Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered - 16 Ottobre |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
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Teoria mia:

Visto che il logo mostra due immagini del protagonista? Accanto all' ipotesi (già avanzata... da me) dei due gemelli... ho pensato: vuoi vedere che sta storia delle scelte e dei bivi sfocia in DUE filoni principali? Perchè il main, nel logo, è conciato in maniere diversissime: a destra lo abbiamo come appare nel trailer, mentre a sinistra pare indossi una specie di armatura.

Che ne pensate?

non so perchè ma mi ha fatto pensare tantissimo a Trails....mmmmmmmmmmh sono perplessa....
bhe almeno il protagonista è + carino di quel moccioso di jude...anche se non è ai livelli di yuri luke e asch...bella la cosa di poter cambiare le armi in battaglia ...

le location sebbene ampie sono sempre abbastanza simili eh XD quante volte abbiamo visto quelle pietre fungoidi nei vari tales XD??? e la spiaggia con scogliere alte e bucherellate me le ricordo come minimo in un paio di FF

vabbhe...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png

quelle scelte multiple mi preoccupano XD

ehi didi non ti piacciono le spade doppie XD??? a me sono quelle che piacciono di + XD!!! uno dei pochi motivi x cui adoravo combattere con lloyd aveva delle artes magnifiche XD

cmq come ho detto all'inizio sembra qualcosa di completamente diverso dai soliti tales //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wacko.png non per il bs eh...intendo la sensazione generale che mi ha dato nei primi secondi del video //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wacko.png

mah...non è che non mi piaccia però bhho....

e sono anche un po' ipocriti XD non avevano detto che era un capitolo a parte? non avevano detto che non si volevano americanizzare e continuare a mantenere tales come gioco principalmente indirizzato ai giapponesi?
Veramente ho detto che la double sword è la mia preferita delle 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Avrai letto male. Solo che nessuna delle 3 armi mi entusiasma assai:

-il martello pare quasi quello per giocare a quello sport di cui ora non mi sovviene il nome

-la double sword è sempre fighissima, ma stona PARECCHIO con l' abbigliamento del protagonista

-le pistole sono ok, ma troppo generiche... sembrano quelle di un *FPS qualunque*. Siamo pur sempre in un jrpg...

Vabbè dai, mai mica è americanizzato :rickds: è solo un po' più moderno ma sprizza Giappone da tutti i pori come sempre!

Fra l'altro, proprio perché è così moderno, dovrebbe essere ancor più "giapponese": ricordatevi che il paese più tecnologicamente all'avanguardia del mondo è proprio il Giappone, quindi... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma certo lol!!! Anzi, magari occidentale sarà il fantasy... ste robe uber-tecnologiche sono da sempre made in JAP (vedi la loro disarmante passione per i mecha e robottoni vari).

ma solo a me è strapiaciuto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Ma a dire la verità io ho l' hype abbastanza alto. Tutto dipende da: mostreranno un personaggio che mi piaccia DAVVERO? Se lo faranno per me il gioco va BENISSIMO. Aspetto solo quello

 
Davvero, io non capisco tutto questo hate :rickds:
Tutti gli elementi che dovrebbero aumentare la varietà del gioco li si disprezza per non so quale motivo. Le event-choice a me sembrano un'aggiunta interessante, anche perché stimolano a rigiocare il tutto effettuando scelte diverse, che possono tradursi in differenze più o meno marginali a livello di sviluppo di trama. I giochi del passato ne avevano a bizzeffe di stratagemmi simili (vedi Chrono Trigger, che aveva tipo 15 finali diversi a seconda delle scelte che facevi durante il gioco) e tutti li hanno sempre, e giustamente, idolatrati, non capisco perché non possano averceli pure i giochi più recenti. Si parla tanto del fatto che i giochi di oggi sono diventati ripetitivi e lineari, poi quando piazzano questi metodi per aumentare la varietà si tende a disprezzarli.

Quale sarebbe la cosa brutta delle event-choice, poi? Il fatto che bisogna rigiocare lo stesso gioco più volte per vedere tutte le alternative? Vabbè, questo è un problema di gusti personali, ma oggettivamente è soltanto un pregio. Inoltre nessuno penso obblighi a rigiocare più volte, se si è soddisfatti con la prima run. Semplicemente lo si gioca al massimo che se ne può trarre e via, il resto lo si guarda su YT //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Secondo me vi preoccupate troppo...

