Ufficiale PC Star Citizen | PC gaming is dead! | 3.7

  • Autore discussione Autore discussione Vashy
  • Data d'inizio Data d'inizio
sì i drive sono i più recenti. e no non voglio formattare :tragic:

speriamo in futuro, intanto grazie :(

 
Ragazzi che pacchetto mi consigliate di prendere? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Star Citizen da record: superati i 22 milioni di $ e punta i 23

Continua la marcia trionfale dell'ambizioso simulatore spaziale Star Citizen di Chris Roberts, creatore della serie spaziale Wing Commander, che ha superato i 22 milioni di $ raccolti e punta a raggiungere i 23, con tutta una serie di stretch goals crescenti da sbloccare, e che potete controllare al link in allegato alla notizia.
L'ultimo di questi è il "Facial Capture System", una tecnologia che permette di catturare i volti e importarli fedelmente nel gioco utilizzando una serie di fotocamere speciali. Questo procedimento permetterà di includere in-game un maggior numero di personaggi dall'aspetto realistico, a tutto beneficio della varietà. Il prossimo obiettivo da sbloccare (a 23 milioni di $), è una navicella leggera da combattimento Xi’an.

Data di uscita: TBA

Links consigliati: Pagina Stretch goals
Fonte: Spaziogames

 
Si sa quando metteranno qualcosa di veramente giocabile nell'alpha? Io sto aspettando a prenderlo perchè onestamente l'hangar in se non mi interessa e vorrei qualcosa di giocabile e non solo una tech demo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Star Citizen da record: superati i 22 milioni di $ e punta i 23Fonte: Spaziogames
Ma questo "Facial Capture System" come funziona? posso mettere la mia faccia da strafigo nel gioco? (anche perché il pg fa pena...speriamo che si possa cambiare quella faccia da nabbo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) :rickds::rickds::rickds:

 
Nuovo video di Star Citizen

Robert Space Industries ha reso disponibile un nuovo video di Star Citizen che ci mostra la realizzazione del vascello spaziale 2944 Aurora.
Il titolo è stato finanziato con ben nove milioni di dollari raccolti attraverso la piattaforma online di crowd-funding Kickstarter e Chris Roberts è più che intenzionato a creare un prodotto in grado di competere con i giochi tripla-A del genere. Stando al creatore, il titolo sarà una fusione tra alcuni elementi provenienti da Wing Commander e altri da Freelancer; è inoltre previsto il supporto per la realtà virtuale Oculus Rift.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

Data di uscita: TBA

[VIDEOSG]15771[/VIDEOSG]
Fonte: Spaziogames

 
Raggiunta la quota 23 milioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

Stretch Gol sbloccato:

Xi’an Scout Unlocked! The Khartu is the light attack craft of the Xi’An military. Contrary to Human ship design, the Khartu doesn’t have a traditional main thruster, instead featuring an array of maneuvering thrusters on articulated rigs. This design allows for incredible agility, making them the bane of UEE pilots, who bestowed the nickname ‘Quark’ because when all of the thrusters are firing, the ship looks like a spark flying through space. The Xi’an Aopoa corporation also manufactures an export model, the Khartu-al, for sale to human civilians as a dedicated scout/explorer. The export model features the same Xi’an maneuvering rig, but control surfaces modified for human use and a more limited armament. (Designer: Aopoa)
 
Secondo voi con due 7950 in Crossfire (per ora ne ho solo una //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ) 16 gb di RAM e un onesto i5 3570k ce la farò a farlo girare sto gioco?? :morristend:

 
Secondo voi con due 7950 in Crossfire (per ora ne ho solo una //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ) 16 gb di RAM e un onesto i5 3570k ce la farò a farlo girare sto gioco?? :morristend:
Già anche con ''solo'' una 7950 riesci a giocarci decentemente, 16gb di ram sono inutili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif il tuo procio invece va molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Già anche con ''solo'' una 7950 riesci a giocarci decentemente, 16gb di ram sono inutili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif il tuo procio invece va molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ah, ok...no perché ho letto diversi post che dicono che un buon computer di oggi (vedi king, che diceva che una GTX 770 forse lo fa girare a medie impostazioni) potrebbe non essere "sufficiente"...Grazie per la risposta

