Saga Shin Megami Tensei

Vita per me altrimenti finisce come con Digital Devil saga, in stallo perenne sulla ps3:tristenev:

un bel multi con ps4 e siamo tutti contenti:sasa:

 
Copio dalla sezione Vita che non ho voglia di riscrivere Mah... PS4 o Vita sono la scelta migliore, nel primo caso potranno sfruttare il motore di Persona 5, nel secondo di Persona 4. Dal punto di vista tecnico SMT IV su 3DS era una MMERDA! Di contro, un'uscita su vita renderebbe l'arrivo dalle nostre parti un'incognita non da poco. La scelta migliore sarebbe una bella esclusiva PS4. Su Vita mi piacerebbe non poco un P3 Fes ' Golden '
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Con PS4 puoi puntare a non vendere solo al Giappone.E i main devono stare su home, porca di quella putt.ana!
 
Speriamo PS4 così ci becchiamo un Nocturne 2, con i demoni 3d ecc.

>tfw vince mobile, SMTV card game.

 
Io preferirei su PS4

 
Temo che i risultati del sondaggio siano scontati essendo rivolto solo ai Jappi...

 
L'artbook di 200 pagine di Shin Megami Tensei IV sarà presto disponibile in lingua inglese.

Uscirà i primi di marzo, ed è già prenotabile sui vari amazon.

“In Shin Megami Tensei IV, samurai clash with demons and feudalism meets the futuristic in a post-apocalyptic world. Shin Megami Tensei IV: Official Artworks collects the gorgeous imagery behind this critically-acclaimed RPG for the Nintendo 3DS. Inside you’ll find character designs, backgrounds, demon designs, rough concepts, creator commentary, and more!”
shinmegamitenseiivofficialartworks656x936_thumb.jpg
Fonte: http://www.siliconera.com/2016/02/26/shin-megami-tensei-iv-200-page-art-book-getting-localized/

 
Immagini e info sui nuovi dlc di Shin Megami Tensei IV Final (3DS).

I protagonisti dei precedenti SMT si aggiungono al rostro dei Partner.

Following the DLC schedule for Shin Megami Tensei IV Final which previously detailed content until March 3rd, new free and paid downloadable content for the game has been announced.
SMT-IV-Final-Difficulty.jpg


Additional Difficulty Degree Program

Description: Adds two new difficulty settings: “Paradise” to easily follow subsequent playthroughs, and “Doomsday” for Megaten veterans who want to experience the thrill of death.

Release Date: March 10, 2016

Price: Free

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Special 1: Parallel World

Description: Adds additional “Hunter Notes” to the main menu, fleshing out the story (includes spoilers).

Release Date: March 17, 2016

Price: Free

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Gulf of the Inverted Pyramid

Description: An additional quest featuring the “Goddess Cleopatra.” When the quest is cleared, “Goddess Cleopatra” becomes available for demon fusion (it is recommended to play this during the late game because of the quest’s difficulty).

Release Date: March 17, 2016

Price: 250 yen

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Jewels are Essential for Deicide

Description: An additional quest where players can obtain gems they can use to exchange for powerful items.

Release Date: March 17, 2016

Price: 350 yen

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Special 2: Observation

Description: Adds additional “Hunter Notes” to the main menu, fleshing out the story (includes spoilers).

Release Date: March 24, 2016

Price: Free

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Kibun-2.jpg



Hawaii Record


Description: An additional quest featuring the “Devil Mephisto.” When cleared, the “Devil Mephisto” will be available for demon fusion (it is recommended to play this during the late game because of the quest’s difficulty).

Release Date: March 24, 2016

Price: 300 yen

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Outbreak in the Eastern Kingdom of Mikado


Description: A quest with continuous battles against an army from the Eastern Kingdom of Mikado (includes spoilers / it is recommended to play this during the late game because of the quest’s difficulty).

Release Date: March 24, 2016

Price: 250 yen

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Upper Level Limit Release Program

Description: Makes it so the main character can advance past the level of 100.

