PS5 Stellar Blade

ma stellar blade non è un soul vero, è molto più un action con qualche ibridazione presa dai soul.
Altrimenti silverchariot non lo giocava :asd:
assolutamente

anche se un paio di boss sono alla souls :asd:
[automerge]1782899104[/automerge]
anzi...per favore potreste smetterla di parlare di quelle cagate dei souls qui dentro? grazie :sisi:
 
anzi...per favore potreste smetterla di parlare di quelle cagate dei souls qui dentro? grazie :sisi:
Quoto, anche basta. E se un boss da difficoltà si cambia difficoltà e bona come ogni action che si rispetti :uhmsisi:
 
Se compro una versione europea non italiana, ci sono i sub ita?
Sì, ormai i dischi hanno tutte le lingue dentro, sono uguali. A meno che non prendi versione giapponese, americana, australiana o cinese. Ad occhio :asd: Ma se il disco che prendi viene venduto in europa è sicuro ci sia.
 
Iniziato. Giusto 20 minuti.

Bello.

Un peccato che svenda la sua immagine interamente al fan service. Ne aveva davvero bisogno? Senza, il titolo sarebbe emerso di più per quello che è (*SEMBRA essere, visto che sono solo all'inizio): è stiloso, ha una bella OST, il combat sembra figo e la parte narrativa pure. Perché premere così tanto il pedale sul fan service?! Mah, mi sembra uno spreco tremendo.

Però, cristo, un giorno devo capire perché esistono così tanti giochi con scritte minuscole e illegibili. Gioco su un 48'', vero, ma estremamente vicino alla tv, e non vedo un cazzo dei sottotitoli.

PS: meglio dub giapponese o coreano?
 
Iniziato. Giusto 20 minuti.

Bello.

Un peccato che svenda la sua immagine interamente al fan service. Ne aveva davvero bisogno? Senza, il titolo sarebbe emerso di più per quello che è (*SEMBRA essere, visto che sono solo all'inizio): è stiloso, ha una bella OST, il combat sembra figo e la parte narrativa pure. Perché premere così tanto il pedale sul fan service?! Mah, mi sembra uno spreco tremendo.

Però, cristo, un giorno devo capire perché esistono così tanti giochi con scritte minuscole e illegibili. Gioco su un 48'', vero, ma estremamente vicino alla tv, e non vedo un cazzo dei sottotitoli.

PS: meglio dub giapponese o coreano?
La risolvi con l'italiano e amen come ho fatto io. Ma immagino non vuoi. Fra quelli che dici andrei di Coreano, infondo son Coreani e dovrebbero aver messo un certo interesse a chiamare chi hanno visto meglio per il personaggio :sisi:
Ma non lo so, li sentii tanto per (ero curioso sul coreano) ma non ricordo nulla, poi rimasi sull'italiano.
 
La risolvi con l'italiano e amen come ho fatto io. Ma immagino non vuoi. Fra quelli che dici andrei di Coreano, infondo son Coreani e dovrebbero aver messo un certo interesse a chiamare chi hanno visto meglio per il personaggio :sisi:
Ma non lo so, li sentii tanto per (ero curioso sul coreano) ma non ricordo nulla, poi rimasi sull'italiano.
Il coreano lo sentivamo nei trailer, e era buono. Ma non sono abituato.
Italiano non esiste e non risolve niente: le scritte piccole riguardano perlopiù i menu, non le cutscenes.
 
Tostarello. Solo un'ora di gioco e già qualche game over. Non so come, inoltre, né quando, ma ho perso un equip che avevo trovato. Strano perché noto che gli scrigni aperti restano aperti anche dopo un game over. Come nei souls (a cui si ispira, non so perché la gente lo neghi). Quindi non capisco come e dove io possa aver perso quell'oggetto.

Consigli in generale sul gioco?
 
Iniziato. Giusto 20 minuti.

Bello.

