Sarà interessante vedere come si amalgheranno tutti i vari aspetti di questo gioco: la parte gdr, quella sparacchina (come sono i combattimenti tra navi?), quella esplorativa, quella creativa, quella gestionale...
Certo non è e non sarà facile il compito dei recensori, come testimonia l'ampia forbice dei voti, ma oggi come ieri ancora serve un metro di giudizio che parta da basi comuni (stabiliamo cosa sia importante per un gdr ad esempio) altrimenti ogni valutazione va presa a se e non sommata ad altre 100 per formare una media perchè altrimenti l'opinione di 100 testate ha la stessa valenza di 100 giocatori random.
p.s. quello che mi fa piacere leggere è la limitata presenza di bug, un bel problema se ricordo le mie run ad oblivion preso al d1.
Certo non è e non sarà facile il compito dei recensori, come testimonia l'ampia forbice dei voti, ma oggi come ieri ancora serve un metro di giudizio che parta da basi comuni (stabiliamo cosa sia importante per un gdr ad esempio) altrimenti ogni valutazione va presa a se e non sommata ad altre 100 per formare una media perchè altrimenti l'opinione di 100 testate ha la stessa valenza di 100 giocatori random.
p.s. quello che mi fa piacere leggere è la limitata presenza di bug, un bel problema se ricordo le mie run ad oblivion preso al d1.
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