iaCCHe
Divinità
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In effetti avrebbe creato problemi non indifferenti di leggibilità. Va da sé però che ora vorrei un gioco con quelle ambientazioniSì le ambientazioni sono abbastanza spoglie e basilari. Forse l’intenzione era di mantenerle anonime il più possibile perché il casino a schermo fosse sempre leggibile e per far risaltare di più l’inchiostro di pg e salmonoidi.
Nella seconda parte dell’ask the developer comunque spiegano un po’ il loro approccio ai livelli e di come all’inizio pensassero più a roba così:
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Pensavo che una volta raccolte sbloccassero nuove zone automaticamente e invece no, ora ho da fare tutte le sfide precedenti in difficoltà piccante, nuove zone da scoprire e proseguire con la storia

