Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
infatti, secondo me c'entra qualcosa microsoft...
No, quello non c'entra, è già stato assodato tempo fa. Il gioco è semplicemente troppo vecchio per essere rilasciato adesso. Chi è che si metterebbe a pubblicare un porting vecchio di due anni di un gioco che è già stato pubblicato su un'altra console? O lo fai subito, o non lo fai più. Secondo me di Vesperia faranno un porting diretto su Vita o su una delle prossime console casalinghe, senza aggiungere niente. E quello lì, voglia ***, ce lo pubblicheranno.

Infatti Abyss 3DS non è stato un caso propriamente "dignitoso" per Namco.
Ma non è neanche nuova a questo genere di operazioni. Tales of Phantasia GBA che aveva in più, rispetto alla versione PS1 o SNES? Praticamente niente, anzi la versione GBA è una sorta di ibrido fra le due versioni, quindi è un riciclo totale di roba di due generazioni precedenti. Non capisco perché Abyss 3DS debba essere motivo di "scandalo".

 
Scommettiamo che per Name non è un difetto (o magari non è stato telefonato) il colpo di scena finale che tu hai previsto A 40 SECONDI DALL'INIZIO? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Tecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").

 
Mi autoquoto anche qui:

http://twitter.com/#!/NamcoBandaiUK/status/137515559993618432

To all the #talesuk fans, Pete has very happily informed me that the main theme 'Karma' is in the UK version of Tales of the Abyss <3
Secondo voi che vuol dire? Si riferisce alla versione strumentale o a quella cantata? O.ò

Immagino che sarà presente anche nelle altre versioni europee, oltre che a quella UK...

 
Possono fare quel che vogliono, basta che cambino brano di sottofondo quando si

Affronta Asch a fine gioco. Seriamente, Menaning of Birth toglie tutta l'epicità allo scontro .-.
 
Possono fare quel che vogliono, basta che cambino brano di sottofondo quando si

Affronta Asch a fine gioco. Seriamente, Menaning of Birth toglie tutta l'epicità allo scontro .-.
Quello non possono cambiarlo (anche perché se non erro è proprio un riarrangiamento di Karma XD).

 
ancora devo capire cosa ci sarebbe di prevedibile in dhaos, comunque deidara hai visto tutte le citazioni a ff7? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
ancora devo capire cosa ci sarebbe di prevedibile in dhaos, comunque deidara hai visto tutte le citazioni a ff7? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Diciamo che qualche indizio viene dato

dal fatto che Dhaos bene o male è "gentile" con Martel e con l'albero del Mana, non vuole che venga distrutto dalla magitecnologia.

Quello potrebbe far intuire che c'è qualcosa sotto oltre al classico "son cattivo perché si". In tutta onestà,al termine della mia prima partita, quando viene svelato tutto, son rimasto davvero "WHAT IN THE HOLY HELL?"

 


---------- Post added at 14:23:22 ---------- Previous post was at 14:02:29 ----------

 




Quello non possono cambiarlo (anche perché se non erro è proprio un riarrangiamento di Karma XD).
Lo so che è un riarrangiamento di Karma, però... Io mi aspettavo qualcosa di schifosamente epico alla Fighting of the Spirit o giù di li e mi ritrovo Karma suonata da un gruppo di Pifferai magici... Sooo sad.

 
Tecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").
Mi riferisco a Dhaos.

E comunque non fa sempre "er pignolo"!!! :rickds: Con "40 secondi dall' inizio" mi riferisco a 40 secondi dopo dal VERO inizio (ovvero la PRIMISSIMA scena)... spero tu stessi solo facendo ironia citando la intro e lo staff roll iniziale...

