PS5 Silent Hill Townfall | Annapurna + No Code | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Finito.
Mi è piaciuto molto, sicuramente migliore di F.
Ho apprezzato la struttura più simile al 2, il focus sugli enigmi (per quanto quasi tutti molto semplici) e meno sui combattimenti, che per gran parte del gioco ho scippato.

Come da tradizione la
seconda parte del gioco va sempre ad incupirsi e qui ho trovato molto suggestivo il tutto. Peccato che in questa parte ci siano molti più nemici e che quindi tutti i punti negativi del combattimento vengono fuori prepotentemente. Niente di fastidioso se non appunto per il personaggio col testone, odioso come pochi. Mi è piaciuta molto la parte con le vedove, per me un ovvio rimando alla sezione di TLOU2 con gli stalker :asd:

Lato storia l'ho trovato interessante seppur niente di incredibile.

Decisamente promosso, per me un 7.5/8 se lo merita tutto.
Per quanto bello però la seconda parte un po' più "pesante" non mi invoglia a fare i finali alternativi, una run va più che bene, anche perché dura un bel po', il contatore in game mi ha dato 14 ore, quindi totali ne saranno un paio in più. Ottima durata :sisi:
Loro con gli enigmi sono tanta roba. Con gli strumenti analogici hanno un ossessione.
 
Migliora dopo? Perché lo sto per droppare talmente ho mal sopportato quel pezzo
Si, la seconda parte del gioco è migliore della prima. Diciamo che quella parte è un bello scoglio, con già un Capitolo 2, non cosi interessante.

Comunque, finito. Sul finale, finalmente, a livello di storia, si vede qualcosa di emozionante, che inizia finalmente ad esserci dalla seconda parte di gioco, facendoci vedere finalmente qualcosa di interessante sul finale.

Ma... devo dire che, con la storia, che continua a rimanere non male, secondo me, hanno scazzato totalmente il focus.

Il gioco doveva avere come protagonista Zoe, il personaggio migliore del gioco, e quello con le vicende più interessanti, sia nel gioco, che applicato ad un Silent Hill. Migliore di Simon, che è un protagonista abbastanza incolore francamente, che si riprende un po' sul finale, ma per tutto il gioco sembra quasi sballottato da una parte a l'altra e quasi inebetito. Richard migliore, è un cattivo non splendido, ma almeno un po' più colorito.

Ma ritornando a Zoe, purtroppo è anche il personaggio di cui mancano dettagli o punti per chiudere il cerchio, che quasi, non si capisce perché cazz° sia lì, francamente.

Un peccato, se avessero cambiato questa cosa, la trama, poteva essere miglioe di quanto non sia, se avessero messo tutto il focus su Zoe, con la faccenda di Richard e Simon, quasi sullo sfondo, magari sezioni con loro, ma nello stesso modo in cui erano sezioni alternative proprio quelle di Zoe (e già di suo) Richard. Diciamo, trattati come quei NPC (reali o creati dalla città) che incontri negli altri Silent Hill, che sono una cosa che adoro, e che per esempio, qui mancavano.

Almeno, secondo me.
 
Io normalmente gioco tutto a 60fps ma questo non so perché lo sto giocando a 30 con le barre nere attive. Mi dá un senso di cinematografico...

Attivate i sensori motion del pad nelle opzioni, è molto più immersivo.
 
Sono all'inizio del capitolo 3...
Come storia
le parti con Zoe sembrano più interessanti ma il suo gameplay di solo nascondino è più noioso
 
Ho avuto modo di provarlo pure io, onestamente non capisco i commenti entusiastici che addirittura lo hanno messo sullo stesso piano dei vecchi definendolo tra i migliori , per me non ci si avvicina neppure ai capitoli vecchi , ma proprio per nulla , ne questo ne tanto meno F.

