Saga Star Ocean

  • Autore discussione Autore discussione Reinbach
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Vabbè Welch non l'hanno mai fatta super gnocca. Anzi in genere è abbastanza anonima, come nei primi 3 SO.
Secondo me la faranno piuttosto "eccentrica" ( a livello di design intendo )

Tipo nel 4 non mi piaceva molto d'aspetto, però mi piaceva a livello caratteriale ( era una scema :rickds: )

 
non vedo perché dovrebbe essere una battuta...
Sembra tu stia parlando con me.

In tal caso... da dove cominciare(?)... : perchè, in risposta ai giocherelli pazzerelli e le battutine sulla mia presunta dubbia sessualità, ho sempre risposto (soprattutto i primi tempi) seriamente, informando della mia eterosessualità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Poi perchè ho lasciato il forum in un messaggio (che ahimè hanno letto fin troppi utenti!) in cui accennavo al mio fortissimo "legame" con una ragazza. E poi anche solo per il fatto che mi si prende sempre in giro! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Nel senso che: gli omosessuali veri li conosciamo tutti e non li prende in giro nessuno (ci mancherebbe!) per i loro gusti... se lo si fa con me è proprio perchè sono etero e mi dà "fastidio" che si faccia tale "disinformazione" su di me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Secondo me la faranno piuttosto "eccentrica" ( a livello di design intendo )Tipo nel 4 non mi piaceva molto d'aspetto, però mi piaceva a livello caratteriale ( era una scema :rickds: )
A me il contrario. L'aspetto figo ma l'avrei presa a schiaffi ogni volta che apriva bocca. :ryo:

 
Cristo, Deidara, come caschi te alle provocazioni, manco più io, porco giuda! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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L'armor del tizio biondo però non sembra male eh

Nello spoiler vi metto qualche informazione piuttosto interessante

■ Seamless Real-Time Battles

 


Real-time battles have become seamless. Events will sometimes switch directly to battles, making the scenarios more engaging. Additionally, you’ll battle against a number of enemies at once, so the nature of battles is more strategic. Cooperation with your allies is the key to victory. Players can also freely switch between characters.


 


Each character’s attack method varies depending on their distance from the enemy, and combos can be triggered by consecutively pressing buttons. Various skills will have different effects depending on whether they’re triggered at short or long distances, and you can use them in combination with standard attacks. This is all that’s been announced about the battle system so far, however it’s clear there are a variety of battle styles, such as cooperating with allies, consecutively striking single enemies, and attacking multiple enemies at once.


 


In an interview with Weekly Famitsu No. 1376, producer Shuichi Kobayashi said: “Allied party members run on an AI and attack automatically. The core combat is still the same, with the player-controlled character and their targeted enemy squaring off 1-on-1. But for boss fights, it’ll be the whole party against the boss, lending those a different flavor from normal encounters.”


■ Event Scenes

During the story, players will be able to enjoy a variety of situations through events. Player reactions in specific situations, such as party members being captured in an ambush, can cause branching paths, with different actions taken therefore potentially leading to different ways a given event can end.

■ Staff Comments from Weekly Famitsu No. 1376

From Lead Programmer Yoshiaru Gotanda

Regarding the fact that this is the first new Star Ocean in six years: “We’d talked before about making another Star Ocean game on multiple occasions, but things never progressed to actual development until fall of 2013 when [producer Shuichi] Kobayashi said we should go out and actually make it happen, at which point work began in earnest.”

Regarding the subtitle: “There are multiple meanings behind the subtitle for this game. It’ll make sense by the end once you play the game, I think.”

From Producer Shuichi Kobayashi

Regarding what makes Star Ocean 5 a Star Ocean game: “The Star Ocean games are a series that I feel should be about enabling the players to enjoy what’s going on comfortably. Over the years, the games have always had action game elements in their combat systems, but they’re otherwise definitely not action games in the truest sense. For Star Ocean 5 as well, we’re making a game that’s not so dependent purely on player skill to be enjoyed so that our audience can focus on taking on the world and characters that we’ve created here.”

