I
Il Dottore
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Non esattamenteSe non sbaglio non si bugga a caso, mi sembra di ricodare di aver letto che ci sia lo zampino di kayaba //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Viene detto molto piu avanti nella novel però... bada che non sono sicuro al 100% di sta cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
cmq siamo sempre li, se gli dona le stats uber powa e nel finale gli dona i privilegi di game master per un po, tanto valeva che lo faceesse apparire direttamente nella prigione di asuna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Kayaba interferisce solo sul punto di spawn per permettere a kirito di incontrare leafa, mentre avatar e stats vengono da SAO, poichè ALO è basato su una copia dei server di SAO(yui conferma che i programmi e i formati grafici sono gli stessi, e lei stessa viene riconosciuta come navigation pixie, ovvero come sistema di supporto ai giocatori, esattamente quello che era in SAO) Infatti Kirito sceglie l'avatar da spriggan per il cappuccio che lo avrebbe nascosto(senza conoscere le caratteristiche delle classi, che in SAO non ci sono), ma loggandosi con l'account di SAO viene importato il profilo e l'avatar(che infatti è un incrocio tra quello spriggan(casuale) e quello di SAO(basato sul corpo reale). In ALO gli item si corrompono(tranne il cuore di yui che è stato generato da kirito stesso), e per evitare un check automatico dal cardinal(che è una versione obsoleta rispetto a quella di SAO, cosi come anche quella dei futuri giochi basati sul SEED) li butta tutti. Mentre ALO non ha però le sword skill,(e quindi attacchi preregistrati), quindi solo le stats in comune vengono sovrascritte. In ALO quindi il combattimento è libero, e dipendente più dalle abilità del mondo reale(motivo per cui suguha è tra le selphie più forti, praticando kendo) che dalle stats(che come ad esemprio Oblivion o GTA SA, salgono al loro utilizzo), e non al level up e chiunque può usare due armi contemporaneamente(viene spiegato che come nella realtà è difficilissimo e quasi nessuno lo fa). Non essendoci un livello, e non conoscendo kirito(che come spriggan potrebbe essere rimasto nei dintorni della sua città per indefinito tempo) nessuno può accorgersi che ci sia qualcosa che non vada, tranne un game master umano, ma se nessuno segnala è impossibile che intervenga.
Infatti Eugene rimarrà il capo della gilda più forte di New Aincrad, cosi come tra i giocatori più forti, dimostrandolo con la creazione della OSS più forte (Original Sword Skill, introdotta in New ALO per sostituire le sword skill e bilanciare le magie) da 6 colpi(solo asuna fara altrettanti colpi, ma con molta meno potenza) mentre kirito ripristinerà solo le skill base, mente non riuscirà a ricreare ne lo Starburst Stream da 16 colpi(usato contro gleam eye e heathcliff la prima volta) ne The Eclipse da 27 colpi(contro Heathcliff nello scontro finale), poichè l'OSS è una sorta di macro, che una volta registrati i colpi permette di usarli accelerati dal sistema come le mosse preregistrate di SAO, ma necessita, per portare a buon fine la registrazione di eseguirle come se fossero accellerate dal sistema, senza però il suo aiuto, motivo per cui solo Eugene(tra i giocatori più forti appunto) e Asuna(giocatore pi veloce, soprannominato "The Flash") riusciranno ad arrivare a 6 colpi(esclusa la skill Mother's Rosario da 11 colpi, mistero su cui è basata la storia del 7 volume della novel)
Questa è una cosa che vale per chiunque abbia una account di SAO, e infatti dopo l'aggiornamento a New Alfheim viene data la possibilità a tutti i giocatori che importano il vecchio profilo di mantenere l'avatar(cosa che faranno quasi tutti tranne Kirito e Asuna), ovviamente resettando le stats(cosa che kirito farà subito dopo l'arc Fairy Dance).
Tanto più che tutti i giochi basati sul SEED permetteranno la libera migrazione degli account(come kirito farà da ALO a GGO e viceversa).
E a proposito di Gleam Eyes, è il modello di mostro usato per la magia illusoria di kirito, che non si trasforma nel mostro nel senso di "evoluzione" ma cambia solo il modello grafico, non le stats, che rimangono quindi quelle di kirito, è quindi illusione nuda e cruda, come da magie di spriggan.
Infatti Eugene rimarrà il capo della gilda più forte di New Aincrad, cosi come tra i giocatori più forti, dimostrandolo con la creazione della OSS più forte (Original Sword Skill, introdotta in New ALO per sostituire le sword skill e bilanciare le magie) da 6 colpi(solo asuna fara altrettanti colpi, ma con molta meno potenza) mentre kirito ripristinerà solo le skill base, mente non riuscirà a ricreare ne lo Starburst Stream da 16 colpi(usato contro gleam eye e heathcliff la prima volta) ne The Eclipse da 27 colpi(contro Heathcliff nello scontro finale), poichè l'OSS è una sorta di macro, che una volta registrati i colpi permette di usarli accelerati dal sistema come le mosse preregistrate di SAO, ma necessita, per portare a buon fine la registrazione di eseguirle come se fossero accellerate dal sistema, senza però il suo aiuto, motivo per cui solo Eugene(tra i giocatori più forti appunto) e Asuna(giocatore pi veloce, soprannominato "The Flash") riusciranno ad arrivare a 6 colpi(esclusa la skill Mother's Rosario da 11 colpi, mistero su cui è basata la storia del 7 volume della novel)
Questa è una cosa che vale per chiunque abbia una account di SAO, e infatti dopo l'aggiornamento a New Alfheim viene data la possibilità a tutti i giocatori che importano il vecchio profilo di mantenere l'avatar(cosa che faranno quasi tutti tranne Kirito e Asuna), ovviamente resettando le stats(cosa che kirito farà subito dopo l'arc Fairy Dance).
Tanto più che tutti i giochi basati sul SEED permetteranno la libera migrazione degli account(come kirito farà da ALO a GGO e viceversa).
E a proposito di Gleam Eyes, è il modello di mostro usato per la magia illusoria di kirito, che non si trasforma nel mostro nel senso di "evoluzione" ma cambia solo il modello grafico, non le stats, che rimangono quindi quelle di kirito, è quindi illusione nuda e cruda, come da magie di spriggan.
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