Per carità buonissimo comparto tecnico , graficamente è molto bello, il borgo è figo, ma non ha lo stesso fascino ne la stessa tensione delle vecchie location , tensione davvero poco e nulla , sarà lo stile troppo moderno boh , ma da quel punto di vista non mi è sembrato così ispirato

Incipit narrativo decisamente anonimo , anonimo come il protagonista

Interessante il fatto che ci sia libertà di approccio e possibilità di fare STEALTH ma non mi pare super riuscita specie per la IA mediocre , così come il combat system molto grezzotto.

Probabilmente le cose più positive sono il comparto grafico e gli enigmi , il sistema di indizi è sempre interessante in questa tipologia di giochi , però per me è troppo poco per definirlo un bel silent hill

Per capirci, il tanto bistrattato all’epoca downpour , gli da le paghe a questo qua, ma su tutta la linea , e non era il miglior silent hill della saga eh, quindi come fa questo ad essere tra i migliori dopo il 2 è mistero della fede :asd:

Sarò crudo, per me sia questo che F sono abbastanza mediocri come silent hill, in generale come giochi action a tinte horror sono buoni da 7 toh, come silent hill invece non li ritengo proprio in grado , gli manca proprio quell’atmosfera iconica che trasmettevano il primo , il secondo , downpour ecc lo si percepisce subito

Non basta piazzarmi una location con la nebbia per trasformarlo in silent hill , lo si percepisce che i vecchi dev’s avevano una marcia in più su tante cose anche a livello artistico , qua appiattimento artistico totale proprio

Mi fa piacere per loro che molti fan si stanno accontentando e si fanno andare bene pure questi ultimi due capitoli, io sinceramente non ci riesco , l’ultimo decente in assoluto per me è stato il 2 remake ( guarda caso) , questi nuovi prototipi li trovo davvero tanto anonimi entrambi , se gli togli la scritta silent hill in copertina non se ne accorge nessuno che sono due silent hill .:saske:

Spero piazzano un altro vecchio capitolo remake, perché con i nuovi per me non ci siamo proprio
 
Ho avuto modo di provarlo pure io, onestamente non capisco i commenti entusiastici che addirittura lo hanno messo sullo stesso piano dei vecchi definendolo tra i migliori , per me non ci si avvicina neppure ai capitoli vecchi , ma proprio per nulla , ne questo ne tanto meno F.

Per carità buonissimo comparto tecnico , graficamente è molto bello, il borgo è figo, ma non ha lo stesso fascino ne la stessa tensione delle vecchie location , tensione davvero poco e nulla , sarà lo stile troppo moderno boh , ma da quel punto di vista non mi è sembrato così ispirato

Incipit narrativo decisamente anonimo , anonimo come il protagonista

Interessante il fatto che ci sia libertà di approccio e possibilità di fare STEALTH ma non mi pare super riuscita specie per la IA mediocre , così come il combat system molto grezzotto.

Probabilmente le cose più positive sono il comparto grafico e gli enigmi , il sistema di indizi è sempre interessante in questa tipologia di giochi , però per me è troppo poco per definirlo un bel silent hill

Per capirci, il tanto bistrattato all’epoca downpour , gli da le paghe a questo qua, ma su tutta la linea , e non era il miglior silent hill della saga eh, quindi come fa questo ad essere tra i migliori dopo il 2 è mistero della fede :asd:

Sarò crudo, per me sia questo che F sono abbastanza mediocri come silent hill, in generale come giochi action a tinte horror sono buoni da 7 toh, come silent hill invece non li ritengo proprio in grado , gli manca proprio quell’atmosfera iconica che trasmettevano il primo , il secondo , downpour ecc lo si percepisce subito

Non basta piazzarmi una location con la nebbia per trasformarlo in silent hill , lo si percepisce che i vecchi dev’s avevano una marcia in più su tante cose anche a livello artistico , qua appiattimento artistico totale proprio

