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Mah, finora non ha tutti i torti eh:
E parlo delle prime 15 ore di gioco. Ripeto, probabilmente, il fatto di aver già giocato a Phantasia può influire un minimo sulle mie capacità "cognitive" riguardanti lo sviluppo del gioco, ma ora come ora, come ho detto, non è sto gran gioco.
Se il fatto dei due mondi doveva essere un colpo di scena, non ha sortito tale effetto, Sheena forniva fin troppi indizi.
Se il fatto che Kratos sia il padre di Lloyd doveva essere un colpo di scena, non lo è, perché l'ho capito già da un paio d'ore (inteso come ore di gioco), sempre troppi indizi sparsi.
Se il fatto che a Colette succedesse qualcosa man mano che sbloccava i sigilli doveva essere un colpo di scena, non lo è stato, perché il fatto che stesse male dopo ogni sigillo (ci ho fatto caso al secondo), ovviamente puntava in quella direzione. Se non fosse che mo che sta zitta è molto più apprezzabile come personaggio.
Se il fatto che Kratos sia il padre di Lloyd doveva essere un colpo di scena, non lo è, perché l'ho capito già da un paio d'ore (inteso come ore di gioco), sempre troppi indizi sparsi.
Se il fatto che a Colette succedesse qualcosa man mano che sbloccava i sigilli doveva essere un colpo di scena, non lo è stato, perché il fatto che stesse male dopo ogni sigillo (ci ho fatto caso al secondo), ovviamente puntava in quella direzione. Se non fosse che mo che sta zitta è molto più apprezzabile come personaggio.
E parlo delle prime 15 ore di gioco. Ripeto, probabilmente, il fatto di aver già giocato a Phantasia può influire un minimo sulle mie capacità "cognitive" riguardanti lo sviluppo del gioco, ma ora come ora, come ho detto, non è sto gran gioco.