Un peccato che svenda la sua immagine interamente al fan service. Ne aveva davvero bisogno? Senza, il titolo sarebbe emerso di più per quello che è (*SEMBRA essere, visto che sono solo all'inizio): è stiloso, ha una bella OST, il combat sembra figo e la parte narrativa pure. Perché premere così tanto il pedale sul fan service?! Mah, mi sembra uno spreco tremendo.

Però, cristo, un giorno devo capire perché esistono così tanti giochi con scritte minuscole e illegibili. Gioco su un 48'', vero, ma estremamente vicino alla tv, e non vedo un cazzo dei sottotitoli.

PS: meglio dub giapponese o coreano?
Perchè se ci mettevano una protagonista normale e non iper-sessualizzata dicevano tutti che era woke. Per i consigli concentrati bene sul imparare la parata e potenzia lo spacca-scudo (L1+X) che è la mossa più sgrava del gioco.
 
Iniziato. Giusto 20 minuti.

Bello.

Un peccato che svenda la sua immagine interamente al fan service. Ne aveva davvero bisogno?
Imho, no. Un character design a metà strada tra "il body di pizzo nero" e una tuta da palombaro (nel senso "non tutta scoperta/non tutta coperta) credo sarebbe stata accettata bene ugualmente.
Senza, il titolo sarebbe emerso di più per quello che è (*SEMBRA essere, visto che sono solo all'inizio): è stiloso, ha una bella OST, il combat sembra figo e la parte narrativa pure. Perché premere così tanto il pedale sul fan service?! Mah, mi sembra uno spreco tremendo.
A ognuno il suo, dipende dai gusti. Concordo sullo stiloso, la ost personalmente non mi ha fatta impazzire, narrativamente può interessare giusto se non si è mai visto/letto materiale sci-fi in vita propria, i personaggi sono malamente caratteizzati. Ma il combat, bossfight e alcune ambientazioni valgono in toto il prezzo del biglietto.
PS: meglio dub giapponese o coreano?
Per coerenza l'ho giocato in coreano e l'ho trovato molto buono. Ma immagino che anche con il dub jap si vada a colpo sicuro.
Tostarello. Solo un'ora di gioco e già qualche game over.
Finchè non sblocchi un po' di abilità devi fare affidamento 100% sul parry. Dopodichè diventa ben più facile e il parry te lo dimentichi. Morirai più volte durante le fasi di platforming che non coi mob/boss :unsisi:
Non so come, inoltre, né quando, ma ho perso un equip che avevo trovato. Strano perché noto che gli scrigni aperti restano aperti anche dopo un game over.
Hai attivato l'autoloot nelle impostazioni? Quando apri un forziere basta che passi in mezzo agli oggetti e li raccoglie in automatico.
Ti ricordi che equip fosse? Sinceramente non mi è mai capitato che si perdesse un loot.
Come nei souls (a cui si ispira, non so perché la gente lo neghi). Quindi non capisco come e dove io possa aver perso quell'oggetto.
Si ispira, certo. Al tempo dell'uscita molti recensori dissero che era de facto un soulslike, cosa palesemente falsa.
Consigli in generale sul gioco?
Esplora molto bene perchè gli upgrade importanti sono sparsi in giro dove meno te li aspetti.
Se vuoi il good ending devi fare una determinata cosa ben prima della fine (non dico cosa, se proprio vuoi sapere, dimmelo e te lo metto sotto spoiler in un altro post)
Fai le subquest.
 
Iniziato. Giusto 20 minuti.

Bello.

Un peccato che svenda la sua immagine interamente al fan service. Ne aveva davvero bisogno? Senza, il titolo sarebbe emerso di più per quello che è (*SEMBRA essere, visto che sono solo all'inizio): è stiloso, ha una bella OST, il combat sembra figo e la parte narrativa pure. Perché premere così tanto il pedale sul fan service?! Mah, mi sembra uno spreco tremendo.

Però, cristo, un giorno devo capire perché esistono così tanti giochi con scritte minuscole e illegibili. Gioco su un 48'', vero, ma estremamente vicino alla tv, e non vedo un cazzo dei sottotitoli.