 
Star Citizen supera i 26 milioni di dollari di finanziamento

Se il raggiungimento di nuovi stretch goal non è più una novità, resta comunque impressionante il ritmo a cui i fondi si accumulano. Dai 25 ai 26 milioni di dollari è infatti passata solamente una settimana, e altri 115.000 dollari sono stati raccolti tra ieri e oggi. Il raggiungimento del traguardo dei 26 milioni garantisce l'ampliamento del sistema di navi capital. I giocatori potranno ora organizzarsi in squadre per riparare i danni e spegnere incendi, e contrastare l'avanzata di eventuali abbordatori agendo sulle sezioni interne della nave. Il prossimo stretch goal, fissato a 28 milioni di dollari, consiste nell'inclusione della Mustang, una seconda nave iniziale che affiancherà l'Aurora. "La Mustang non è un rimpiazzo dell'Aurora ma un'opzione che potrebbe adattarsi meglio ad alcuni stili di gioco", ha spiegato Chris Roberts. "Volete una nave più potente ma con meno cargo dell'Aurora? Provate la Mustang!".
Questo gioco diventa sempre più immenso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
In teoria non è un indie? Perché questo sta qui e Minecraft che non lo è più sta di là in To The Indie?

Inviato dal mio LT18i con Tapatalk 2

 
Star Citizen: Superati Anche i 27 Milioni

Banu Mechantman Unlocked:

I mercanti Banu sono rinomati per la loro abilità nel commerciare, viaggiare ovunque e commerciare con tutti, dagli umani ai Vanduul! Le loro robuste astronavi, nate per il commercio, sono sempre state preferite rispetto agli altri trasporti e vengono di solito tramandate di generazione in generazione nelle famiglie di mercanti Bantu. Come per le astronavi Xi'an, al raggiungimento dei 27 milioni di dollari, renderemo le astronavi Bantu uniche. A partire dalle astronavi commerciali, il nostro design team migliorerà il concetto di tecnologia Bantu per offrire ai giocatori un'esperienza totalmente nuova a bordo di queste astronavi.
Non si ferma più... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

 
Ormai non ci fa più caso nessuno di quanti soldi sta tirando su sto giocone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

...Comunque...raggiunti i $29,000,000

$28,000,000: New Starter Ship – The team at Consolidated Outland has decided to take Roberts Space Industries head on in 2944 by premiering the Mustang personal spacecraft. We will use these additional resources to create another ship company and starter ship for Star Citizen. The new ship will be offered for sale alongside the Aurora, so players have a choice between two options to begin the game!

$29,000,000: Enhanced Mission Design for Squadron 42 – The team at Foundry 42 has big plans for Squadron 42, and we’re going to provide extra funding to make it a true spiritual successor to Wing Commander! Squadron 42 can go above and beyond anything you’ve seen before. From opening with an epic battle instead of a training patrol to missions that seamlessly combine boarding and space combat, we aim to put you right into the action! Additional funding will let the team realize this, with enhanced mission design and more resources and animations to enhance fidelity.

 
Star Citizen inarrestabile, supera quota 36 milioni di $ e punta i prossimi stretch goals

Star Citizen, simulatore spaziale di Chris Roberts sviluppato su CryEngine e atteso entro il 2014 in esclusiva per PC, ha raggiunto e superato grazie al crowdfunding quota 36 milioni di dollari. Si tratta di una cifra impressionante, destinata a crescere nelle prossime settimane, tanto che il team ha già previsto i successivi stretch goals.
Più precisamente, al momento il contatore del sito Robert Space Industries segna 36.350.182 di $. Grazie a questo risultato verrà introdotto nel gioco il sistema solare Tamsa, mentre i prossimi obiettivi sbloccheranno i sistemi Tanga e Cano, quest'ultimo composto da quattro pianeti, due dei quali abitabili.

Data di uscita: Fine 2014
Fonte: Spaziogames

 
un ritorno ai giochi spaziali?

siiiiiiiii!!!!!!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif






 
Star Citizen inarrestabile, supera quota 36 milioni di $ e punta i prossimi stretch goals


Fonte: Spaziogames
Ok, sinceramente, voglio sapere chi è che sta dando tutti quei soldi per star citizen.

36 milioni di dollari? Soltanto *** saprà che cosa sarà quel gioco al lancio.

*ora sono a 36m e mezzo

 
Ultima modifica:
Ok, sinceramente, voglio sapere chi è che sta dando tutti quei soldi per star citizen.
36 milioni di dollari? Soltanto *** saprà che cosa sarà quel gioco al lancio.

*ora sono a 36m e mezzo
sempre che roberts non se la dia a gambe levate e sparisca dalla circolazione :tragic:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top