Hicks
Legend of forum
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I giochi vanno valutati a normale. A difficile anche Toy story 3 è un incubo.Contromosse, stamina, salute mentale (che in uso aumenta la finestra di contromossa e ti permette di caricare un colpo che spezza l'equilibrio dei nemici con quasi tutte le armi), a normale puoi abusare della salute mentale perché si rigenera a ogni punto di preghiera mentre a difficile é fondamentale usare gli item per preservarla, più la possibilità di creare piccole build con gli oggetti che danno bonus.
Praticamente hai ignorato gran parte delle meccaniche.
Se a normale non ti spingono ad usare le "meccaniche"(e non che siano chissà cosa perchè le contromosse le ho usate) è un problema del gioco non mio. Il combat è anche legnoso oltretutto. Ma ci sta non è un souls e quelle meccaniche di cui parli sono comuni ad altri 200mlrd di giochi realizzati molto meglio a livello di combat system.