Release Date: March 31, 2016

Price: Free

Deepest-Part-SMT-IV-Final.jpg


Appearance in the Depths of Tokyo

Description: Advance to the deepest parts of Tokyo to obtain the “eternal torus” (it is recommended to play this during the late game because of the quest’s difficulty).

Release Date: March 31, 2016

Price: 200 yen

Item-Deicide.jpg


Items are Essential for Deicide

Description: A side quest where players can earn unlimited amounts of items to increase the maximum values of HP and MP.

Release Date: March 31, 2016

Price: 400 yen

Special-3.jpg


Special 3: Comprehensive Chronology

Description: Adds additional “Hunter Notes” to the main menu, fleshing out the story (includes spoilers).

Release Date: April 14, 2016

Price: Free

Final-Aleph.jpg
Final-Battle.jpg


Kongo Shinkai Messiahs

Description: Along with former heroes of the series, explore the special dungeon “Kongo Shinkai” in a quest to defeat Stephen (includes spoilers / it is recommended to play this during the late game because of the quest’s difficulty).

Release Date: April 14, 2016

Price: 450 yen

The issue #1423 of Weekly Famitsu magazine on March 10, 2016 will feature a developer interview introducing the new downloadable content, after a month since Shin Megami Tensei IV Final‘s release in Japan.

Also, based on player feedback, an update fix for the game will be released in mid-March. The update will improve the balance of dungeon exploration, feature “add an app,” and have bug fixes. More information on this will be available on the official website at a later date.

Shin Megami Tensei IV Final was released for the Nintendo 3DS on February 10, 2016 in Japan.
Fonte: http://personacentral.com/shin-megami-tensei-iv-final-dlc-previous-protagonists/

 
Ho finito Persona dopo averlo iniziato quest'estate, ci ho messo un bel po' //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sono andato contro Kandori pensando di morire, invece l'ho fatto fuori senza problemi e avevo pure due Persona di rank bassino.

Della storia non ci ho capito molto, probabilmente perché ho impiegato troppo tempo per finirlo.

Voglio passare subito a Persona 2, quindi farò un backup del salvataggio e la partita alternativa è rimandata a data da destinarsi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ho finito Persona dopo averlo iniziato quest'estate, ci ho messo un bel po' //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sono andato contro Kandori pensando di morire, invece l'ho fatto fuori senza problemi e avevo pure due Persona di rank bassino.

Della storia non ci ho capito molto, probabilmente perché ho impiegato troppo tempo per finirlo.

Voglio passare subito a Persona 2, quindi farò un backup del salvataggio e la partita alternativa è rimandata a data da destinarsi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Persona 2, che pure si snoda in due giochi, ha una trama ben più articolata del primo, ti consiglio di giocare i due capitoli (Innocent Sin, poi Eternal Punishment) a ritmo un po' più serrato, o rischi di perderti la parte più del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Dopo 3000 anni, ho finito Persona 4 Golden. Party (ne avrei fatto volentieri di meno se certe skill si fossero potute passare ma va be'):

Persona_4_Golden_Party.png

Ho fatto anche Margaret in solo a very hard, dopo mezz'ora di fight Batista Bomb sul tavolo dei commentatori.

Prima di batterla mi ha massacrato per un paio d'ore ma poi ho ottimizzato Helel e Shiva e RIP.

Shiva comunque ha i pugni nelle mani, il suo tema:


 

Complimenti ed ottimo lavoro con le fusioni.

Mi ha un attimo sorpreso l'assenza di Yoshitsune e della sua Hassou Tobi nel team.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per le fusioni c'erano le skill card quindi tutto facile, dopo Nocturne ho i permessi a vita.

Non ho fatto Yoshi perché dopo attenti studi scientifici (?) sono arrivato alla conclusione che Shiva e Pralaya fossero i prescelti per il fisico, infatti One-punch Man. Per i boss ripiegavo su Primal Force che critica 3 volte su 2 e ciccia.

 
Allora, ho iniziato Innocent Sin.

È un sacco diverso dal primo: prima persona (:pffs:) sparita, niente più formazioni (quindi chiunque può colpire chiunque), no differenziazione armi da taglio - armi da fuoco (che mi ha colpito molto visto che nel 5 torneranno(?)) e un modo diverso di indicare le debolezze di un nemico. Per ora solo questo.

