PS5 Star Wars Knights of the Old Republic Remake | Saber: "Il progetto è vivo e vegeto"

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Stanno sviluppando:
-Space Marines 2
-A Quiet Place
-Kotor

Bene :adrian:

edit: Ho appena guardato sul sito sono 2500 sviluppatori :campione:
 
... Non so per quale motivo il mio commento di delusione scritto recentemente sia stato eliminato, ma;

... È assurdo. Quella che doveva essere una killer app assicurata rischia di non uscire più.
 
... Non so per quale motivo il mio commento di delusione scritto recentemente sia stato eliminato, ma;

... È assurdo. Quella che doveva essere una killer app assicurata rischia di non uscire più.
Perché è inutile uppare i topic se non ci sono news. Una regola abbastanza elementare di qualsiasi discussione.

E anche quella che hai riportato non è una news, è una battuta fatta da Jeff Grubb a tempo perso scherzando sui remake di PoP e di KOTOR, e ammettendo di non sapere niente nel merito. Il gioco ha i suoi problemi, ma nessuno ne sa niente di concreto, l'ultimo dato affidabile è la deadline per il 2025 riportata da Schreier. Ergo si aspetta il prossimo anno per vedere se qualcosa si smuove o se il progetto crepa.
 
Perché è inutile uppare i topic se non ci sono news. Una regola abbastanza elementare di qualsiasi discussione.

E anche quella che hai riportato non è una news, è una battuta fatta da Jeff Grubb a tempo perso scherzando sui remake di PoP e di KOTOR, e ammettendo di non sapere niente nel merito.
Se questa non è una news, proveniente dal sito di spaziogames nella sezione news, ok. Non scriverò più niente.
 
Se questa non è una news, proveniente dal sito di spaziogames nella sezione news, ok. Non scriverò più niente.
E' una news riportata coi piedi dal newser. O meglio: non è una news. E' Jeff Grubb che scherza col suo amico (Totilo) sui 2 Remake "rebootati", e dice che pensa che PoP potrebbe uscire prima, perché si aspetta che KOTOR possa non uscire mai. Se la ridono e finita lì. Se poi i Siti "Specializzati" hanno deciso di farci una news sopra ("ARRIVANO BRUTTE NOTIZIE!"), purtroppo non è colpa nostra.

Hai fatto bene a riportarla, ma ci tenevo a sottolineare che è ancora una volta un titolo clickbait.
Al momento l'ultimo aggiornamento affidabile sul gioco è dell'anno scorso, da Schreier, e conferma che il progetto è passato di mano (Aspyr>Saber) e che non uscirà prima del 2025 (ed è forse ottimistica come ipotesi). Ergo è naturale che Regni il Silenzio.

E sì è GRAVE. Gravissimo il modo in cui è stato gestito sto progetto.
Ed è ASSURDO che sia accaduto per KOTOR.
Ed è folle che ci si fidi ancora della Gestione Embracer.

E la previsione che "potrebbe non uscire MAI", purtroppo è tutt'altro che folle... Anche se detta scherzosamente, quando sti casini accadono i progetti o muoiono o escono di merda... Qualche volta accade il miracolo...
 


<-
 
I siti smetteranno di far notizie su frasi dette scherzosamente da influencer su twitch?
Probabilmente no.
 

Here are the big points as I can recall them:

  • Aspyr got the license to develop the remake in 2018, Lucafilm loved their pitch.
  • They built an entire team around that project, with industry veterans including people who worked in the original KoTOR, they aim was to become a sort of new Bioware. Their investment in the game was around $30mi.
  • Pre Production began in 2019, and was a bit longer than expected due to COVID.
  • They got... embraced by Embracer in 2021, and it invested some additional $70mi in the project, putting the total Budget around $100mi.
  • Sony partnership came a while later in the year. It seems Sony have a lot to say about the game, and Aspyr devs didn't really understand why.
  • Game officially announced in late 2021.
  • They were already pre-planning a KoTOR2 remake, with a KoTOR3 in mind.
  • Full production began in 2022. Planned release date was mid 2023 (KoTOR's 20th anniversary), but some people inside the team didn't really think that was achievable, and worked with a more "realistic" goal of 2024/2025. Development was going extremely well, untill...

