Switch 2 Splatoon Raiders

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ma il single di splatoon 3 e 2 com'è? c'è qualcosa?
Il 2 ha la storia base che é abbastanza banalotta, ma ha il DLC la Octo Expansion che é una delle migliori campagne Singleplayer di Splatoon (se hai Switch Online expansion pass hai l'espansione inclusa) . Quella del 3 richiama la Octo expansion come struttura ma é un pochettino meno varia e più facile da affrontare. Il 3 poi ha anche lui un DLC Singleplayer che é Side Order, ma quello lo consiglio più per i fan della serie che da giocare così.
 
Il 2 ha la storia base che é abbastanza banalotta, ma ha il DLC la Octo Expansion che é una delle migliori campagne Singleplayer di Splatoon (se hai Switch Online expansion pass hai l'espansione inclusa) . Quella del 3 richiama la Octo expansion come struttura ma é un pochettino meno varia e più facile da affrontare. Il 3 poi ha anche lui un DLC Singleplayer che é Side Order, ma quello lo consiglio più per i fan della serie che da giocare così.
Ok il 2 lo avevo già per altro provo li ho finito riders (sono in endgame) ma mi ha gasato
 
Non avevo in programma di comprarlo ma i vostri pareri entusiastici mi hanno fatto cambiare idea, l’ho iniziato oggi e mi sta piacendo moltissimo

Una domanda riguardante la mappa, spero non scema: nell’elenco dei livelli (ZL) ci sono dei simboli che possono avere delle spunte o meno (completato si/no). Alcuni non ho capito che significano, tipo quello rosso col simbolo del pesce + un numero. Di quelli ne ho solo uno spuntato, tutti gli altri no. Mi sto perdendo qualcosa?
 
Splatoon Raiders non sbaglia un colpo d’inchiostro, ed è così che Nintendo lancia sul mercato l’ennesima esclusiva con cui deliziare i possessori di Switch 2. Non sono molto bravo nella categorizzazione dei generi: per me Splatoon è uno sparatutto Rogue Like, dove morire costantemente equivale a un miglioramento continuo: gioca, muori, capisci, migliori.


La varietà delle situazioni proposte è altissima, va giocato esclusivamente a Superstite per assaporarlo in toto. È estremamente fattibile, ma non sono ancora nell’end game, lo specifico. La quantità di armi, oggetti e abilità è altrettanto alta e variegata: si possono costruire build fuori di testa ed è difficile che un giocatore non trovi la propria quadra. Io sto masterando il fucile a pompa e lo spadone (perdonatemi, ma non ricordo i nomi esatti), con il serbatoio Agilità. Vi consiglio però di variare l’uso di tutti e tre: non lasciatevi alle spalle le sfide che richiedono l’utilizzo di tutti i serbatoi.


Lo sto giocando in portatile: durata della batteria veramente alta, grande ottimizzazione e ottima grafica. Parliamo di circa 2 ore e 45 nette.


Sottotono, per me, la colonna sonora: veramente non so cosa abbiano combinato, la trovo poco appropriata e ansiogena per certi versi. Per ora nessuna traccia degna di nota.

Compratelo.
 
Finito! Parte finale veramente TOP accompagnata da musiche davvero belle!

Gioco che diverte dal primo istante e non ti molla più.

Il gameplay loop è una droga.. davvero difficile smettere.

E si procede col postgame!

Gran bel gioco
 
sono arrivato alla parte dell'ambientazione con la lava...boh per ora artisticamente è una delle cose piu brutte che ho visto. Tolti i nemici, il resto soprattutto le ambientazioni sono di un anonimo che difficilmente ho visto altre volte. Vedremo se migliora ma per ora lato visivo-artistico bocciato.
 
sono arrivato alla parte dell'ambientazione con la lava...boh per ora artisticamente è una delle cose piu brutte che ho visto. Tolti i nemici, il resto soprattutto le ambientazioni sono di un anonimo che difficilmente ho visto altre volte. Vedremo se migliora ma per ora lato visivo-artistico bocciato.
Le ambientazioni io non ho capito, pare non ci abbiano nemmeno provato.

Tutto il resto però, a livello artistico, l'ho trovato sublime.