Delle Fusion Skills mi verrà detto qualcosa più avanti? Già ne ho fatte 2 senza sapere assolutamente come.

La Yukino di Innocent Sin è la stessa che non ho avuto l'onore di avere nel mio party in Persona?

E non è che Maia (o Maya, non ricordo) è Maki? La reazione di Lisa e Michel avrà sicuramente un qualche significato.

Poi non ho capito una cosa: Yukino e gli altri personaggi di Persona hanno giocato un videogioco chiamato… Persona e da lì hanno sviluppato l'abilità di chiamare i… Persona, vero? Dopodiché hanno combattuto Kandori. Tutto giusto?

 
Yukino è la stessa.

per le fusion skill ti arrangi.

Maya è maya, maki fa dei cameo (irrilevanti a livello di storia)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Poi non ho capito una cosa: Yukino e gli altri personaggi di Persona hanno giocato un videogioco chiamato… Persona e da lì hanno sviluppato l'abilità di chiamare i… Persona, vero? Dopodiché hanno combattuto Kandori. Tutto giusto?
No. Non era un videogioco, era una di quelle robe tipo "Se dici Bloody Mary 3 volte davanti allo specchio a mezzanotte... yadda yadda". Su Kandori.. Snì, non ho mai capito la questione Snow Queen Quest a livello di Canon o meno in relazione a Persona 2 e la sua natura, dato che Yuki è "full main chara" nella SQQ, ma il "main" path è la Sebec Route a livello narrativo.

Per le Fusion Skill, grinda a 99, crea Lucifer e Satan e profit con Armageddon.

 
Yukino è la stessa.per le fusion skill ti arrangi.

Maya è maya, maki fa dei cameo (irrilevanti a livello di storia)

No. Non era un videogioco, era una di quelle robe tipo "Se dici Bloody Mary 3 volte davanti allo specchio a mezzanotte... yadda yadda". Su Kandori.. Snì, non ho mai capito la questione Snow Queen Quest a livello di Canon o meno in relazione a Persona 2 e la sua natura, dato che Yuki è "full main chara" nella SQQ, ma il "main" path è la Sebec Route a livello narrativo.
Per le Fusion Skill, grinda a 99, crea Lucifer e Satan e profit con Armageddon.

Ok, grazie ad entrambi.

Grindare a 99 mi sembra un po' impossibile :rickds: O almeno è troppo presto per pensarci, considerato che ho il party complessivamente a livello 6. E che ho già ordinato Persona 4 Golden e Dancing All Night. E che non manca molto a Persona 5. Insomma :rickds:

"profit" --> ?

 
armageddon è 1hko contro qualsiasi boss.

Inutile in Innocent Sin visto che si vince facile. Eternal punishment è già molto più challenging.

 
Su Kandori.. Snì, non ho mai capito la questione Snow Queen Quest a livello di Canon o meno in relazione a Persona 2 e la sua natura, dato che Yuki è "full main chara" nella SQQ, ma il "main" path è la Sebec Route a livello narrativo.
è una questione un po' particolare.

A giudicare da quello che loro stessi ci dicono, tutti i personaggi del primo Persona hanno partecipato a quella che noi conosciamo come Sebec route.

Inoltre, anche se velati, sono presenti dei riferimenti alla SQQ in Persona 2 quando chiunque giocato il primo Persona sa che il party finale è composto da soli cinque elementi e che se si intraprende una route, non si può tornare indietro.

armageddon è 1hko contro qualsiasi boss.Inutile in Innocent Sin visto che si vince facile. Eternal punishment è già molto più challenging.
In EP, anche volendo, non si può avere Armageddon alla prima run.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Grazie a tutti per i chiarimenti.

Ho trovato queste altre differenze da Persona: gli SP si ricaricano al termine di ogni combattimento (almeno per adesso sembra così), niente più Agastya Tree per salvare, il livello Persona è stato assimilato da quello proprio del personaggio, e soprattutto creare un Persona è molto diverso.

A proposito, a che servono le carte Free Tarot?

 
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