E badate che pure io ho ancora qualche perplessità al riguardo, tipo la grafica che mi pare ancora troppo "spenta", specie considerando che usa lo stesso engine di Xillia (ma penso che sia perché è ancora in fase di lavorazione, Xillia è migliorato un casino in 5 mesi), ma da quel che ho visto a me pare possa uscirne fuori un ottimo gioco.
io quando ci sono le scelte multiple tendo a non rigiocare, mi piace aver vissuto la mia avventura personale diversa da quella degli altri, infondo è lo spirito dietro ai giochi di ruolo, interpretare un pg e prendere delle decisioni seguendo un determinato pg... poi vabbè nei jrpg è un concetto quasi oscuro però arrivare a lamentarsene quando qualcuno se nee ricorda proprio no.. c'è da vedere se permettono di cambiare effettivamente qualcosa (evviva) o sblocchino solo scenette alternative di cui non frega un cazz a nessuno come sembra dal trailer (lammerda)

poi per il resto il bs mi ispira, il design generale pure, il main è esteticamente il mio preferito di tutta la saga... io son contento per ora

 
Dal trailer xillia 2 non è sicuramente meno spin-off di symphonia 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma non direi. Togli il titolo "Xillia 2" e nessuno avrebbe pensato ad un sequel/spin off.

Con Symphonia 2 già tutte quelle vecchie conoscenze fanno tanto spin off Narikiri Dungeon-like

E cosa c'entra? Mò perché è spin-off può avere i finali alternativi, e se è main non può averceli? XD Dovrebbe essere il contrario, semmai, visto che di solito gli spin-off vengono considerati "meno importanti" e hanno meno cose. Evidentemente loro non si fanno problemi di questo genere, ce li mettono quando hanno voglia di metterceli. Poi non vedo perché i finali alternativi debbano essere una cosa negativa, sono un modo come un altro per aumentare la longevità e la varietà del gioco. Poi che non si abbia voglia di rifarsi tutto il gioco ogni volta ci può anche stare, ma oggettivamente una cosa del genere è un pregio, come ho già detto nell'altro topic.
L' ho sempre vista al contrario sinceramente. Nei mothership si segue la "linea-guida" della serie; con gli spin off ci si sbizzarisce, "snaturando" a volte.

Mi sembra dimostrato da una marea di titoli:

-vedi MGS Rising che rivoluziona il gameplay della saga

-Dirge of Cerberus, FFTactics, Saga, ecc che rimodellano la struttura dei FF classici, creando in alcuni casi robe completamente diverse

-i Persona (visti come spin off di SMT)

ecc

Comunque i bivi non sono necessariamente un pregio. Dov è scritto? Solo perchè "aggiungono" roba, significa che sono un pregio?! C' è chi, come me, preferisce la narrazione lineare. In quel caso i bivi sono un difetto.

 
Ultima modifica:
Vabbè dai, mai mica è americanizzato :rickds: è solo un po' più moderno ma sprizza Giappone da tutti i pori come sempre!
semplicemente non vorrei che facessero la fine dei FF tutto qui...speriamo bene...non mi deludete tales!! XD

 


---------- Post added at 17:20:49 ---------- Previous post was at 17:15:40 ----------

 




Teoria mia:
Visto che il logo mostra due immagini del protagonista? Accanto all' ipotesi (già avanzata... da me) dei due gemelli... ho pensato: vuoi vedere che sta storia delle scelte e dei bivi sfocia in DUE filoni principali? Perchè il main, nel logo, è conciato in maniere diversissime: a destra lo abbiamo come appare nel trailer, mentre a sinistra pare indossi una specie di armatura.

Che ne pensate?

Veramente ho detto che la double sword è la mia preferita delle 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Avrai letto male. Solo che nessuna delle 3 armi mi entusiasma assai:

-il martello pare quasi quello per giocare a quello sport di cui ora non mi sovviene il nome

-la double sword è sempre fighissima, ma stona PARECCHIO con l' abbigliamento del protagonista

-le pistole sono ok, ma troppo generiche... sembrano quelle di un *FPS qualunque*. Siamo pur sempre in un jrpg...

Ma certo lol!!! Anzi, magari occidentale sarà il fantasy... ste robe uber-tecnologiche sono da sempre made in JAP (vedi la loro disarmante passione per i mecha e robottoni vari).