Regarding protagonist Fidel’s age: “It’s worth pointing out that Fidel, the protagonist, is 23 years old. Star Ocean fans are becoming adults and the type of people who own PS3s and PS4s are going to skew a little older, so we made Fidel as old as he is to better enable those players to more readily project themselves into him. There are other reasons why his age is what it is, but you’ll have to play the game to find out.”

Regarding the Star Ocean 3-esque logo: “Star Ocean 5 is about bringing a sense of reassurance back to longtime fans, which is why the game’s logo is reminiscent of Star Ocean 3‘s.”

Regarding the future of the Star Ocean series: ““I’d like to be able to keep putting these games out. By the end, when it’s all finished, we hope we have a game that draws in series fans and new players alike.”

From Director Hiroshi Ogawa

Regarding the return of other popular Star Ocean series mechanics: “The rules for how they work will change, but popular gameplay systems like Private Actions and item creations are set to return.”
 
Ultima modifica da un moderatore:
Se è per quello a me pare avere 16 anni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Come al solito l'età dei JRPG è messa a muzzo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Secondo me meglio cosi, 16 anni sarebbe stato troppo piccolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Edge ne aveva 20 mi pare, 23 imho è ottimo :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Perchè non dice che è "old". Dice "23 years old". È l'espressione inglese, comunissima, per dire "ha 23 anni", non "è vecchio". :morris82:
ma sarai scemo :gio:

mica mi sto riferendo a quello

qui dice

so we made Fidel as old as he is to better enable those players to more readily project themselves into him
come se 3 anni in più del precedente main facciano qualche differenza o portino anything new to the table, e prima che mi rifai un altra inutile lezione d'inglese, tnx so perfettamente che pure qui non è usato as in vecchio, my point was: stica 23 anni, na rivoluzione proprio..e meno male perchè col main di 21 anni non mi sarei immedesimato bene, troppo piccolo

 
ma sarai scemo :gio:
mica mi sto riferendo a quello

qui dice

come se 3 anni in più del precedente main facciano qualche differenza o portino anything new to the table, e prima che mi rifai un altra inutile lezione d'inglese, tnx so perfettamente che pure qui non è usato as in vecchio, my point was: stica 23 anni, na rivoluzione proprio..e meno male perchè col main di 21 anni non mi sarei immedesimato bene, troppo piccolo
Ah, ora è chiaro.

Magari non si riferiscono direttamente ad un paragone col precedente main, ma coi jrpg in generale.

Per esempio a me cambia tantissimo da 17 a 20. Il personaggio maggiorenne almeno si evita quei npc che lo trattano come un poppante. Cose tipo, in *locanda random*, parli al barista e "sei troppo piccolo per bere".

 
Si più o meno. Se mi fanno un Carol (Vesperia) e poi ci piazzano sopra un età di 18 anni non è che cambia. Sto qui lo han prima creato e poi ci han piazzato l'età più "vecchia".

Cioè oh, sicuramente non conosco la fisionomia giapponese e non so esattamente che aspetto abbiano in una determinata età (magari sembrano più giovani in generale? Boh), ma sto qui ha proprio una faccia da ragazzino, al di là che esteticamente mi piaccia. C'è uno screen in cui c'è proprio un primo piano del suo viso dove si vede proprio tanto.

 
Oddei...non è che 23 siano "tanti" anni in più...pero visto come sono spesso random le eta nei jrpg dove qualche "anno" in più, può portare un personaggio ad essere considerato "vecchio"(Vedasi Alvin rispetto a Milla in ToX), è una cosa positiva.

E questo...è un discorso che faccio aldilà dell'estetica del pg che in questo caso parrebbe comunque un ragazzino ma che è comunque molto relativa.

 
Boh a me sembra tranquillamente un ventenne, non vedo quale sia il problema :kep88:

 
A me per più vecchio Allegretto che ne ha 16. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Esagerato! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cmq sì, i giappi di solito sembrano più giovani di quel che sono in realtà...forse è per questo davvero, LOL! :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
A me per più vecchio Allegretto che ne ha 16. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Seeee vabbeh golden //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
più vecchio magari no, però coetani non è neanche tanto na stronzata

ma anyway i pg in sti jrpg anime ispired sono sempre molto stilizzati quindi che ne abbiano 15 o 20 al designer frega niente

 
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