Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
E' molto probabile che Tales of Xillia vedrà una sua serie di animazione, leakata, come già avvenuto varie volte dal 7 eleven.
http://andriasang.com/comyz6/
Splendida notizia!!! *__* Però io vorrei pure una serie su Graces e Hearts... T.T Non è mica giusto che li saltano, dopo che hanno animato praticamente tutti i Tales mothership usciti negli ultimi 5-6 anni (Abyss incluso).

 
Mi interessa, specie se potrò in futuro...

seguirlo JAP Sub ITA
 
Le sue parole si rivolgono al party, il problema è che non spiega per niente che è praticamente Kuja che lo ha "risvegliato".
"Ciao, passavo di qui e siccome vi ho visti darvele perchè avete paura vi ammazzo tutti". Beh, non proprio ma come per FFVII in alcuni punti qualche cutscene subbata in più non sarebbe stata male.
LOL! :rickds:

Perfettamente d'accordo!

 
ma solo jap...e mi riferivo a una release usa e pal
da Namco è impossibile...

 
perchè ha floppato vesperia?
No, perché è un gioco vecchio di 3 anni e venderlo adesso sarebbe un suicidio per la serie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
perchè ha floppato vesperia?
no perché nel frattempo ne hanno fatti altri due //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif scherzi a parte, ormai è quasi impossibile a meno che in futuro non lo riproporranno come gioco di lancio per qualche nuova console

 
no perché nel frattempo ne hanno fatti altri due //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif scherzi a parte, ormai è quasi impossibile a meno che in futuro non lo riproporranno come gioco di lancio per qualche nuova console
Ne dubito. Il gioco è GIA' una versione "X+extra". Dovessero riproporlo si sentirebbero "costretti" a (re)inserire extra... Sarebbe il colmo. Credo Vesperia abbia finito il suo ciclo vitale col film in Bluray.

 
Ne dubito. Il gioco è GIA' una versione "X+extra". Dovessero riproporlo si sentirebbero "costretti" a (re)inserire extra... Sarebbe il colmo. Credo Vesperia abbia finito il suo ciclo vitale col film in Bluray.
Perché, scusa? Con Abyss 3DS mica hanno inserito qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif (o meglio, le uniche cose che hanno inserito erano gli extra dell'edizione americana, ma figurati che ci vuole a inventarsi qualche costume in più).

 
Perché, scusa? Con Abyss 3DS mica hanno inserito qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif (o meglio, le uniche cose che hanno inserito erano gli extra dell'edizione americana, ma figurati che ci vuole a inventarsi qualche costume in più).
infatti, secondo me c'entra qualcosa microsoft...

 
Posto anche qui...

ToP finito!!! Mini-recensione:

 

 

GRAFICA: quasi niente da dire. Il gioco è graficamente splendido e di gran lunga più bello della versione SNES (ho giocato la PS1). Non capisco solo il perchè di sprite così "compressi" in battaglia... sono giga-deformed... quasi delle palline. Avrei preferito qualcosa più


così==>
tales-of-phantasia-full-voice-edition-20060912064345928-000.jpg



(immagine tratta dal porting PSP only JPN)



SONORO: bah. Alcune OST carine, altre meno... ma in generale tutto nella media. Niente di memorabile; niente di cui lamentarmi


GAMEPLAY: cominciamo dal battle system: è sicuramente molto interessante, divertente e impegnativo. Non che sia difficile, ma non bisogna addormentarsi. Solo che, per motivi giàelencati in precedenza, preferisco nettamente quello 3D. Trovo fastidioso combattere su una sola linea sia a livello visivo che di gameplay. Come al solito tante abilità (quelle di Cless, poi, sono di una varietà assurda), un pò di strategia coi boss... ma una pessima pessima IA per i compagni (per quale motivo Chester con il maggior comando d' attacco "vai e dai il meglio di te" si mette a scoccare una freccia ogni 10 secondi?!), che ti lasciano spesso combattere da solo. Alla fin fine Mint non va contata perchè può solo supportare, sbloccare Klarth rendeva le battaglie di una pallosità assurda (blocco schermo ad ogni sua invocazione), idem per Arche (che quindi, contro i mob, rendevo attiva solo con magie di basso livello... quelle che non fermano il "tempo")... restano solo Chester e Suzu che, per quanto mooooolto meglio degli altri 3, restano comunque INFINITAMENTE meno reattivi del personaggio da me usato. Insomma, ripeto: è sempre un 1 vs tutti... spesso addirittura sono un peso i compagni (non so quante volte ho dovuto mollare un bersaglio per puntare quello che, da solo, stava importunando e massacrando i miei tre alleati, per salvargli il cul0).