Ma a dire la verità io ho l' hype abbastanza alto. Tutto dipende da: mostreranno un personaggio che mi piaccia DAVVERO? Se lo faranno per me il gioco va BENISSIMO. Aspetto solo quello
ahaha vero sembra una mazza da polo XD

le pistole mi han fatto subito pensare al dannatissimo resonance ç___ç non mi piacciono le pistole....al massimo gunblade U_____U yeah!!! io ho la passione per le armi bianche non ho mai amato pg con armi da fuoco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/wacko.png

 
L' ho sempre vista al contrario sinceramente. Nei mothership si segue la "linea-guida" della serie; con gli spin off ci si sbizzarisce, "snaturando" a volte.
Mi sembra dimostrato da una marea di titoli:

-vedi MGS Rising che rivoluziona il gameplay della saga

-Dirge of Cerberus, FFTactics, Saga, ecc che rimodellano la struttura dei FF classici, creando in alcuni casi robe completamente diverse

-i Persona (visti come spin off di SMT)

ecc
In effetti può anche essere vista così, ma rimane il fatto che gli sviluppatori si regolano un po' come vogliono loro, da questo punto di vista. Gli spin-off nascono sempre con delle pretese inferiori rispetto ai capitoli originali (proprio perché sono più sperimentali e si permettono di rischiare anche di non piacere), che poi finiscano per diventare anche più importanti c'entra poco.

Comunque i bivi non sono necessariamente un pregio. Dov è scritto? Solo perchè "aggiungono" roba, significa che sono un pregio?! C' è chi, come me, preferisce la narrazione lineare. In quel caso i bivi sono un difetto.
Continuo a sostenere che i bivi siano soltanto un pregio, sì. La qualità di un gioco si misura anche dalla quantità di roba che ti permette di fare, specie se è ben amalgamata con tutti i suoi elementi. I bivi della trama e i finali alternativi ti permettono di personalizzare l'esperienza di gioco esattamente nella maniera che vuoi tu, pur rimanendo perfettamente fedeli a ciò che il gioco vuole esprimere (visto che i finali e i bivi alternativi sono tutti "canon", visto che sono stati messi lì dai creatori stessi). Il gioco diventa più profondo e permette di essere osservato da più punti di vista, se non è un pregio questo...

Che a te possa non piacere ci può anche stare, ma niente ti vieta di goderti il gioco una volta sola nel modo che vuoi tu e basta.

 
semplicemente non vorrei che facessero la fine dei FF tutto qui...speriamo bene...non mi deludete tales!! XD

Se per fine dei FF intendi di dubbia qualità allora i tales sono americanizzati da molto più tempo di FF
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io il protagonista non lo trovo male, rispetto ad altri... soggettivamente. Oggettivamente... hey, non vi sembra che combatta come Dante in DMC 3?

 
che cagata, pure in questo hanno messo le scelte multiple. comunque, da quel poco che si è visto, il protagonista mi piace molto.

 
Non per dire, ma anche ToS aveva "finali" multipli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Anche Innocence ha finali multipli in base al valore dell'amicizia con i vari personaggi del gruppo, poi bon, ToS 2 l'han già citato. E non mi pare di aver mai visto Deidara lamentarsi della cosa parlando di ToS o ToI. Baboh.

Passando al trailer... Perché un martello? Potevano fare una cazfigata di trittico Spade/Melee/Pistole, invece vanno a metterci un martello .-.

 
Certo che con l'età della protagonista femminile hanno proprio esagerato, addirittura 8 anni! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Dopo Rowen, personaggio più vecchio del gruppo, ovviamente hanno dovuto fare anche la protagonista più giovane del gruppo per par condicio.

Bravi.

 
Certo che con l'età della protagonista femminile hanno proprio esagerato, addirittura 8 anni! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dopo Rowen, personaggio più vecchio del gruppo, ovviamente hanno dovuto fare anche la protagonista più giovane del gruppo per par condicio.

Bravi.
Fra l'altro, mi chiedo se sarà effettivamente giocabile, o solo il pretesto da cui si dipanerà tutta la storia...

 
Può darsi che magari esca qualcosa stile Shirley, per metà gioco pretesto, per l'altra metà parte del gruppo.

 
Mi fa più Gears of War che non Tales of Cippirimerlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Mi fa più Gears of War che non Tales of Cippirimerlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vero, però è figo, dai... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

A chi interessa, qui è possibile guardare tutta la presentazione (dura mezz'ora e dovete essere iscritti a Nico Nico Douga):

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17988391

Oppure la guardate dalla pagina di Gematsu: http://gematsu.com/2012/06/tales-of-xillia-2-announced

 
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