  • Aspyr showed a vertical slice of the game to Lucasfilm and Sony in mid 2022. The first loved it, the second did not. Sony thought the game wasn't cinematic enough.
  • Apsyr leadership were at a loss, and this is when some leads were fired (in hindsight Aspyr thinks that was a mistake) and development troubles began.
  • This is when Jason Schreier article for Bloomberg hit. It had accurate information but other not so much (100% Star Wars is very aggressive here, not a fan of that). Like the game being targeting 2022 release or that it was stuck in production, at that time it wasn't. Even after the firing, development continued.
  • Eventually the production was paused, and development moved to Saber.
  • Aspyr devs were left in the dark during the process. Not knowing who was getting to develop the game or if they would help them. Turns out they were completely left out, save for the writers.
  • The development of KoTORR continued in another studio from where it was left off, the game was not scratched and/or rebooted.
  • Aspyr devs only discovered when talking with 100% Star Wars that Saber Portugal was helming development. They seems at a loss why a company with not experience should take a project that they themselves were tailor made for.
  • Aspyr devs left in droves. Some 70 people out of a team of 200. They seem to want to tackle other Star Wars remake projects.

And this seems to be where we are. Some general info about the game:

  • Combat was similar to FF7 Remake. Action but with term based elements. Seems to be part of why Sony didn't think it was cinematic enough, but the overall presentation of the game seems to be the bigger reason.
  • Remake didn't aim to add anything new, rather further develop what was already there. Like quests and characters, they would be greatly expanded. Some characters were gendered swapped. All mini games returned.
  • A lot of original voice actors were coming back, save for those who passed away. Malak actor was also changed.
  • Fully voiced protagonist. Aimed to keep the same amount of dialogue variety.
  • Major story remained identical to the original.
 
Informazioni abbastanza interessanti. Soprattutto la divisione tra Lucas e Sony sul progetto, e il fatto che non sia stato buttato ma spostata la build a Saber con nuove direttive.

Ma come sempre in sto caso: aspetto di sentire se Schreier valida la cosa.
 
Se ciò che scritto qui e' vero in sony sono dei pagliacci loro e i loro giochi sandbox cinematografici a prescindere per i casual

Kotor e' un gdr puro di BioWare non God of war in salsa star wars

Aspyr stava facendo un lavoro certosino non snaturando un gdr puro come kotor e stavano persino già pianificando il remake del 2 ....il combat system alla final fantasy 7 era perfetto per ammodernarlo

Ora chissà se uscirà e quando

Sono dei maledetti
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Probabilmente in Sony pensavano che con i soldi che avevano investito un gdr puro non andasse bene

E allora si levassero dai coglioni invece di voler snaturare un gdr puro con i loro soliti giochi tutti simili tra loro ...non e' perche si chiama star wars allora ci devi lucrare
 
Ultima modifica:
Se ciò che scritto qui e' vero in sony sono dei pagliacci loro e i loro giochi sandbox cinematografici a prescindere per i casual

Kotor e' un gdr puro di BioWare non God of war in salsa star wars

Aspyr stava facendo un lavoro certosino non snaturando un gdr puro come kotor e stavano persino già pianificando il remake del 2 ....il combat system alla final fantasy 7 era perfetto per ammodernarlo

Ora chissà se uscirà e quando

Sono dei maledetti
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Probabilmente in Sony pensavano che con i soldi che avevano investito un gdr puro non andasse bene

E allora si levassero dai coglioni invece di voler snaturare un gdr puro con i loro soliti giochi tutti simili tra loro ...non e' perche si chiama star wars allora ci devi lucrare

Qua ho bestemmiato. In ufficio. Soprattutto lato combat! Porco Jim e Porco Hulst
 
Tremo al solo pensiero di kotor trasformato in un Horizon e spacciato per rpg
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Informazioni abbastanza interessanti. Soprattutto la divisione tra Lucas e Sony sul progetto, e il fatto che non sia stato buttato ma spostata la build a Saber con nuove direttive.

Ma come sempre in sto caso: aspetto di sentire se Schreier valida la cosa.
Non sono informazioni interessanti ma terribili

L'unica speranza e' che siano fake
 

E come volevasi dimostrare.
Nessuna fonte verificata, e il canale in questione non ha un trackrecord.

Fino a che non parleranno persone con un minimo di credibilità (magari Jason Schreier colui che per primo ha leakato il progetto, e che per primo ha leakato il reboot), usiamo un pizzico di cautela.
 
Bisogna anche capire il contesto del post che si quota però. Interessante non è l'avere informazioni sullo stato del progetto, non il progetto in sé.


Nope.
Io non vedo contesti Zaza

L'unica cosa buona e che sembra che il progetto non sia stato abbandonato

Ma io dico a quel punto meglio rigiocare l'originale che vedere kotor trasformato in Horizon in salsa star wars

Poi se hai degli spunti positivi su ciò che abbiamo letto ti ascolto
 
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