Giochi in Edicola Squeeze Your Library! | Autunno 2026

  • Autore discussione Autore discussione oniZM
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Giochi in Edicola
oniZM quale è ora la politica squeeze dei port ricompilati di giochi console che non sono acquistabili per pc?

Perché avrei una domandina da farti :shrek:
bugs-bunny-no-bugs-bunny.png
 
Avevo chiesto miglioramenti negli inseguimenti, e sono pressocche identici ma ora puoi calciare roba a chi insegui con electro swing in sottofondo.



Risultato, ho sputato un polmone quando ho calciato un pallone addosso all'inseguito



Bellissimi i nuovi stili di combattimento, serpente e boxe.
Ora ci sono upgrade per tutti gli stili dando più un'essenza rpg, inseriti anche gli equipaggiamenti di cui non sono un gran fan su giochi action.
Casualmente pensavo che sul primo fossero un po' sprecate le mosse con armi ed ancora qui non vedo armi equipaggiabili.
Tipo sul primo ho trovato una volta i Nunchaku, bellissimi da usare, mai più rivisti.
 
Gioco extra: Restory (l'achievement è relativo al finale buono)
iLBbkMG.png

dMp54iP.jpeg
Gioco molto carino in cui vi ritroverete a dover riparare console, smartphone, ecc.
Obbligatoria la mod che introduce i nomi reali dei dispositivi, anche se sono tutti immediatamente riconoscibili
Visto il genere, per forza di cose ad un certo punto il gioco diventerà ripetitivo e grindoso, ma visto il prezzo, mi sento comunque di consigliarlo a tutti
 
oniZM i GAAS/Gacha tipo ZZZ vengono conteggiati in base alla durata del capitolo o non valgono?
 
oniZM i GAAS/Gacha tipo ZZZ vengono conteggiati in base alla durata del capitolo o non valgono?
Risposta seria: ma giocate dei giochi belli perdio!

Risposta più seria: tenderei a escludere i gacha perché infiniti per natura, è dura trovare una quadra sulle ore effettive senza rischiare di sbagliare o scontentare qualcuno :asd:
Già gli MMO sono borderline, ma almeno quelli solitamente hanno delle espansioni con dei confini chiari...
 
Non vale per lo squeeze perché i potery forty mi limitano ancora ma giusto per la cronaca ho finito Castlevania: Lament of Innocence emulandolo su Deck in pausa pranzo:

CLOI.jpeg

Il tempo è un po' falsato, almeno tre ore le ho passate per farmare una cacchio di singola reliquia perché sono compulsivo e non volevo vedere lo spazio vuoto in mezzo alle reliquie... ah, i giochi di venti anni fa e i loro droprate :asd:

L'avevo iniziato tempo fa poi però messo in pausa, l'ho ripreso perché ho letto una teoria sul nuovo Castlevania in uscita e per sicurezza ho deciso di completarlo, almeno se capita qualcosa di peculiare ho il quadro completo, visto che comunque il gioco narra di come i Belmont abbiano iniziato a cacciare la notte, come dice il protagonista.

Il gioco alla fine mi è piaciuto, all'epoca avevo provato una demo perché il combat system e Leon Belmont stesso mi sembravano molto simili a DMC e il suo protagonista (!), cosa poi rivelatasi abbastanza lontana dalla realtà soprattutto riguardo il cs, per quanto tutto sommato gradevole non è minimamente stylish action, le combo sono un po' limitate e una volta inanellate non si può fare cancel e questo mi ha fregato in più di un'occasione :asd: c'è pure il parry e il parry perfetto, Sekiro spostati :asd: Leon ha pure dei capelli alquanto improbabili, tuttavia il suo peggior difetto è quello di aver buttato Sonia fuori dal canon, inaccettabile :nono:

Il passaggio al 3D ha reso l'esplorazione un po' più lineare con zone a se stanti raggiungibili attraverso dei portali senza l'interconnessione di una mappa unica che preferisco di solito per il genere ma la rottura di scatole è il backtracking lento che ti tocca fare se vuoi ottenere tutti i potenziamenti e le reliquie, veramente macchinoso ed eccessivo a mio parere (anche se si può mitigare un po' acquistando una tipologia di oggetti che ti possono teletrasportare in un determinato luogo). Il gioco non è neanche tanto difficile in realtà, specialmente se ci si potenzia a dovere e questo mi ha un po' stupito ma dopo un po' entrare e uscire in stanze e corridoi la maggior parte con la stessa struttura rischia di venire a noia.

