Cosa c'è di nuovo?

State of Decay | Disponibile | SG: 7.5 |

Noir

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Sito Ufficiale

| Piattaforme: X360,PC

| Data Uscita: 5 giugno 2013 XBLA TBA PC

| Genere: Survival horror

| Sviluppatore: Undead Labs

| Produttore: Microsoft


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Ultima modifica da un moderatore:

DixoS

Bartowski
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Bello, ma troppi zombie ultimamente.

 

TiDus_BoSs

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interessante..:morris82:

 

Sardello

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abbiamo più esclusive su xbla che retail. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

Xenoheart

Grazie di tutto Leo
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Zombie?

Open World?

Gliela dò una chance...

Lucaaaaaa :lucatm:

 

Master Kamper

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O

Ospite

Giuro su Nightmare che ieri mattina stavo dicendo "Voglio un gioco simil GTA con i zombi" e la sera mi ritrovo questo annunciato. Mi stanno spiando :unsisi:

 

luca tm

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Zombie?Open World?

Gliela dò una chance...

Lucaaaaaa :lucatm:
Questo lo compro pure io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 

IL GURU

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Jeff Strain, co-creatore di World of Warcraft, è al lavoro con il suo team su un ambizioso zombie-survival online, al momento chiamato Class3, realizzato in esclusiva per la piattaforma Xbox Live Arcade. Ma come mai il progetto non è stato messo in cantiere anche per PlayStation 3 e PC? La risposta è arrivata.

"Abbiamo parlato con tutti", ha spiegato lo sviluppatore. "Non è stata una decisione basata sul nostro incondizionato amore verso la console Microsoft. Adoriamo la PlayStation 3, il Wii e il PC allo stesso modo. Il punto è che semplicemente Microsoft ci tiene in particolar modo alle prospettive online future della propria piattaforma. Hanno abbracciato la nostra idea, ci hanno dato fiducia."

"C'è inoltre da considerare l'aspetto pratico: noi siamo a Seattle, loro a Redmond. Sono quindici minuti di auto. Quando hai a che fare con un publisher, è davvero magnifico potersi confrontare spesso e affrontare insieme i problemi."

Nonostante il genere di appartenenza del gioco e il background di Strain, non è prevista una conversione di Class3 per PC. Il fondatore di Undead Labs spiega che a suo avviso Class3 rappresenta un'opportunità per sdoganare gli MMO agli utenti console, e l'unico modo per riuscire in un'impresa simile è disegnare il prodotto intorno alla piattaforma per cui è nato, tenendo a mente le sue peculiarità.

"Crediamo che partire da zero sia il modo giusto per creare un'esperienza online di qualità su una specifica piattaforma", ha detto. "Anche se non è affatto una cosa facile. Oggi il mercato dei titoli online è quasi tutto su PC, dunque non è semplice impegnarsi in un progetto così rischioso. Abbiamo deciso di farlo con Microsoft anche perché loro sono disposti a scommettere sul successo della nostra iniziativa."

sito concorrente

 

Gabe Krios

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Sardello

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Jeff Strain, co-creatore di World of Warcraft, è al lavoro con il suo team su un ambizioso zombie-survival online, al momento chiamato Class3, realizzato in esclusiva per la piattaforma Xbox Live Arcade. Ma come mai il progetto non è stato messo in cantiere anche per PlayStation 3 e PC? La risposta è arrivata."Abbiamo parlato con tutti", ha spiegato lo sviluppatore. "Non è stata una decisione basata sul nostro incondizionato amore verso la console Microsoft. Adoriamo la PlayStation 3, il Wii e il PC allo stesso modo. Il punto è che semplicemente Microsoft ci tiene in particolar modo alle prospettive online future della propria piattaforma. Hanno abbracciato la nostra idea, ci hanno dato fiducia."

"C'è inoltre da considerare l'aspetto pratico: noi siamo a Seattle, loro a Redmond. Sono quindici minuti di auto. Quando hai a che fare con un publisher, è davvero magnifico potersi confrontare spesso e affrontare insieme i problemi."

Nonostante il genere di appartenenza del gioco e il background di Strain, non è prevista una conversione di Class3 per PC. Il fondatore di Undead Labs spiega che a suo avviso Class3 rappresenta un'opportunità per sdoganare gli MMO agli utenti console, e l'unico modo per riuscire in un'impresa simile è disegnare il prodotto intorno alla piattaforma per cui è nato, tenendo a mente le sue peculiarità.

"Crediamo che partire da zero sia il modo giusto per creare un'esperienza online di qualità su una specifica piattaforma", ha detto. "Anche se non è affatto una cosa facile. Oggi il mercato dei titoli online è quasi tutto su PC, dunque non è semplice impegnarsi in un progetto così rischioso. Abbiamo deciso di farlo con Microsoft anche perché loro sono disposti a scommettere sul successo della nostra iniziativa."

Metti la fonte della news, se è di un sito italiano metti sito concorrente. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
A

Azure Grimoire

Last week, our art director Doug talked about his vision for the look of the Class3 world. Doug certainly has a strong vision and his concept art looks fantastic, but everyone knows that since this is an Xbox LIVE Arcade game there is no way the game can really look like that.
I mean, come on, right?

Today we’re happy to announce that Class3 will be powered by the awesome CryENGINE 3. The state-of-the-art engine has a well-deserved reputation for providing the graphics horsepower to create gorgeous games, and we’re squeezing it for all it’s worth to bring Doug’s “Faded Americana” vision for Class3 to life. With the cutting-edge technology of CryENGINE 3, combined with the experience and talent of our own Team Zed artists, we think we’re getting awfully damn close to achieving Doug’s vision, even at this early stage of development.

What’s that? Did I hear someone say “Pics or it didn’t happen”?
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Video

https://player.vimeo.com/video/27606626?app_id=122963


I'm Hyped //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 

Master Kamper

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Show me gameplay!! :hype:

 

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[video=youtube;-W5ZqDzZIQ4]


 
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