I salmonoidi sono eccelsi
 
sono arrivato alla parte dell'ambientazione con la lava...boh per ora artisticamente è una delle cose piu brutte che ho visto. Tolti i nemici, il resto soprattutto le ambientazioni sono di un anonimo che difficilmente ho visto altre volte. Vedremo se migliora ma per ora lato visivo-artistico bocciato.
Dovrebbero chiedere aiuto ai Monolith.
Serio.
 
Dopo mille peripezie ( sto riuscendo a giocare poco) sono all'area finale, ed il gioco sta cominciando a mostrare il fianco a diverse pecche


Su tutte, la varietà di ambientazioni totalmente assente ( non mi puoi fare un gioco intero su aree ghiacciate e vulcaniche, non un gioco del genere almeno) ed il bilanciamento pessimo, passi da difficoltà 1 a difficoltà 1000 senza motivo né curva

Ed è un peccato si siano veramente persi in un bicchiere d'acqua perchè il gioco è eccezionale
 
sono arrivato alla parte dell'ambientazione con la lava...boh per ora artisticamente è una delle cose piu brutte che ho visto. Tolti i nemici, il resto soprattutto le ambientazioni sono di un anonimo che difficilmente ho visto altre volte. Vedremo se migliora ma per ora lato visivo-artistico bocciato.
Ecco, mi hai anticipato


This

Purtroppo lato ambientazioni è veramente un calcio nelle balle, sembra sempre lo stesso pattern riciclato per ogni dannato dungeon

Se sto gioco avesse avuto dei mondi stile Mario sarebbe stato da 15 e lode, non 10

Alla centesima area ghiacciata / vulcanica anonima, ammetto che sto andando avanti a forza ormai per finirlo e passare oltre

E magari (al 99%)la mia sensazione è falsata dal fatto che sto potendo giocare ogni tot. giorni, ma vista la ripetitività mi sta sembrando un pizzico troppo lungo anche
 
Sì le ambientazioni sono abbastanza spoglie e basilari. Forse l’intenzione era di mantenerle anonime il più possibile perché il casino a schermo fosse sempre leggibile e per far risaltare di più l’inchiostro di pg e salmonoidi.
Nella seconda parte dell’ask the developer comunque spiegano un po’ il loro approccio ai livelli e di come all’inizio pensassero più a roba così:
Inserted_11

Non avevo in programma di comprarlo ma i vostri pareri entusiastici mi hanno fatto cambiare idea, l’ho iniziato oggi e mi sta piacendo moltissimo

Una domanda riguardante la mappa, spero non scema: nell’elenco dei livelli (ZL) ci sono dei simboli che possono avere delle spunte o meno (completato si/no). Alcuni non ho capito che significano, tipo quello rosso col simbolo del pesce + un numero. Di quelli ne ho solo uno spuntato, tutti gli altri no. Mi sto perdendo qualcosa?
Il numero solitamente è il livello di difficoltà. Quando apri l’elenco dei livelli con ZL comunque puoi cliccare su un determinato dungeon e la mappa si sposta lì automaticamente, così puoi capire meglio se ti stai perdendo qualcosa o no. Ma andando avanti vedrai che è tutto sempre molto chiaro. :)
 
Sì le ambientazioni sono abbastanza spoglie e basilari. Forse l’intenzione era di mantenerle anonime il più possibile perché il casino a schermo fosse sempre leggibile e per far risaltare di più l’inchiostro di pg e salmonoidi.
Nella seconda parte dell’ask the developer comunque spiegano un po’ il loro approccio ai livelli e di come all’inizio pensassero più a roba così:
Inserted_11


Il numero solitamente è il livello di difficoltà. Quando apri l’elenco dei livelli con ZL comunque puoi cliccare su un determinato dungeon e la mappa si sposta lì automaticamente, così puoi capire meglio se ti stai perdendo qualcosa o no. Ma andando avanti vedrai che è tutto sempre molto chiaro. :)
Ecco, l'artwork che hai postato è esattamente ciò che, per me, avrebbe reso il gioco PERFETTO


Non so come siano passati da quella meraviglia a questo copia incolla aberrante
 
Ho paura a chiedere, ma quanti livelli ha la
reggia finale
?

Sono al livello inferiore e sta diventando frustrante
 
Non ricordo Rouge Like con chissà quanta varietà, potevano sfruttare almeno il "procedurale" ma non l'hanno fatto. Comunque ho letto paragoni con MH, Splatoon è molto più Risk of Rain in questo caso ragazzi, guardatelo appena potete.
 
Ultima modifica:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top