Mi fa piacere per loro che molti fan si stanno accontentando e si fanno andare bene pure questi ultimi due capitoli, io sinceramente non ci riesco , l’ultimo decente in assoluto per me è stato il 2 remake ( guarda caso) , questi nuovi prototipi li trovo davvero tanto anonimi entrambi , se gli togli la scritta silent hill in copertina non se ne accorge nessuno che sono due silent hill .:saske:

Spero piazzano un altro vecchio capitolo remake, perché con i nuovi per me non ci siamo proprio
Io f lo metto subito dopo i primi 4, questo aspetto di finirlo ma siamo comunque molto al di sopra di roba come Homecoming o Downpour. Downpour aveva delle buone idee come la città esplorabile ma aveva i peggiori mostri della serie e dei problemi tecnici atroci.
 
Potrei prenderlo a 42 euro, me lo consigliate?Ditemi solo se causa molta tensione o se ci sono parecchi jumpscares perchè soffro di extrasistolia se sale l'adrenalina e vorrei evitare. :asd:
 
Potrei prenderlo a 42 euro, me lo consigliate?Ditemi solo se causa molta tensione o se ci sono parecchi jumpscares perchè soffro di extrasistolia se sale l'adrenalina e vorrei evitare. :asd:
Di jumpscare nulla. È tutto concentrato in un singolo capitolo del gioco. Capitolo, mediamente, più breve degli altri.

Per la tensione, dipende da come ti approcci alle sezioni stealth in un horror. Tensioni simile ad un Alien, anche se moooolto meno tensive, ma diciamo in quello stile.
 
Di jumpscare nulla. È tutto concentrato in un singolo capitolo del gioco. Capitolo, mediamente, più breve degli altri.

Per la tensione, dipende da come ti approcci alle sezioni stealth in un horror. Tensioni simile ad un Alien, anche se moooolto meno tensive, ma diciamo in quello stile.
Alien Isolation non potrei mai giocarlo, finirei al pronto soccorso in men che non si dica. :asd:
 
Ma non è più tensivo di un Alien, in tal senso, che rimane cento volte più ansioso. Qui stiamo a ronde semplici e IA stupida, con possibilità di difenderti (più di Alien) e scappare. Non c'è proprio confronto.
A me anche Alien non provocava tutta questa ansia, i giochi in cui bisogna agire stealth e nascondersi negli armadietti tendono più ad annoiarmi che a spaventare. Perché comunque le routine dell'Ia alla fine le sgami sempre, a fare la differenza puó essere l'ambientazione e l'atmosfera. Outlast per esempio mi spaventava, e non aveva certo chissà quali routine comportamentali, era l'ambientazione malsana e quel doversi muovere al buio con la telecamera a fare la differenza .

Qui comunque ho notato che nascondersi é telefonatissimo, se c'è un mostro nei paraggi e ci si nasconde dentro un'armadio o altro, entra SEMPRE a controllare. Se non ti nascondi spesso non entrano mai nelle stanze...
 
Sto andando molto lentamente perchè i "dungeon" qui sono sorprendentemente lunghi e ben articolati, ma per il mio modo di giocare è abbastanza pensante (non è una cosa negativa, anzi).

Sono alla fine del cap.4 e mi sta piacendo tantissimo.
Come gameplay sicuramente più di f, ma storia e personaggi meno del titolo precedente (che sono comunque molto buoni)
 
comunque da analizzare il fenomeno che chi apprezza il gameplay di townfall soffre malamente quello di f e viceversa
 
Vabbè non ho detto che è una regola però è molto comune confrontandomi con le reaction in rete. Io townfall lo trovo molto più pesante ma f me lo sono finito 4 volte di fila quando uscì
Beh sono giochi che vanno in due direzioni opposte, per certi versi. In F viene data molto più importanza al combat system, Townfall è un gioco con ritmi molto più lenti e esplorativi.
Però entrambi hanno il loro perché.
 
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