Shin Megami Tensei

Ricordatemi, c'è stata una news positiva oltre alle battaglie in prima?
Oltre a quanto ha detto Badboy, aggiungo che è uno Shin Megami Tensei, non si sfugge da lì per quanto c'è chi sostiene che non abbia collegamenti con i predecessori (ma è ovvio che se lo dicono persone che conoscono solo Nocturne e Strange Journey si perdono le connessioni).

 
Oltre a quanto ha detto Badboy, aggiungo che è uno Shin Megami Tensei, non si sfugge da lì per quanto c'è chi sostiene che non abbia collegamenti con i predecessori (ma è ovvio che se lo dicono persone che conoscono solo Nocturne e Strange Journey si perdono le connessioni).
Le connessioni ci sono anche con SJ //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Il Black Samurai e La statua di

Mem Aleph
cosa sono? :rickds:

 
Oltre a quanto ha detto Badboy, aggiungo che è uno Shin Megami Tensei, non si sfugge da lì per quanto c'è chi sostiene che non abbia collegamenti con i predecessori (ma è ovvio che se lo dicono persone che conoscono solo Nocturne e Strange Journey si perdono le connessioni).
Più che il nome, vorrei giocarlo prima di dire che ha qualcosa a che fare con la main saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Shin Megami Tensei IV was released in Japan last week and sold 188,562 copies in its first week. According to Japanese sales tracker Media Create, the game sold through 80.14% of its shipment in its first week.

It’s been ten years since the last numbered Shin Megami Tensei game. The last game, Shin Megami Tensei: Nocturne, which released in 2003, sold 185,000 copies in its first-week, and sold through 75.7% of its shipment

Read more at http://www.siliconera.com/2013/05/31/shin-megami-tensei-iv-sold-through-80-of-its-shipment/#748pt0KxdpxctUlv.99

 
L'analisi di Siliconera esclude Strange Journey, ma quando era stato presentato per tutti era praticamente Shin Megami Tensei IV, ricordo che la stessa Atlus aveva posto fine ai dubbi numerici. Quindi dovrebbe entrare in considerazione anche Strange Journey per vedere l'andamento delle vendite, non si passa da SMT III -> SMT IV senza una importante tappa di mezzo.

 
Più che altro SJ era uscito per portatile nintendo pure lui, quindi avrebbe avuto maggior senso una comparazione anche con lui

 
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Qualcuno mi spiega perché Heat...

Fa il Seifer della situazione andando in calore per Sera e Gale si "sveglia" solo perché Lupa gli chiede di trovare suo figlio?

Non ha minimamente senso.

 
Qualcuno mi spiega perché Heat...

Fa il Seifer della situazione andando in calore per Sera e Gale si "sveglia" solo perché Lupa gli chiede di trovare suo figlio?

Non ha minimamente senso.
Sorprendentemente è tutto spiegato dai loro background. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Ho già detto troppo, mi fermo qui.

 
Ho scoperto ora che questo SMT sembrerebbe essere poco atteso, per quale motivo, quali sono state le news negative?:unsisi:

 
Ho scoperto ora che questo SMT sembrerebbe essere poco atteso, per quale motivo, quali sono state le news negative?:unsisi:
Tutte fuorchè le battaglie in prima per me e l'esplorazione in terza per gli altri.

TUTTO il resto è ***** per tutti.

 
Sorprendentemente è tutto spiegato dai loro background. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifHo già detto troppo, mi fermo qui.
Ho già una mezza idea di cosa possa esserci dietro al Nirvana (si parla di induismo, la reincarnazione è all'ordine del giorno) e ai vari "flash" che ha Gale o i ricordi degli altri personaggi, ma non sono sicurissimo perché le cose non mi tornano appieno.

 
Ho scoperto ora che questo SMT sembrerebbe essere poco atteso, per quale motivo, quali sono state le news negative?:unsisi:
Tanti elementi che rendono la saga challenging e vari dogmi in generale non sono stati rispettati, tipo il Game Over quando muore il main character. Altre boiate possono essere l'acquisto dei vari potenziamenti dell'accrocchio del protagonista (potenziamenti che sin dal primo COMP erano già presenti fin dall'inizio), il Game over che invece di farti ripartire dall'ultimo salvataggio ti offre la possibilità di pagare per tornare in vita, i dungeon più semplici e lineari, i DLC per i nabbi che servono a livellare, ecc.

 
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aggiungo le skill selezionabili, no save points, compendium con ricerca, i nuovi demoni INGUARDABILI, il chara design generale e un'ost orribile per quello che ho sentito

 
aggiungo le skill selezionabili, no save points, compendium con ricerca, i nuovi demoni INGUARDABILI, il chara design generale e un'ost orribile per quello che ho sentito
Dubito sia pessima ai livelli di Persona 3 o DDS. Si, l'ho detto. Non riesco a reggere l'OST di DDS escludendo 1-2 brani.

 
probabile che quella del secondo ti faccia più schifo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
probabile che quella del secondo ti faccia più schifo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E già che ci siamo... Il design dei personaggi... O meglio, del loro Avatar... For the love of God. Passi Serph (escludendo le lame retrattili), e passi Argilla che ha un nonosoché di sadomaso con tette dentate e frustino... Ma gli altri...

Ma bene o male, a grandi linee è gradevole, anche se si "farmano" soldi fin troppo facilmente e le Field Hunt rendono il mastering dei Mantra una boiata apocalittica.

 
E già che ci siamo... Il design dei personaggi... O meglio, del loro Avatar... For the love of God. Passi Serph (escludendo le lame retrattili), e passi Argilla che ha un nonosoché di sadomaso con tette dentate e frustino... Ma gli altri...
Ma bene o male, a grandi linee è gradevole, anche se si "farmano" soldi fin troppo facilmente e le Field Hunt rendono il mastering dei Mantra una boiata apocalittica.
Le Field Hunt hanno un tempo d'attesa, ne fai una e non puoi far le altre finché non ritorna il tempo.

Sul design degli Avatar hai perfettamente ragione, per me sono sottotono, non mi sono piaciuti.

 
Le Field Hunt hanno un tempo d'attesa, ne fai una e non puoi far le altre finché non ritorna il tempo.Sul design degli Avatar hai perfettamente ragione, per me sono sottotono, non mi sono piaciuti.
Le Field Hunt si rigenerano automaticamente ogni 5-6 cicli circa (ho la certezza), non ci metti un ca**o a farli passare. Mi metto in una Safe Room (generalmente torno alla vecchia base degli Embryon), locko lo stick con lo scotch per far correre Serph in tondo, lo lascio lì circa 10 minuti (nel mentre faccio altro), e poi via di Field Hunt. Tra una cosa e l'altra, ho già sbloccato i Resist dell'elemento opposto per tutti tranne che per Cielo (perché sbloccare Null Ailments richiede un po' di lavoro in più) e con Serph sto già masterando pure Ice God.

 
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