Possono fare quel che vogliono, basta che cambino brano di sottofondo quando si

Affronta Asch a fine gioco. Seriamente, Menaning of Birth toglie tutta l'epicità allo scontro .-.
*_* A me è piaciuta... velava di leggera tristezza il tutto.

ancora devo capire cosa ci sarebbe di prevedibile in dhaos, comunque deidara hai visto tutte le citazioni a ff7? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Ma non è uscito PRIMA? :morris82: Infatti mi son "spaventato" leggendo "Midgar", ma ho sorvolato appunto per le date di uscita dei due giochi.

Che altre "citazioni" ci sono?

Cosa c' era di prevedibile?!? Lol. Leggi ciò che rispondo a Name qui sotto.

Diciamo che qualche indizio viene dato
dal fatto che Dhaos bene o male è "gentile" con Martel e con l'albero del Mana, non vuole che venga distrutto dalla magitecnologia.

Quello potrebbe far intuire che c'è qualcosa sotto oltre al classico "son cattivo perché si". In tutta onestà,al termine della mia prima partita, quando viene svelato tutto, son rimasto davvero "WHAT IN THE HOLY HELL?"

 


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Lo so che è un riarrangiamento di Karma, però... Io mi aspettavo qualcosa di schifosamente epico alla Fighting of the Spirit o giù di li e mi ritrovo Karma suonata da un gruppo di Pifferai magici... Sooo sad.
Ciò che avevo intuito dai primi 40 secondi è che

Dhaos avesse i suoi buoni motivi per rompere le balle
E se anche (posso capire che succeda) non lo si intuisce lì, allora si intuisce BENISSIMO a metà gioco

al primo incontro con lui nel passato.
Viene praticamente detto apertamente lì. Viene gridato al mondo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Tecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").
Questo è un ragionamento corretto...peccato che vada in contraddizione con i tuoi ripetuti "in TotS i colpi di scena SONO CATEGORICAMENTE telefonati"! Lì lo son per forza, ora invece fai il discorso equo per non far notare la contraddizione! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Deidà, ogni cattivo (escludendo Kefka) "fa quel che fa" perché ha delle motivazioni, non puoi fargliene una colpa a Dhaos e non a Van (quando Van poi, lol, fa quel che fa solo perché sta scritto nello Score .-. ), lol.

In ogni caso, lui "grida al mondo" di voler fermare l'utilizzo del Mana, non grida

"Non sprecate il Mana perché mi serve per creare un Mana Seed per salvare il mio pianeta"

È ben diverso, lol.

 
Eccolo che si difende il colpo di scena...mi sembrava strano che non avesse iniziato già da prima! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Deidà, ogni cattivo (escludendo Kefka) "fa quel che fa" perché ha delle motivazioni, non puoi fargliene una colpa a Dhaos e non a Van (quando Van poi, lol, fa quel che fa solo perché sta scritto nello Score .-. ), lol.
In ogni caso, lui "grida al mondo" di voler fermare l'utilizzo del Mana, non grida

"Non sprecate il Mana perché mi serve per creare un Mana Seed per salvare il mio pianeta"

È ben diverso, lol.
Che c' entra Abyss? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif Manco mi ricordo quand' è che Van si rivela quel che è. Mi pare quando dovrebbe: ovvero nei pressi di Az-qualcosa (la città che va all' aria).

So solo che a fine ToP quella di Dhaos mi sarebbe dovuta risultare rivelazione shock, ma l' ho intuita ad inizio gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non c' è differenza quasi. Solo che per te in Abyss le anticipazioni ti hanno fatto mollare 5 alla trama, e in Phantasia la stai buttando sul soft. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi non è per niente vero che in tutti i jrpg i cattivi hanno i loro BUONI motivi per combattere.

 
Ma non è uscito PRIMA? :morris82: Infatti mi son "spaventato" leggendo "Midgar", ma ho sorvolato appunto per le date di uscita dei due giochi.

