Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
È appunto quello il difetto di alcuni Tales. Hanno l'impronta troppo Shonen, di conseguenza devono per forza avere l'happy ending. Prendiamo ToP. Io quello di ToP non riesco a considerarlo un Happy Ending ed è semplicemente perfetto così, nella sua "particolarità". In TotA e ToD 2 abbiamo degli happy ending forzatissimi, chiaramente messi li (anche se TotA apparentemente ha un po' di senso in più, ci sono differenti elementi che non tornano) per "fare contento il giocatore". Se TotA avesse offerto un finale aperto, molto probabilmente l'avrei gradito molto di più.
Poi bon, sorvoliamo sul fatto che

Van abbia architettato tutto (compreso il cantare il settimo Inno a Tear da bimba) per farsi fermare perché veramente, li mi son cascate le braccia.
L' ending in sè per sè è "happy", ma lo sviluppo delle vicende mica tanto! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Trovo che la morte (e la vita) di Asch siano di una tristezza assoluta. Mi ha fatto quasi rabbia che l' eroe fosse Luke e non lui. No, davvero. Manco la morte in sè (perdincibacco siamo abituati a veder morire personaggi "buoni"... ma proprio per l' intera sua storia (di Asch).

E poi io ho detto il contrario di quello che hai detto tu, ovvero: proprio la "shonenosità" del gioco, mi aveva fatto credere che

nonostante gli "avvertimenti", Ion e Asch si sarebbero salvati. E invece...

Su Asch forse QUALCOSINA sospettavo, ma non ero assolutamente certo. Era un continuo chiedermi "ma schiatterà o no?". Su Ion zero assoluto. Non avrei mai detto che sarebbe morto.

Almeno così inizio a ricordare che pensai...
 
No, l'ending di ToP non si può considerare Happy. Ok, gli eroi hanno sconfitto il cattivo, ma a che prezzo?

Hanno praticamente condannato Derris Kharlan a morire. Anche perché il finale viene lasciato "aperto", in un certo senso. Vediamo Martel formare un Mana Seed, ma non sappiamo se arrivi e salvi il pianeta di Dhaos o meno.

Guarda, pure io avrei preferito poter tenere Lui al posto dell'altro (se ben ricordi, quando dopo Akzeriuth c'è la parte con Lui ero tutto contendo di avere finalmente un "eroe" decente).

Per il resto mboh. Magari dipende dal bagaglio "culturale" che avevi tu dietro all'epoca e quello che ho io dietro ad oggi. In poche parole, vuoi per averne visti tanti e tutto il resto, riesco a prendere tutti i colpi di scena prima che accadano.

 
ammazza deidà, s'era capito da eoni

che luke era una replica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Non ricordo di averli previsti.
Ma assolutamente no. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif IO non ci ero arrivato.

Non subito.



Mi pare che all' inizio manco si sa nulla di questa cose delle repliche quindi NON SI PUO' pensare subito alla cosa "cloni".

L' amnesia non mi ha aiutato appunto perchè quasi canonica nei jrpg. Non ci vado a dare più di tanto importanza, perchè su di essa i jrpg me ne ha fatto leggere di cotte e crude. Manca solo che il main perda la memoria in seguito ad un' unghia rotta.

ANZI. Abyss è l' unico, a parer mio, a dare una spiegazione parzialmente originale. Quasi sempre c' è dietro uno choc che li fa crollare. In Abyss la spiegazione è molto meno canonica.

Perchè in realtà è un' amnesia non-amnesia. Non c' è nulla da ricordare. Ecco perchè non ricorda.


PS:

@Rion: che c' è di male sul tema dello Score?! A parer mio era interessante e neanche tanto "già visto". Solo perchè nella realtà non può riflettersi in una critica vera (appunto la cosa che ci va più vicina è l' oroscopo, e dubito il gioco volesse darsi alla critica sugli oroscopi) allora perde valore?!? Bah. Il tuo chiamarlo sempre "oroscopo" mi fa pensare che sia quello il problema.
in realtà

si viene a sapere del laboratorio e che luke quando è stato rapito è portato lì, ed è da quel punto che non ricorda più nulla. Unito al fatto che luke e asch son identici. Probabilmente comunque le repliche vengono accennate pure prima, ma al momento non ne sono sicuro al 100%.

Per lo score: è la solita lotta contro il destino, il fatto è che praticamente un oroscopo che funziona per davvero mi sembra un po' na cavolata (per carità nel contesto è verosimile eh)
 
No, l'ending di ToP non si può considerare Happy. Ok, gli eroi hanno sconfitto il cattivo, ma a che prezzo?

Hanno praticamente condannato Derris Kharlan a morire. Anche perché il finale viene lasciato "aperto", in un certo senso. Vediamo Martel formare un Mana Seed, ma non sappiamo se arrivi e salvi il pianeta di Dhaos o meno.

Guarda, pure io avrei preferito poter tenere Lui al posto dell'altro (se ben ricordi, quando dopo Akzeriuth c'è la parte con Lui ero tutto contendo di avere finalmente un "eroe" decente).

Per il resto mboh. Magari dipende dal bagaglio "culturale" che avevi tu dietro all'epoca e quello che ho io dietro ad oggi. In poche parole, vuoi per averne visti tanti e tutto il resto, riesco a prendere tutti i colpi di scena prima che accadano.
ToP non l' ho ancora finito, e non so NULLA di Dhaos, quindi non posso aprire. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E comunque anche qui c' è un colpo di scena che ancora devo "vivere" in game, ma che ho previsto praticamente... sai quando? Ad inizio gioco.

Credo sia la stessa cosa che tu hai scritto sotto spoiler, ma non voglio aprirlo per sicurezza.