Passando al gameplay in generale direi che è ottimo: varie subquest, cose da fare, e situazioni particolari. Giusto per citare qualcosa: i dungeon sono stupendi (come lo sono pure le città). Ce ne sono di tutti i tipi innanzitutto (foreste, caverne, miniere, vulcani, deserti, ecc), e di una varietà assurda quanto ad enigmi: "abbassa semplici leve/ usa l' anello del fuoco per accendere tutte le candele/ metti le statue nella giusta posizione/ attiva il congegno per levitare sulla lava/ ecc ecc", alcuni dei quali non facilissimamente risolvibili. Senza contare le chicche varie nel gioco (WTF?! il robottino di Star Wars in un dungeon che svela che il nostro presente è il passato remoto di quello che sembra il mondo medievale di ToP; Cless che simula il game over in seguito ad un errore in un enigma, per poi dirti "seee, come se potesse succedere qualcosa di simile"... *_* ... genialata!), e momenti particolari come la cavalcata di Pegaso con tanto di combattimento aereo, la guerra nelle pianure, ecc ecc... Grande varietà. Varietà che purtroppo -NON CAPISCO PERCHE'- è spessissimo assente in molte saghe anche famose.



TRAMA/PERSONAGGI: sui personaggi non voglio dire proprio niente: soliti tipi-anime da Tales of, molto simpatici, un pò stereotipati, ma cui ci si lega abbastanza anche grazie alle (solite) skits. Sulla trama potrei essere molto cattivo: vari clichè, il colpo di scena finale (se tale doveva essere) che io ho intuito A 40 SECONDI DA INIZIO GIOCO, e un coinvolgimento che viene meno ad un certo punto, tant' è che, sebbene il gioco mi sia piaciuto molto per tutta la durata dell' avventura, sul finale non riuscivo più a giocarci e l' ho finito a fatica. Ma mi sento buono oggi e voglio comunque tenere in considerazione il fatto che mi aspettavo GIA' una trama così, per cui non sono affatto deluso. E' semplice, "pulita", e a tratti pure interessante. Nota positiva per Dhoas che è un fighissimo. Non so se mi è piaciuto o dispiaciuto moltissimo che non venga assolutamente approfondita la sua storia: sul finale dà finalmente spiegazioni alle sue azioni (prevedibilissimo), citando un suo "popolo" e la sua "terra", di cui però non ci viene detto niente. Chi sono, io non l' ho capito. Ma forse è meglio così.


LONGEVITA': il gioco è durato 37 ore, ma l' avventura è immensa, lunghissima. Per esempio anche DDS mi ha catturato per 37 ore circa, ma lì è tutto dungeon e pochi fatti (anche se quei pochi, per dire, valgono più di tutto ToP per i miei gusti), mentre le 37 ore di ToP sono concentratissime di avventure. E' il classico jrpg che mi sembra d' aver giocato per mesi e mesi, e di aver vissuto una storia (nel tempo del gioco) moooooolto lunga. Ed è un punto positivo sicuramente: mi piace "sentire" l' avventura trascorsa coi personaggi come lunga ed appagante, al di là delle ore effettive di gioco.

 


VOTO: 7-7,5. Penalizzato MOLTISSIMO dall' averci giocato oggi e non anni fa. Una volta amavo infinitamente di più questo setting, e questa tipologia di trama/personaggi. Ad oggi sono molto diverso, per cui il gioco ha perso quasi un punto pieno direi, se non di più. L' avessi giocato all' uscita (tempi dell' adolescenza PS1) sarebbe addirittura potuto entrare nella mia Top5, ma ora resterà "solo" uno dei tanti BEI jrpg della lista.

 
 




Perché, scusa? Con Abyss 3DS mica hanno inserito qualcosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif (o meglio, le uniche cose che hanno inserito erano gli extra dell'edizione americana, ma figurati che ci vuole a inventarsi qualche costume in più).
Infatti Abyss 3DS non è stato un caso propriamente "dignitoso" per Namco.

infatti, secondo me c'entra qualcosa microsoft...
No.

 
Posto anche qui...
ToP finito!!! Mini-recensione:

 

 

GRAFICA: quasi niente da dire. Il gioco è graficamente splendido e di gran lunga più bello della versione SNES (ho giocato la PS1). Non capisco solo il perchè di sprite così "compressi" in battaglia... sono giga-deformed... quasi delle palline. Avrei preferito qualcosa più


così==>
tales-of-phantasia-full-voice-edition-20060912064345928-000.jpg



(immagine tratta dal porting PSP only JPN)



SONORO: bah. Alcune OST carine, altre meno... ma in generale tutto nella media. Niente di memorabile; niente di cui lamentarmi