Che altre "citazioni" ci sono?
è uscito parecchio prima :rickds: la trollface mica è capitata lì per caso. Comunque appunto a metà gioco lo capisci, quando ti viene detto->non è prevedibile

 
è uscito parecchio prima :rickds: la trollface mica è capitata lì per caso. Comunque appunto a metà gioco lo capisci, quando ti viene detto->non è prevedibile
-io l' ho capito ad inizio gioco

-un essere umano normale(jrpgista) lo capirebbe a metà gioco

-il gioco pretende che per te sia una sorpresa sul finale

Dai, ora non cominciamo con le scalate degli specchi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
-io l' ho capito ad inizio gioco-un essere umano normale(jrpgista) lo capirebbe a metà gioco

-il gioco pretende che per te sia una sorpresa sul finale

Dai, ora non cominciamo con le scalate degli specchi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma quale scalata lol l'hai detto pure tu che si capisce che

ha buoni motivi per fare quello che fa
a metà gioco e nel frattempo di certo non puoi capire che lo fa

per il suo popolo
 
ma quale scalata lol l'hai detto pure tu che si capisce che
ha buoni motivi per fare quello che fa
a metà gioco e nel frattempo di certo non puoi capire che lo fa

per il suo popolo
Certo, si capisce a metà gioco, ma non era quella l' intenzione del gioco, altrimenti non avremmo Name col "WTF" sul finale e, soprattutto, i personaggi col WTF finale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

La cosa del popolo... :rickds: CERTO che non si può "capire"... è "inventata"... nel senso che è "campata per aria", su cose MAI citate/mostrate nel gioco. E potrei criticare pure questo. Un colpo di scena prevedibilissimo basato su un background inesistente.

Come se in FFT si scoprisse a fine gioco che

Ajora in realtà è un marziano, siamo su Venere e non sulla Terra... distrutta secoli fa dalla quinta guerra mondiale.
Sì... colpo di scena... nessuno l' ha previsto... e grazie ar cazz0! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E comunque io non ne ho fatto mica un problema (non grave). Stavo solo mostrando a Name come la cosa dei colpi di scena "telefonati" sia soggettiva e non così importante in fondo.

 
Che c' entra Abyss? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif Manco mi ricordo quand' è che Van si rivela quel che è. Mi pare quando dovrebbe: ovvero nei pressi di Az-qualcosa (la città che va all' aria).So solo che a fine ToP quella di Dhaos mi sarebbe dovuta risultare rivelazione shock, ma l' ho intuita ad inizio gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non c' è differenza quasi. Solo che per te in Abyss le anticipazioni ti hanno fatto mollare 5 alla trama, e in Phantasia la stai buttando sul soft. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi non è per niente vero che in tutti i jrpg i cattivi hanno i loro BUONI motivi per combattere.
Andiamo con ordine. Come ho detto sopra (e persino ciro m'ha dato ragione), il godimento della trama, assieme alla previsione dei colpi di scena può dipendere dal proprio bagaglio culturale. Ma sopra inoltre, ho anche detto che ToP, se guardo la trama con l'esperienza di adesso è si prevedibile, ma non ai livelli di quella di Abyss. E ti spiego perché c'entra pure Abyss.

Van, esattamente come Dhaos, fa quello che fa per uno scopo "buono" (proprio appena lo si sconfigge c'è un piccolissimo dialogo tra lui e Tear dove viene detto quanto segue:

Tear capisce che Van le cantava il settimo inno di Lorelei quando lei era piccola APPOSTA, così che lei possa fermare il suo piano nel futuro, che lui aveva già letto nello Score.
), con la differenza che mentre di Van ti accorgi subito, di Dhaos è impossibile sapere di Derris Kharlan fino alla fine, perché non viene MAI detto apertamente, ci sono solo indizi riguardanti lui, Yggdrasil e Martel e il suo voler proteggere il Mana (il che può comunque essere interpretato in numerosissime maniere, come quella esatta che tu hai previsto o anche un più classico "Prima fingo di proteggere il Mana, poi inculo tutti". I problemi con Dhaos sono ben altri perché si basano sulla linea temporale della storia in se, non sulla sua prevedibilità.

 
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