Namco fa ridere (o piangere, fate voi).
RPGSite riporta stralci di un'intervista che una persona ha avuto con un membro di Bandai Namco USA, e che verteva sul perché i Tales non arrivano qui da noi. Il tipo si è inventato di quelle boiate...
Vi riporto alcuni pezzi, che non riesco ad esimermi dal commentare acidamente.
J: Why didn’t you guys localize Tales of Vesperia for Playstation 3, and also try to localize Tales of Graces for Wii or even PS3 version?
S: It has to do with the money wise. Tales games are extremely tradition for Namco… but it’s just that voice overs, and translations, DLCs are just too much money. One or two lines by a voice actor can be really expensive. It could go from hundreds to thousands!
Adesso i dlc sono costosi per chi li fa e non per chi li deve comprare? No ma dico, vi rendete conto di quello che avete letto? Dove è il LORO problema monetario con i dlc di Vesperia, che sono per lo più costumi alternativi? Senza poi valutare che il discorso sui costi del doppiaggio vale per tutti, non solo per Namco, e le altre compagnie riescono a farcela senza problema... disponendo di minori finanze. A proposito, Disgaea 3, Agarest 1, Cross Edge, Trinity Universe hanno tutti almeno un 30 o 40 dlc a cranio. Quanti ne sono arrivati qui da noi, di questi dlc? Fatemici pensare... TUTTI!!! Persino la Ghostlight, dico, la potentissima Ghostlight, ci riesce. Ma per Namco è troppo costoso. Ok.
J: Well, have you thought about not dubbing the game, but just translate the game with subtitles?
S: There are many reasons of why we refuse to leave Japanese dubs in our game. One of them is really about encourage players to listen in English… but also there are players that don’t really read subtitles or even read game dialogues. So it’s quite a troublesome for us to localize the games in undubbed quality.
Questa credo sia la più grande minchiata dell'universo. Cosa significa che c'è gente che non legge i dialoghi? E cos'è, non lo fa solo coi Tales, ma con tutti gli altri rpg li legge tranquillamente? Perché se no ritorniamo come sopra, che il problema non riguarderebbe solo Namco, ma tutti, e tutti gli altri ce la fanno mentre voi no. E poi cosa accade in tutte quelle scenette che comunque non sono doppiate? Allora perché non eliminarle direttamente dal gioco, già che ci siete? Tanto non vengono lette, e così non dovete tradurle. Hey è un bel risparmio, no? In questo modo i costi si abbatterebbero e magari potreste portare i giochi! Lasciamo perdere, magari un giorno seguiranno davvero questa idea.
J: Wouldn’t this make other fans boycott on buying NBGI games who had been expecting their Tales games to be localized?
S: It would make us harder to localize more games then. The lesser sales we get on any games that are being localized, the lesser chance we can localize games such as Tales. Like I said, the Tales games are just overwhelmed with voice castings with translations… we might not even be able to localize at all if fans are just refusing to buy our games. I understand why people are upset and they are boycotting, but it would also mean there might not even be future games such as Tales [and] .hack.
Certo. Vado a comprarti otto copie di Naruto e di Tekken. Questo aiuterà sicuramente Tales ad arrivare qui da noi. Sì, sì. No, ma ci credo, eh. Davvero.
J: Does it matter if fans buy import or localized games?
S: Not really. The more sales we get from any region, we will gain money regardless. It will encourage us a lot to localize new games in future, or even develop more games such as new Tales series. Remember, even if NBGI North America is away from NBGI Japan, it’s still one company.
Perfetto, ecco la soluzione. Che Namco USA chiuda i battenti per sempre. A quel punto di Tales si occuperebbero Aksys, Atlus, NISA, Xseed, chiunque altro li tradurrebbe sul serio, senza accampare tutte ste vili scuse per cercare di giustificare l'ingiustificabile. Loro a casa, e noi pure a casa a giocarci un Tales tradotto.
http://www.rpgsite.net/news/879/fate-of-tales-series-down-to-sales.html