GAMEPLAY: cominciamo dal battle system: è sicuramente molto interessante, divertente e impegnativo. Non che sia difficile, ma non bisogna addormentarsi. Solo che, per motivi giàelencati in precedenza, preferisco nettamente quello 3D. Trovo fastidioso combattere su una sola linea sia a livello visivo che di gameplay. Come al solito tante abilità (quelle di Cless, poi, sono di una varietà assurda), un pò di strategia coi boss... ma una pessima pessima IA per i compagni (per quale motivo Chester con il maggior comando d' attacco "vai e dai il meglio di te" si mette a scoccare una freccia ogni 10 secondi?!), che ti lasciano spesso combattere da solo. Alla fin fine Mint non va contata perchè può solo supportare, sbloccare Klarth rendeva le battaglie di una pallosità assurda (blocco schermo ad ogni sua invocazione), idem per Arche (che quindi, contro i mob, rendevo attiva solo con magie di basso livello... quelle che non fermano il "tempo")... restano solo Chester e Suzu che, per quanto mooooolto meglio degli altri 3, restano comunque INFINITAMENTE meno reattivi del personaggio da me usato. Insomma, ripeto: è sempre un 1 vs tutti... spesso addirittura sono un peso i compagni (non so quante volte ho dovuto mollare un bersaglio per puntare quello che, da solo, stava importunando e massacrando i miei tre alleati, per salvargli il cul0).


Passando al gameplay in generale direi che è ottimo: varie subquest, cose da fare, e situazioni particolari. Giusto per citare qualcosa: i dungeon sono stupendi (come lo sono pure le città). Ce ne sono di tutti i tipi innanzitutto (foreste, caverne, miniere, vulcani, deserti, ecc), e di una varietà assurda quanto ad enigmi: "abbassa semplici leve/ usa l' anello del fuoco per accendere tutte le candele/ metti le statue nella giusta posizione/ attiva il congegno per levitare sulla lava/ ecc ecc", alcuni dei quali non facilissimamente risolvibili. Senza contare le chicche varie nel gioco (WTF?! il robottino di Star Wars in un dungeon che svela che il nostro presente è il passato remoto di quello che sembra il mondo medievale di ToP; Cless che simula il game over in seguito ad un errore in un enigma, per poi dirti "seee, come se potesse succedere qualcosa di simile"... *_* ... genialata!), e momenti particolari come la cavalcata di Pegaso con tanto di combattimento aereo, la guerra nelle pianure, ecc ecc... Grande varietà. Varietà che purtroppo -NON CAPISCO PERCHE'- è spessissimo assente in molte saghe anche famose.



TRAMA/PERSONAGGI: sui personaggi non voglio dire proprio niente: soliti tipi-anime da Tales of, molto simpatici, un pò stereotipati, ma cui ci si lega abbastanza anche grazie alle (solite) skits. Sulla trama potrei essere molto cattivo: vari clichè, il colpo di scena finale (se tale doveva essere) che io ho intuito A 40 SECONDI DA INIZIO GIOCO, e un coinvolgimento che viene meno ad un certo punto, tant' è che, sebbene il gioco mi sia piaciuto molto per tutta la durata dell' avventura, sul finale non riuscivo più a giocarci e l' ho finito a fatica. Ma mi sento buono oggi e voglio comunque tenere in considerazione il fatto che mi aspettavo GIA' una trama così, per cui non sono affatto deluso. E' semplice, "pulita", e a tratti pure interessante. Nota positiva per Dhoas che è un fighissimo. Non so se mi è piaciuto o dispiaciuto moltissimo che non venga assolutamente approfondita la sua storia: sul finale dà finalmente spiegazioni alle sue azioni (prevedibilissimo), citando un suo "popolo" e la sua "terra", di cui però non ci viene detto niente. Chi sono, io non l' ho capito. Ma forse è meglio così.


LONGEVITA': il gioco è durato 37 ore, ma l' avventura è immensa, lunghissima. Per esempio anche DDS mi ha catturato per 37 ore circa, ma lì è tutto dungeon e pochi fatti (anche se quei pochi, per dire, valgono più di tutto ToP per i miei gusti), mentre le 37 ore di ToP sono concentratissime di avventure. E' il classico jrpg che mi sembra d' aver giocato per mesi e mesi, e di aver vissuto una storia (nel tempo del gioco) moooooolto lunga. Ed è un punto positivo sicuramente: mi piace "sentire" l' avventura trascorsa coi personaggi come lunga ed appagante, al di là delle ore effettive di gioco.

 


VOTO: 7-7,5. Penalizzato MOLTISSIMO dall' averci giocato oggi e non anni fa. Una volta amavo infinitamente di più questo setting, e questa tipologia di trama/personaggi. Ad oggi sono molto diverso, per cui il gioco ha perso quasi un punto pieno direi, se non di più. L' avessi giocato all' uscita (tempi dell' adolescenza PS1) sarebbe addirittura potuto entrare nella mia Top5, ma ora resterà "solo" uno dei tanti BEI jrpg della lista.

 
 


Scommettiamo che per Name non è un difetto (o magari non è stato telefonato) il colpo di scena finale che tu hai previsto A 40 SECONDI DALL'INIZIO? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
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