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Mi sto facendo del male e sto leggendo i commenti.
Riassumendo.
La grafica è bellina.Ha i modelli dei personaggi sul livello di Atelier Shallie,ma anche buona cura sul background.
Abbastanza vusual novel.
Nè facile nè difficile.
Buona musica.
Grande world map.C'è il tempo variabile.Feeling di esplorazione stile FFXII.Anche potresti incontrare mostri troppo forti nelle zone d'inizio gioco per differenza di livello.
Ci hanno ficcato il cancel delle mosse utilizzando la schivata o la parata.La prima ti farà perdere AP ma ti dà più mobilità.Roba che se impari ad usare puoi farti le battaglie con la sola Kirika come combinazione di velocità e cura (il problema è che fa poco danno).
Per chi non sa il jap le meccaniche delle battaglie si intuiscono.Ma le meccaniche sulla personalità e i collegamenti per le loro personalità,nope.
Puoi far cambiare approccio ai tuoi pg in battaglia con i tasti direzionali.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Se entro un anno non si dice nulla lo importo.Ho detto un anno,Sega.Don't disappoint me.
Riassumendo.
La grafica è bellina.Ha i modelli dei personaggi sul livello di Atelier Shallie,ma anche buona cura sul background.
Abbastanza vusual novel.
Nè facile nè difficile.
Buona musica.
Grande world map.C'è il tempo variabile.Feeling di esplorazione stile FFXII.Anche potresti incontrare mostri troppo forti nelle zone d'inizio gioco per differenza di livello.
Ci hanno ficcato il cancel delle mosse utilizzando la schivata o la parata.La prima ti farà perdere AP ma ti dà più mobilità.Roba che se impari ad usare puoi farti le battaglie con la sola Kirika come combinazione di velocità e cura (il problema è che fa poco danno).
Per chi non sa il jap le meccaniche delle battaglie si intuiscono.Ma le meccaniche sulla personalità e i collegamenti per le loro personalità,nope.
Puoi far cambiare approccio ai tuoi pg in battaglia con i tasti direzionali.
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Se entro un anno non si dice nulla lo importo.Ho detto un anno,Sega.Don't disappoint me.
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