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Per me andavano ridotti i nemici durante le battaglie. Ad un certo punto ci sono combinazioni di nemici che, a causa delle meccaniche inserite (che non discuto, anzi...) fanno in modo che prima devi concentrarti su A, poi su B, e così via. Sempre se va tutto bene e non sbagli, altrimenti (parlo dei fantasmi, capirà chi lo gioca) si dilunga pure di più. Penso bastava quello per rendere meno lunga quella sensazione di lunghezza, perchè si sarebbe dimezzata la parte dove "stai fermo" rispetto a quella dove esplori. Anche perchè arriva in momenti di trama un po' sottotono che lì per lì ti sembrano inutili certe missioni.Concordo, certe missioni sono lunghissime