PS: meglio dub giapponese o coreano?
lo hanno spinto in maniera furba, in altro modo non so' se avrebbe avuto lo stesso tipo di riscontro sul mercato, nei mesi precedenti al rilascio hanno spinto parecchio sull'effetto fan service con testate e testate che parlavano del culo di eve, è stato praticamente un argomento molto disscsso, poi finita la spinta abbiamo trovato anche un ottimo gioco che sisa' ditinguere per qualità.

sostanzialmente il fattore fanservice lo hanno usato per spingere la curiosità verso il gioco per farci scoprire ben altre qualità, probabilmente se non lo avessero fatto avrebbero rischiato di mandare sul mercato quello che senza il tam tam di voci sarebbe stato si l'ottimo gioco che conosciamo ma con il rischio di passare tra uno dei tanti action che ci sono in circolazione senza avere poi una buona rispsota di pubblico.

io la vedo così, in questo caso il fan service è ben studiato, il gioco offre molto e non verte solo sull'avvenenza delle protagoniste come invece succede per altri giochi dove hai modelli ammiccanti ma giochi a dir poco imbarazzanti.... tipo code violet
 
lo hanno spinto in maniera furba, in altro modo non so' se avrebbe avuto lo stesso tipo di riscontro sul mercato, nei mesi precedenti al rilascio hanno spinto parecchio sull'effetto fan service con testate e testate che parlavano del culo di eve, è stato praticamente un argomento molto disscsso, poi finita la spinta abbiamo trovato anche un ottimo gioco che sisa' ditinguere per qualità.

sostanzialmente il fattore fanservice lo hanno usato per spingere la curiosità verso il gioco per farci scoprire ben altre qualità, probabilmente se non lo avessero fatto avrebbero rischiato di mandare sul mercato quello che senza il tam tam di voci sarebbe stato si l'ottimo gioco che conosciamo ma con il rischio di passare tra uno dei tanti action che ci sono in circolazione senza avere poi una buona rispsota di pubblico.

io la vedo così, in questo caso il fan service è ben studiato, il gioco offre molto e non verte solo sull'avvenenza delle protagoniste come invece succede per altri giochi dove hai modelli ammiccanti ma giochi a dir poco imbarazzanti.... tipo code violet
è un po' quello che fece Yoko Taro con Automata poi vabbè le collaborazioni varie su 2B sono arrivate dopo il successo mediatico del gioco
 
è un po' quello che fece Yoko Taro con Automata poi vabbè le collaborazioni varie su 2B sono arrivate dopo il successo mediatico del gioco
ma è quel tipo di fanservice che a me non disturba, a me da' noia quando è fine a se stesso, mostrano personaggi ammiccanti e poi il gioco è una merda, se usato in maniera furba per spingere un buon prodotto e distinguersi onestamente non lo vedo come una cosa negativa
 
Perchè se ci mettevano una protagonista normale e non iper-sessualizzata dicevano tutti che era woke. Per i consigli concentrati bene sul imparare la parata e potenzia lo spacca-scudo (L1+X) che è la mossa più sgrava del gioco.
Non esiste solo l'iper-sessualizzato e il woke. Non giustifichiamo nessuna delle due cose, pls.
Imho, no. Un character design a metà strada tra "il body di pizzo nero" e una tuta da palombaro (nel senso "non tutta scoperta/non tutta coperta) credo sarebbe stata accettata bene ugualmente.

A ognuno il suo, dipende dai gusti. Concordo sullo stiloso, la ost personalmente non mi ha fatta impazzire, narrativamente può interessare giusto se non si è mai visto/letto materiale sci-fi in vita propria, i personaggi sono malamente caratteizzati. Ma il combat, bossfight e alcune ambientazioni valgono in toto il prezzo del biglietto.

Per coerenza l'ho giocato in coreano e l'ho trovato molto buono. Ma immagino che anche con il dub jap si vada a colpo sicuro.

