M3nthis
Signore
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Ma aspetta, se fai un discorso generale sono assolutamente d'accordo con te! basta vedere giochi recenti come Watch Dogs che ha avuto una campagna marketing sontuosa per un gioco che tutto sommato non era questa gran rivoluzione, solo che per ora non vedo perché fare allarmismi per questo SH: come hai detto anche tu è finito in mani che di meglio non potevamo desiderare (tranne l'ormai inesistente team originale), il teaser è stato intrigante e secondo me di ottima qualità (c'entra poco con SH, è vero, ma per fare paura fa paura, e alla fine c'è chiaramente scritto che non rappresenta il gioco finale) e se la gente ricomincia ad hypparsi per un nuovo capitolo è solo un bene! poi certo, se il gioco farà schifo sarò il primo qui a lamentarmi! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifChe vi devo dire ?Avrete ragione voi, sarò io che quando sento marketing ripetuto troppe volte temo sempre il peggio per qualcosa, indipendentemente da quel che si tratta. Del resto non mancano certo i tentativi anche nella scorsa gen, di riportare in vita ip che alla fin fine, possono respirare solo grazie ad una indovinata scelta dei loro autori, non di artisti che vengono assoldati per questioni di marketing o di tizi che vogliono il loro momento di gloria, pur avendone capacità in qualche caso.
I videogiochi son sempre stati creati per far palanche di soldi e fin qui nulla di male...ma a me sembra che rispetto al passato l'industria non sappia esattamente che pesci prendere o che non abbia molto il coraggio di osare per colpa di questo "fottuto" marketing che campeggia sempre in ogni discussione, in ogni imho, in ogni singolo post del forum (esagero) in ogni riflessione sul "perché" o "percome".
Si tentano assemblaggi di devteam strani, si ripescano titoli del recente passato e si ripubblicano nell'arco di poco tempo SOLO perché hanno fatto il boom a livello di bigmoney, si guarda il comparto online come se fosse il *** dei giocatori, senza il quale tutto perde di significato, si vuole la nextgen ma si ha paura di investire, si vuole andare avanti con la oldgen però ci si lamenta delle vendite scarse delle console, si guarda il mercato indie ma si raccolgono giuste osservazioni dei giocatori che non hanno speso 400 euro per giocare a The Letter.
Vige un bel casino a mio dire, mica solo per Silent HillS.
