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Per il DLSS le istruzioni sono nella pagina GitHub, si tratta di avviare un file nella console e basta:Oh questo mi interessa molto, quindi il workflow è quello che hai inserito in descrizione al video?
Faccio un cross post perchè questa mod spacca su tutte le portatili, DLSS3.7 sulle AMD:
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GitHub - lonewolf0622/HelixSR: Drop-in FSR 3.1 upscaler for Direct3D 12 that runs DLSS's network (Model E) on AMD GPUs
Drop-in FSR 3.1 upscaler for Direct3D 12 that runs DLSS's network (Model E) on AMD GPUs - lonewolf0622/HelixSRgithub.com
DooM33 adesso c'è anche il plugin per Decky
Io lo sto usando standalone, provato su Oblivion e Darktide ed è il mio nuovo golden standard su Deck. FSR4 è un pò più stabile visivamente ma l'impatto del DLSS3.7 è davvero insignificante a livello di performance pur mantenendosi su alti livelli qualitativi
Spero che l'implementazione ufficiale del FSR4 sia a questo livello, così chiudiamo definitivamente il cerchio con gli upscaler sulle portatili![]()
Intelligente poi il tipo ad averlo legato anche ad Optiscaler, così facendo è praticamente compatibile con una mole di giochi enorme. Io l'ho messo con successo su Crisol, Darktide, Cyberpunk, Oblivion, Disciples, Endless Legend, Styx BoG, Diablo II, Deathloop ed in tutti i casi ha funzionato così come dichiarato, stesso peso in performance e stessa resa visiva. Visto che è praticamente un rapporto 1:1 con FSR3 è criminale non usarla tbhL'ho vista poco fa su ERA e minchia sta roba è fantascienza. Il fatto che il DLSS possa girare moddato su AMD incluse le portatili è roba incredibile. Se i modder "open-sourcizzano" (passatemi il termine) le ricostruzioni via IA tra le differenti schede grafiche è una gran figata.
Ufficialmente arriverà il FSR4, se tanto mi dà tanto sarà una soluzione comparabile a questa sia a livello visivo che di prestazioniAspettiamo che esca ufficiale da Valve?
Ma è ufficiale che arriverà? Avevo capito solo da rdna 3Ufficialmente arriverà il FSR4, se tanto mi dà tanto sarà una soluzione comparabile a questa sia a livello visivo che di prestazioni
Il supporto alle rdna 2 era stato annunciato già mesi fa:Ma è ufficiale che arriverà? Avevo capito solo da rdna 3
It is known that RDNA 2-based Radeon RX 6000 will receive FSR 4 in 2027, but APUs currently seem to be a higher priority.

Un pò di highlights degli ultimi giorni:
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Arkham Asylum è ora Deck Verified, DA: Inquisition è stato sistemato con l'ultima versione di Proton ed è disponibile una nuova versione di FSR4 light che ne migliora le performance zaza50
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GitHub - zgauthier2000/fsr4-shader-performance-overrides: Faster FSR 4.1.1 upscaling on Radeon RX 6000 and RX 7000 graphics cards, on Windows and Linux: drop-in DLLs and shader overrides. Exact version keeps AMD's picture byte for byte; optional loss
Faster FSR 4.1.1 upscaling on Radeon RX 6000 and RX 7000 graphics cards, on Windows and Linux: drop-in DLLs and shader overrides. Exact version keeps AMD's picture byte for byte; optional lossy...github.com
Visualizza allegato 31005
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Riepilogo del client update di questa settimana passato nella versione stabile:
Aggiorna poi controlli se ce da aggiornare anche DeckyPosso procedere al nuovo update di SteamOS o rischio che Decky mi si sminchi?