Ripeto: c' è qualcosa che sospetto dai primi 40 secondi (quindi un filino più grave dell' amnesia di Luke //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) circa del gioco, e che probabilmente sarà un colpo di scena pre-final boss. Avessi giocato ToP all' uscita, forse, causa "bagaglio jrpgistico" ancora un pò povero (come dicevi tu su Abyss, solo che quello l' ho giocato "di recente"), non lo avrei manco sospettato... Eppure non ne faccio un dramma. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ammazza deidà, s'era capito da eoni
che luke era una replica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

in realtà
si viene a sapere del laboratorio e che luke quando è stato rapito è portato lì, ed è da quel punto che non ricorda più nulla. Unito al fatto che luke e asch son identici. Probabilmente comunque le repliche vengono accennate pure prima, ma al momento non ne sono sicuro al 100%.

Per lo score: è la solita lotta contro il destino, il fatto è che praticamente un oroscopo che funziona per davvero mi sembra un po' na cavolata (per carità nel contesto è verosimile eh)
Ma ricorderò male... non mi sembra che

la questione-repliche venga fuori così presto nel gioco. Mi sbaglierò, ma ricordo che tutta sta situazione sulle repliche viene svelata un bel pò dopo la comparsa di Asch
Poi mica ho detto che fosse imprevedibilissimo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ho detto che non lo si può capire SUBITO. Anche perchè con "subito" si intende "dall' inizio", perchè

l' amnesia viene dichiarata praticamente a 2 minuti dall' inizio del gioco, e mi pare pure Asch compaia prima. Poi ad un certo punto comunque si capisce... ma sicuramente non subito.
 
Il discorso delle repliche (in generale) salta fuori praticamente "subito", visto che viene fuori quando si va a Choral Castle (secondo boss del gioco).

 
si capisce ben prima che venga svelato, i plot twist dovrebbero essere tali perchè non li vedi arrivare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il discorso delle repliche (in generale) salta fuori praticamente "subito", visto che viene fuori quando si va a Choral Castle (secondo boss del gioco).

dopo 6 ore di gioco credo sia ben chiaro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ok, lì si capisce (ma neanche! lì si capisce che è una questione di cloni, ok... ma non chi è il clone di chi. Almeno IO (e pure Name, a detta sua) ho sempre dato per scontatissimo che Asch fosse il clone "cattivo" di Luke... non c' è molto che faccia pensare il contrario)... e quanto dopo si sarebbe dovuto capire?!

si capisce ben prima che venga svelato, i plot twist dovrebbero essere tali perchè non li vedi arrivare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma indubbiamente è un punto negativo. Oh, mica sto dicendo che è un bene prevedere i colpi di scena! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sto solo dicendo che non è un problema così grave. Non avrò esclamato "OMG" quando avrei dovuto saperlo, ma l' avrò fatto comunque quando l' ho intuito da me, ore prima.

Il problema reale nasce quando il plot twist è meh, o non sta in piedi, o quando non "stupisce" ne prima ne dopo. E io non penso che quello di Luke "non stupisce"... lo fa nel momento sbagliato (ovvero ore di gioco PRIMA del dovuto), ma quando lo si capisce il "colpo" c' è comunque. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Si, perché passiamo da un "Tizio è il clone di Caio" a "Non so chi è il clone di chi". Magari avrei potuto benissimo pensare "Fratelli separati alla nascita", ma l'abbondanza di cliché e presenti in sto jRPG m'ha messo subito sulla strada giusta.

 
Si, perché passiamo da un "Tizio è il clone di Caio" a "Non so chi è il clone di chi". Magari avrei potuto benissimo pensare "Fratelli separati alla nascita", ma l'abbondanza di cliché e presenti in sto jRPG m'ha messo subito sulla strada giusta.
Clichè sarebbe stato "fratelli separati alla nascita", non questa qui //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Oddio, non è il primo caso che mi venga in mente di cloni. Ma non è rilevante, perché il putno alla fine è: Te non l'hai visto arrivare, noi si. E la cosa ha influito sul godimento del titolo.

 
Oddio, non è il primo caso che mi venga in mente di cloni. Ma non è rilevante, perché il putno alla fine è: Te non l'hai visto arrivare, noi si. E la cosa ha influito sul godimento del titolo.
No, il punto è un altro. Colpo di scena X doveva avvenire a 20 ore di gioco (per dire), ma:

-io l' ho previsto a 12

-voi a 6

Ma

-io, pur avendolo intuito a 12, l' "OMG" l' ho fatto scappare comunque, quindi fottesega (relativamente) dell' aver anticipato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

-voi...???

 
No, niente "OMG", almeno per me. Perché se lo anticipo, non me lo godo. Riassumo così:

A 6 ore di gioco:

"Umm... probabilmente uno dei due l'è il clone delll'altro"
Quando la cosa salta fuori:

"Ok, avevo visto giusto. Booooring."
 
Questa è una cosa molto soggettiva, quindi non ne uscite più se continuate! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
No, niente "OMG", almeno per me. Perché se lo anticipo, non me lo godo. Riassumo così:
A 6 ore di gioco:

"Umm... probabilmente uno dei due l'è il clone delll'altro"
Quando la cosa salta fuori:

"Ok, avevo visto giusto. Booooring."
Allora credo sia na cosa soggettiva... Perchè assolutamente non riesco a capire come mai non ci sia stato l' OMG al primo spoiler. Ovviamente al secondo è ovvio che, una volta intuito il primo, non ci sia reazione alcuna. Ma al primo sì. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Nel mio caso almeno.

 
Io rimarrei colpito se il colpo di scena fosse bello forte, ma nel contempo sarei deluso dal tutto, perché son riuscito a sgamarlo subito...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
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