Ma non si tratta di voler muovere la telecamera ad ogni passo, chi è che vorrebbe farlo? Si tratta di offrire mondi o livelli in cui è utile farlo, perchè offrono una tridimensionalità vera e c'è qualcosa anche dietro la porzione di livello inquadrata. Galaxy ne aveva, c'erano galassie più grandi stile-Mario 64 o pianetini da girare in tondo (più 3D di così). E chi è che non ha mai sfruttato la prima persona per osservare il cielo, le stelle, i panorami e tutto ciò che di bello quel gioco offriva anche a livello puramente scenografico? Vi pare che qui sarà necessario/si potrà fare qualcosa del genere? No, i livelli sono piatti e bidimensionali, non c'è spazio nè tempo per l'osservazione e per alcun tipo di esplorazione. E non c'è nulla "dietro", l'aspetto scenografico e di semplice "osservazione del mondo di gioco" si è del tutto perso (e questo già in 3D Land). :Morrisfuma:
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