Finchè non sblocchi un po' di abilità devi fare affidamento 100% sul parry. Dopodichè diventa ben più facile e il parry te lo dimentichi. Morirai più volte durante le fasi di platforming che non coi mob/boss :unsisi:

Hai attivato l'autoloot nelle impostazioni? Quando apri un forziere basta che passi in mezzo agli oggetti e li raccoglie in automatico.
Ti ricordi che equip fosse? Sinceramente non mi è mai capitato che si perdesse un loot.

Si ispira, certo. Al tempo dell'uscita molti recensori dissero che era de facto un soulslike, cosa palesemente falsa.

Esplora molto bene perchè gli upgrade importanti sono sparsi in giro dove meno te li aspetti.
Se vuoi il good ending devi fare una determinata cosa ben prima della fine (non dico cosa, se proprio vuoi sapere, dimmelo e te lo metto sotto spoiler in un altro post)
Fai le subquest.
La cosa per il true ending è spoiler? Se lo è, evitiamo. Se c'è modo di dirmela senza spoilerare, allora sì, grazie mille.

Grazie su tutto il resto. Attivo l'autoloot.
lo hanno spinto in maniera furba, in altro modo non so' se avrebbe avuto lo stesso tipo di riscontro sul mercato, nei mesi precedenti al rilascio hanno spinto parecchio sull'effetto fan service con testate e testate che parlavano del culo di eve, è stato praticamente un argomento molto disscsso, poi finita la spinta abbiamo trovato anche un ottimo gioco che sisa' ditinguere per qualità.

sostanzialmente il fattore fanservice lo hanno usato per spingere la curiosità verso il gioco per farci scoprire ben altre qualità, probabilmente se non lo avessero fatto avrebbero rischiato di mandare sul mercato quello che senza il tam tam di voci sarebbe stato si l'ottimo gioco che conosciamo ma con il rischio di passare tra uno dei tanti action che ci sono in circolazione senza avere poi una buona rispsota di pubblico.

io la vedo così, in questo caso il fan service è ben studiato, il gioco offre molto e non verte solo sull'avvenenza delle protagoniste come invece succede per altri giochi dove hai modelli ammiccanti ma giochi a dir poco imbarazzanti.... tipo code violet
Se così fosse, è molto triste.
 
Non esiste solo l'iper-sessualizzato e il woke. Non giustifichiamo nessuna delle due cose, pls.

La cosa per il true ending è spoiler? Se lo è, evitiamo. Se c'è modo di dirmela senza spoilerare, allora sì, grazie mille.

Grazie su tutto il resto. Attivo l'autoloot.

Se così fosse, è molto triste.
Nessuno spoiler di trama.
Devi
maxare l'affinity con lily, fare le sue subquest. Questo è il primo step. Per il secondo step devi aspettare l'ultima bossfight. [/ispoiler]
 
lo hanno spinto in maniera furba, in altro modo non so' se avrebbe avuto lo stesso tipo di riscontro sul mercato, nei mesi precedenti al rilascio hanno spinto parecchio sull'effetto fan service con testate e testate che parlavano del culo di eve, è stato praticamente un argomento molto disscsso, poi finita la spinta abbiamo trovato anche un ottimo gioco che sisa' ditinguere per qualità.

sostanzialmente il fattore fanservice lo hanno usato per spingere la curiosità verso il gioco per farci scoprire ben altre qualità, probabilmente se non lo avessero fatto avrebbero rischiato di mandare sul mercato quello che senza il tam tam di voci sarebbe stato si l'ottimo gioco che conosciamo ma con il rischio di passare tra uno dei tanti action che ci sono in circolazione senza avere poi una buona rispsota di pubblico.

io la vedo così, in questo caso il fan service è ben studiato, il gioco offre molto e non verte solo sull'avvenenza delle protagoniste come invece succede per altri giochi dove hai modelli ammiccanti ma giochi a dir poco imbarazzanti.... tipo code violet
quello che ha spinto il gioco è stata la demo che ha confermato che dietro il fanservice c'era anche un base buona.
 
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