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Eh...ne riparleremoUuuuff finita la
, ehhh a difficile gli scontri son davvero tesi, sopratutto con tutta sta gente che sbuca fuori di colpo. La boss fight conresidenza shimizu
... e quelle cutscene prima. Che regia, che classe. Veramente un horror di livello altissimo, angosciante come pochi altri. Ogni tanto fa proprio male. Non riesco ancora ad unire i puntini ed è una cosa magnifica. Adesso si aspetta n'altra settimana per continuarei genitori
Ma da solo non ce la farei proprio.
Cmq quello che questo silent hill perde in inquietudine con mostri/atmosfere (un filo meno angoscianti dei classici) lo guadagna in quello che succede nel racconto: ci sono immagini veramente terribili, fortissime.

Non hai ancora visto un cazzo amico mio.Uuuuff finita la
, ehhh a difficile gli scontri son davvero tesi, sopratutto con tutta sta gente che sbuca fuori di colpo. La boss fight conresidenza shimizu
... e quelle cutscene prima. Che regia, che classe. Veramente un horror di livello altissimo, angosciante come pochi altri. Ogni tanto fa proprio male. Non riesco ancora ad unire i puntini ed è una cosa magnifica. Adesso si aspetta n'altra settimana per continuarei genitori
Ma da solo non ce la farei proprio.
Cmq quello che questo silent hill perde in inquietudine con mostri/atmosfere (un filo meno angoscianti dei classici) lo guadagna in quello che succede nel racconto: ci sono immagini veramente terribili, fortissime.

Più che altro le run successive se magnano la prima nel momento in cui ti fan dire “oh…OH!!!”Sinceramente non riesco proprio a immaginarmi come andrà avanti
Cmq veramente fighissimo. Senza death stranding sarebbe il mio goty al momento.

Nessuna differenza di gameplay a parte una cosa che velocizzerà alcune parti di gioco (capirai) è solo la storia a migliorare diciamo, con modifiche ai dialoghi e piccoli dettagli nei filmati, poi cambiarà totalmente verso la parte finaleIl sono alla seconda run, ma ci saranno differenze di gameplay perchè al momento le differenze sono piccole.

Adesso sono curioso di sapere cosa hanno dettoNessuna differenza di gameplay a parte una cosa che velocizzerà alcune parti di gioco (capirai) è solo la storia a migliorare diciamo, con modifiche ai dialoghi e piccoli dettagli nei filmati, poi cambiarà totalmente verso la parte finale
Le run successive (per la terza conviene farsi un save prima di fare una scelta così lo ricarichi e hai solo un paio d'ore di gioco da fare) cambiano solo nella parte finale. Ma in base a ciò che raccontano è così che doveva essere, in marketing dissero una cosa su Hinako che a ripensarci ora era verissima, ma meglio che non la ripeto![]()

Diciamo che hanno risposto alla domanda "perchè è Silent Hill" è hanno parlato del percorso mentale di Hinako. Un po' facendo paragoni con i personaggi dei giochi precedenti, protagonisti e non. Specificando in che senso. Non hanno parlato di struttura o eventi di gioco ma, pensandoci a gioco in corso, potrebbe essere spoiler diciamo, o darti troppe idee di spunto.Adesso sono curioso di sapere cosa hanno detto![]()


Hinako che gioca con Hinako. Ha senso![]()
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Ora voglio vedere se avete il coraggio di dire che Hinako è brutta![]()

Senza tubi peròHinako che gioca con Hinako. Ha senso![]()
Già fatto!!![]()
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Ora voglio vedere se avete il coraggio di dire che Hinako è brutta![]()

Dove stai Giam?Più vado avanti e più mi piace, mamma mia che atmosfera che si respira ad ogni centimetro di questo gioco. Poi al netto della diversità dell’ambietazione, per me hanno fatto un ottimo lavoro bel restituire quel feeling classico da Silent Hill che è subito percepibile, già soltanto nel modo in cui compaiono i personaggi secondari, i dialoghi surreali, sequenze oniriche ed inquietanti, lunghe esplorazioni nel silenzio nebbioso della cittadina…Questo gioco è Silent Hill al 101% (nello specifico, c’è molto di SH2 nella presentazione e nel modo di introdurre tematiche e personaggi, ma anche nel raccontare la città attraverso collezionabili come gli articoli di giornale e le note).
Sul tanto discusso combat system, a me non sta dispiacendo per nulla, anzi lo sto trovando sorprendentemente ragionato nel modo in cui ti richiede di gestire gli scontri e le varie meccaniche della durabilità/stamina/sanità mentale. Non è il fiore all’occhiello della produzione, ma per gli standard dei survival horror al momento mi pare più che degno.