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Warframe non mi garbava principalmente per due motivi, il primo fu che non sapevo come avanzarePoi tornandoci con un paio di amici di PSN con cui giocavo ad altri giochi mi spiegarono un po' le cose e...non avevo capito nulla da solo, non so nemmeno come mai
Poi durante i primi giorni in cui giocai "pesantemente" arrivò la seconda cosa...l'attesa del tempo reale per creare cose. Non la sopporto, non mi piace purtroppo.
Vabbè, perdevo anche ogni 3x2 come avanzai un attimino ma credo dipendesse dal fatto che aveov un pg di cacca perchè dovevo creare cose.
Spero quindi questo sia meno sotto quell'aspetto e più verso altre cose![]()
Ma non tutti i f2p hanno roba a tempo. Cioè finchè si rimane sul logiin giornaliero per avere cose e poi aspettare lo trovo normale, ma andare ad attivare creazioni di cose che poi devi attendere tot ore (o giorni) mi fa schifo, mi ricorda roba dei vecchi browser gamese sarà free to play troverai le stesse meccaniche
se lo vendono a 70euro come un gioco qualsiasi, forse e dico forse avremo le stesse meccaniche ma meno presenti e pesanti
Gameplay da 1:01:37 a 1:05:42
“This is an internal combat prototype to show you a bit of how the pacing and flow of Soulframe is going to be,” said Digital Extremes chief corporate officer Steve Sinclair in a Warframe developer stream. “There’s lots of stolen assets from Warframe, there’s lots of janky stuff… so again, this is not intended to be a traditionally publisher saying ‘Worldwide Reveal!’ This is just us making a… bad decision and showing you the hard process.”