Al di là dell'emulazione la grafica è piuttosto gradevole come pure la colonna sonora, grazie all'altro topic sto iniziando ad ascoltare un gioco oltre che vederlo :asd:

In sostanza, non è il miglior Castlevania ma può stare tranquillamente tra i più validi. Se Konami si decidesse a renderlo disponibile ovunque in qualche collection lo riprendo di sicuro :sisi:

#JusticeForSonia
 
Non vale per lo squeeze perché i potery forty mi limitano ancora ma giusto per la cronaca ho finito Castlevania: Lament of Innocence emulandolo su Deck in pausa pranzo:

Visualizza allegato 30969

Il tempo è un po' falsato, almeno tre ore le ho passate per farmare una cacchio di singola reliquia perché sono compulsivo e non volevo vedere lo spazio vuoto in mezzo alle reliquie... ah, i giochi di venti anni fa e i loro droprate :asd:

L'avevo iniziato tempo fa poi però messo in pausa, l'ho ripreso perché ho letto una teoria sul nuovo Castlevania in uscita e per sicurezza ho deciso di completarlo, almeno se capita qualcosa di peculiare ho il quadro completo, visto che comunque il gioco narra di come i Belmont abbiano iniziato a cacciare la notte, come dice il protagonista.

Il gioco alla fine mi è piaciuto, all'epoca avevo provato una demo perché il combat system e Leon Belmont stesso mi sembravano molto simili a DMC e il suo protagonista (!), cosa poi rivelatasi abbastanza lontana dalla realtà soprattutto riguardo il cs, per quanto tutto sommato gradevole non è minimamente stylish action, le combo sono un po' limitate e una volta inanellate non si può fare cancel e questo mi ha fregato in più di un'occasione :asd: c'è pure il parry e il parry perfetto, Sekiro spostati :asd: Leon ha pure dei capelli alquanto improbabili, tuttavia il suo peggior difetto è quello di aver buttato Sonia fuori dal canon, inaccettabile :nono:

Il passaggio al 3D ha reso l'esplorazione un po' più lineare con zone a se stanti raggiungibili attraverso dei portali senza l'interconnessione di una mappa unica che preferisco di solito per il genere ma la rottura di scatole è il backtracking lento che ti tocca fare se vuoi ottenere tutti i potenziamenti e le reliquie, veramente macchinoso ed eccessivo a mio parere (anche se si può mitigare un po' acquistando una tipologia di oggetti che ti possono teletrasportare in un determinato luogo). Il gioco non è neanche tanto difficile in realtà, specialmente se ci si potenzia a dovere e questo mi ha un po' stupito ma dopo un po' entrare e uscire in stanze e corridoi la maggior parte con la stessa struttura rischia di venire a noia.

Al di là dell'emulazione la grafica è piuttosto gradevole come pure la colonna sonora, grazie all'altro topic sto iniziando ad ascoltare un gioco oltre che vederlo :asd:

In sostanza, non è il miglior Castlevania ma può stare tranquillamente tra i più validi. Se Konami si decidesse a renderlo disponibile ovunque in qualche collection lo riprendo di sicuro :sisi:

#JusticeForSonia
quando finisco la run su xenogears emulato su deck posto anche io il salvataggio ... peccato che il timer sia totalmente sfalsato, sono tipo al secondo cd e mi segna 10 ore ... super speedrunner :rickds:
 
quando finisco la run su xenogears emulato su deck posto anche io il salvataggio ... peccato che il timer sia totalmente sfalsato, sono tipo al secondo cd e mi segna 10 ore ... super speedrunner :rickds:
Hai fatto come me, l'hai iniziato prima dell'aggiornamento di Steam che introduce il timer anche per il giochi non di Steam e l'hai completato dopo :asd:
 
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