Saga Shin Megami Tensei

Voci dalla regia mi riferiscono che il gioco ha perso mordente a causa della pessima, nonché Low Budget localizzazione Atlus.
Che problemi ha la localizzazione?

 
Che problemi ha la localizzazione?
Possiamo partire dal fatto fatto che abbiano usato un font del *****, passare per varie magagne di localizzazione, per finire su lato tecnico che fa acqua da tutte le parti solo a guardarlo.

 
font... beh fottesega... lato tecnico, beh il gioco è intrinsecamente penoso essendo uscito su un mezzo aborto di HW, ma a parte questo non ho visto nulla di così tragico, specie a lv di modifiche al codice da localizzazione.

CMQ makakaja - rakunda - megido, dopo qualche turno inizi a fare danni stratosferici e i boss cadono come pere.

 
Ultima modifica da un moderatore:
font... beh fottesega... lato tecnico, beh il gioco è intrinsecamente penoso essendo uscito su un mezzo aborto di HW, ma a parte questo non ho visto nulla di così tragico, specie a lv di modifiche al codice da localizzazione.
CMQ makakaja - rakunda - megido, dopo qualche turno inizi a fare danni stratosferici e i boss cadono come pere.
3DS mezzo aborto di hardware? Permettimi un "lol", onestamente. Comunque non parlo tanto di quell'aspetto, quanto di codice utilizzato per far inserire i dialoghi inglesi. Mancano line breaks automatici, manca un'ottimizzazione degli spazi tra una parola e l'altra e non hanno ancora imparato a gestire bene le dimensioni di y, p, g, q, ecc..., i menù sono fatti alla pene di segugio (gestione spazi ed abbreviazioni improponibili), la traduzione grafica è discreta al meglio. SMT IV sembra curato meglio, almeno facendo una comparazione degli screenshots.

A livello linguistico, leggevo di come nel caso di P2P ci siano incongruenze con il testo originale, semi-censure, modifiche non necessarie e così via.

Sia chiaro, quando esce in Europa lo comprerò lo stesso per il semplice fatto che voglio supportare NISA, ma al 99% dei casi, dopo aver giocato la versione 3DS mi giocherò anche la "Gemini Version".

 
perché... continua la fantrans? Se sapevo così potevo evitare di comprarmi un 3DS.

 
Qualche parere/commento su "Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army"?

Caratteristiche? Particolarità? Pregi/difetti? Ho già notato che i combattimenti sono in tempo reale e, se non ho letto male, mi pare di aver capito perfino che ci siano delle pseudo-investigazioni da compiere, cosa che mi pare interessante e pure originale.

 
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Qualche parere/commento su "Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army"?Caratteristiche? Particolarità? Pregi/difetti? Ho già notato che i combattimenti sono in tempo reale e, se non ho letto male, mi pare di aver capito perfino che ci siano delle pseudo-investigazioni da compiere, cosa che mi pare interessante e pure originale.
Le investigazioni sono tali solo per nome. È un normalissimo a-jrpg a scontri casuali (vaghissimamente vicino ai Tales of, su questo).

Di buono: pre-render di gusto, con setting novecentesco (primo novecento) assai affascinante, protagonista figo, OST di Meguro fa sempre la sua porca figura, BS immediato.

Di brutto: scontri casuali, personaggi e trama dimenticabili, BS troppo semplicistico, e non brilla in modo da eccellere neanche in nessuno dei suoi pregi

Gioco passabile, carino. Stop.

 
Qualche parere/commento su "Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army"?Caratteristiche? Particolarità? Pregi/difetti? Ho già notato che i combattimenti sono in tempo reale e, se non ho letto male, mi pare di aver capito perfino che ci siano delle pseudo-investigazioni da compiere, cosa che mi pare interessante e pure originale.
Puoi saltare direttamente al secondo.

 


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perché... continua la fantrans? Se sapevo così potevo evitare di comprarmi un 3DS.
Non ci contare. Tom ha finito la traduzione, ma Gemini ha praticamente abbandonato il progetto.

 
Le investigazioni sono tali solo per nome. È un normalissimo a-jrpg a scontri casuali (vaghissimamente vicino ai Tales of, su questo).Di buono: pre-render di gusto, con setting novecentesco (primo novecento) assai affascinante, protagonista figo, OST di Meguro fa sempre la sua porca figura, BS immediato.

Di brutto: scontri casuali, personaggi e trama dimenticabili, BS troppo semplicistico, e non brilla in modo da eccellere neanche in nessuno dei suoi pregi

Gioco passabile, carino. Stop.
Perfetto, grazie per i pareri:sisi: Vorrà dire che darò priorità ai due Digital Devil Saga, che ancora non ho comprato...anche se prima ho Lucifer's Call da finire, che ho messo da parte temporaneamente perché sono andato incontro ad un dungeon noiosissimo e lunghissimo verso 35-36 ore di gioco

(quella specie di torre con un numero spropositato di piani, con nemici fastidiosissimi, in cui si va a cercare "la maiden"; le 3 sorelle sono il boss finale)
, ma fortunatamente, poco per volta sono arrivato alla fine ed ora devo solo riprendere ad quel punto.

P.S. A che punto sono di Lucifer's Call?

Puoi saltare direttamente al secondo.
Che però non posso giocare, non esistendo in versione PAL:dsax:

 
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Perfetto, grazie per i pareri:sisi: Vorrà dire che darò priorità ai due Digital Devil Saga, che ancora non ho comprato...anche se prima ho Lucifer's Call da finire, che ho messo da parte temporaneamente perché sono andato incontro ad un dungeon noiosissimo e lunghissimo verso 35-36 ore di gioco
(quella specie di torre con un numero spropositato di piani, con nemici fastidiosissimi, in cui si va a cercare "la maiden"; le 3 sorelle sono il boss finale)
, ma fortunatamente, poco per volta sono arrivato alla fine ed ora devo solo riprendere ad quel punto.

P.S. A che punto sono di Lucifer's Call?




Che però non posso giocare, non esistendo in versione PAL:dsax:
Se non ricordo male sei verso meta' gioco.

 
Perfetto, grazie per i pareri:sisi: Vorrà dire che darò priorità ai due Digital Devil Saga, che ancora non ho comprato...anche se prima ho Lucifer's Call da finire, che ho messo da parte temporaneamente perché sono andato incontro ad un dungeon noiosissimo e lunghissimo verso 35-36 ore di gioco
(quella specie di torre con un numero spropositato di piani, con nemici fastidiosissimi, in cui si va a cercare "la maiden"; le 3 sorelle sono il boss finale)
, ma fortunatamente, poco per volta sono arrivato alla fine ed ora devo solo riprendere ad quel punto.

P.S. A che punto sono di Lucifer's Call?
Hai ancora una buona meta di gioco da fare.

 
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