Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered - 16 Ottobre |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io ho PRIME e arriva sempre SDA.
Il corriere SDA della mia zona è sempre un africano scorbutico che vorrei rimandare a casa a calci in culo, ovvero a mangiar le banane sugli alberi con le scimmie! :bah!:

Perché, invece, non si affidano a Fedex, che ha il corriere cortese, gentile e che, soprattutto, mi vorrei tanto bombare?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
è arrivata la collector //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

Stasera si comincia :ivan:

 
In un sondaggio ufficiale SQEX (su siliconera) dedicato a KH, quando chiede il nostro genere preferito, accanto a "jrpg", pone a esempi-portavoce del genere: FFXV e Tales of Xillia.

Non so... mi ha colpito che persino SQEX guardi a Tales of come uno degli esponenti di punta del genere. Forse la serie sta crescendo davvero.

Speriamo Zestiria non deluda. Poi... si va di next gen!

 
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Basta!! Non fare l'egoista!!

Pensa a coloro che non sono riusciti a prendere la collection e il rimborso! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
22,56?ma sono l'unico a cui hanno rimborsato 31, 56?
Ora controllo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Symphonia chronicles, dicono, ha fatto 42k in 3 giorni, in USA.
Molto buono, no?
Ha venduto più o meno quanto ha venduto in Giappone la prima settimana.

Per essere un semplice porting, direi proprio di sì.

 
Raga, ho avuto la possibilità di visionare un pò il Vesperia....ma è normale che lo trovi graficamente molto ma molto più bello di Xillia? O è solo una mia impressione?

 
No no, lo è molto più bello di Xillia. Inspiegabile il motivo che gli ha portati ad usare quello stile per Xillia, potevano benissimo usare un 1:1 pure col motore di Vesperia, sarebbe venuto fuori una meraviglia.

 
Infatti mi dispiace tantissimo che con zestiria abbiano continuato lo stile di xillia! Vesperia è proprio più bello da vedere!

 
Almeno Zestiria pare molto più piacevole artisticamente. Non so voi, ma l'unica ambientazione vista per bene di Zestiria, intendo quella grossa prateria, distrugge qualsiasi ambiente all'aperto di Xillia.

 
Almeno Zestiria pare molto più piacevole artisticamente. Non so voi, ma l'unica ambientazione vista per bene di Zestiria, intendo quella grossa prateria, distrugge qualsiasi ambiente all'aperto di Xillia.
Non è che ci voglia tanto a battere le strade maestre:asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
In xillia secondo me hanno fatto un lavoro pessimo riguardo i dungeon e le strade maestre...salvo solo le città che alcune sono davvero belle...in contrario trovo che abbiamo fatto un ottimo lavoro con i personaggi del partg., davvero tutti belli secondo me non ne boccio nessuno... Spero in un po di innovazione in questo nuovo capitolo, la saga ne ha bisogno ci vuole qualche cambiamento

 
Anche io sono sempre una maggior omogeneità di colori (e quindi, in questo caso, per la monocromia -non "monocromaticità"-), ma tolti i colori, l'abito di Destiny 2 è peggiore praticamente in tutto. Per non parlare di quella "maschera" vomitevole.
Quella maschera non fa impazzire nemmeno a me, ma ha un perché narrativo piuttosto valido, indi ci soprassiedo.

 
Quella maschera non fa impazzire nemmeno a me, ma ha un perché narrativo piuttosto valido, indi ci soprassiedo.
Anche un po' inutile però.

Da chi non deve farsi scoprire se tutti i membri del party di Destiny 2 non lo conoscevan nemmeno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ci saranno si e no 3 cut-scene in tutto il gioco dove effettivamente dovrebbe tenersela, ma comunque quando ci sono PG del primo Destiny lui quasi sempre se ne và per non farsi nemmeno vedere. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Per me è un problema che la serie voglia "crescere" da questo punto di vista.

I jrpg hanno una fottut.a paura di esser additati come obsoleti, e allora tentano di ammodernarsi in modi che a me non piacciono. Mi verrebbe da dire "in modi sbagliati", addirittura, ma so che ad alcuni di voi piace il cambiamento che il genere sta avendo in alcuni suoi dettagli.

E così ci siamo visti sparire la world map sproporzionata da sotto gli occhi, i jrpg AAA coi turni statici, e adesso ci stanno privando anche dell'esplorabilità più "guidata".

Si sentono in dovere di rendere tutto open world, o non è moderno. E temo anche che complice siano state le critiche ai corridoi di FFXIII (che infatti erano criticati per motivi sottilmente diversi da "non è open world").

E forse è anche per questo che Vesperia mi fa tanto gola: mi sa come uno dei pochissimi jrpg di questa (vecchia?) gen a mantenere ancora lo spirito della vecchia, senza essere un loli-lowbudget-title.

Raga, ho avuto la possibilità di visionare un pò il Vesperia....ma è normale che lo trovi graficamente molto ma molto più bello di Xillia? O è solo una mia impressione?
Vesperia è imho il jrpg più bello da vedere in tutta la gen.

No no, lo è molto più bello di Xillia. Inspiegabile il motivo che gli ha portati ad usare quello stile per Xillia, potevano benissimo usare un 1:1 pure col motore di Vesperia, sarebbe venuto fuori una meraviglia.
Non è certo per le proporzioni che Xillia non raggiunge la bellezza di Vesperia.

È per la telecamera libera e gli ambienti ampi. Il tutto, mixato a ragionevoli colpe della direzione artistica (perchè che i colori siano sempre maledettamente più spenti che in Graces e Vesperia, è una scelta, non un problema tecnico).

PS: "li", non "gli". E... no, non smetterò mai di correggertelo.

Almeno Zestiria pare molto più piacevole artisticamente. Non so voi, ma l'unica ambientazione vista per bene di Zestiria, intendo quella grossa prateria, distrugge qualsiasi ambiente all'aperto di Xillia.
Da vedere se il paragone è legittimo.

In Xillia le strade erano un buon 40% del mondo di gioco, una sorta di world map, un field unico.

Sicuri che quella prateria sia un normale "field" e non una location specifica?!

Intendo qualcosa tipo questa:

escowbell.jpg


ovvero un posto "unico", con un suo perchè, che va oltre il ruolo di semplice "connettore" tra location?!

 
Si ma il problema non sono eventuali corridoi

Il problema è quando ci sono SOLO corridoi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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