PS5 Star Wars: Zero Company | Tattico a turni di Respawn+BitReactor | 27 Agosto 2026

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ed è proprio strafigo, va nei most wanted dell'anno prossimo :ivan:
 
Pare interessante, graficamente meglio delle prime immagini trapelate ( che pare fossero del 2023), considerando l'uscita il prossimo anno può ancora migliorare, ma ovviamente conta molto di più il Gameplay.
 
PCgamer summary:

• The main antagonists are a Separatist-aligned Dark Side cult with force-empowered shock troops. Their ghost power mechanic is what triggers the berserk system above.
• Kill an enemy and their spirit buffs a nearby ally. Keep killing and the stacks build until that ally goes berserk, becoming a boss mid-mission. Order of kills matters.
• PC Gamer called it a game of the year contender after four and a half hours hands-on.
• Looks almost ready with most of 2026 still to go.
• Eight confirmed classes by name: Assault, Heavy, Sharpshooter, Scoundrel, Soldier, Gunslinger, Scout, Medic.
• Four exotic classes confirmed alongside the eight standard ones: Astromech, Jedi Padawan, and Mandalorian Warrior. A fourth special class has not been revealed and may be kept as a surprise in the game itself.
• Astromech is exclusive to droid characters, Jedi Padawan and Mandalorian Warrior are locked to specific story characters only.
• Three injuries means permanent death. Injuries persist between missions and stack.
• Narrative lead argued against permadeath 13 months ago, lost the argument, and now says it was the right call.
• Characters can leave through story choices, not just combat death. Authored narrative consequences.
• Operations have long-term consequences. Help someone now and they return ten cycles later. Shoot them and something bad appears on the map.
• Enemies get permanent upgrades if you ignore operations, and you can only nerf one of two possible upgrades.
• You can only fit one combat mission per cycle.
• Customisable protagonist Hawks with species, sex, and gender options. Twi'lek and Mirialan confirmed.
• Bond system between squadmates. Natural enemies like Trick and Luco Bronc can overcome animosity through shared missions.
 
PCgamer summary:
Proprio ieri stavo pensando a questo gioco, che coincidenza. :asd:
Anyway, tutte news che mi fanno salire il termometro dell'hype alle stelle :sisi:
 
momenti è passato un anno dall'annuncio
Star wars mi manda in brodo di giuggiole...
I giochi a turni sono fra i miei generei preferiti
Fusione_Dragon_Ball.png


ergo se vien fuori una cagata li distruggo :D
 
Piccolo Up.

Lunedì è il May the 4th, magari lo datano.
 
Non mi piace tanto la cosa del permadeath. Che vabbè è un classico di questo tipo di giochi, però già che non è il mio genere, questo rischia di essere un grosso ostacolo. Peccato perché per una volta che prendono un periodo “nuovo” ( e comunque, della guerra dei cloni ne abbiamo visto di ogni in altri media)
 
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