però sceglili meglio i titoli mi hai fatto venire un colpo per niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.pngNamco Bandai Dissolving Tales Studio :morristend:
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però sceglili meglio i titoli mi hai fatto venire un colpo per niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.pngNamco Bandai Dissolving Tales Studio :morristend:
No, quello non c'entra, è già stato assodato tempo fa. Il gioco è semplicemente troppo vecchio per essere rilasciato adesso. Chi è che si metterebbe a pubblicare un porting vecchio di due anni di un gioco che è già stato pubblicato su un'altra console? O lo fai subito, o non lo fai più. Secondo me di Vesperia faranno un porting diretto su Vita o su una delle prossime console casalinghe, senza aggiungere niente. E quello lì, voglia ***, ce lo pubblicheranno.infatti, secondo me c'entra qualcosa microsoft...
Ma non è neanche nuova a questo genere di operazioni. Tales of Phantasia GBA che aveva in più, rispetto alla versione PS1 o SNES? Praticamente niente, anzi la versione GBA è una sorta di ibrido fra le due versioni, quindi è un riciclo totale di roba di due generazioni precedenti. Non capisco perché Abyss 3DS debba essere motivo di "scandalo".Infatti Abyss 3DS non è stato un caso propriamente "dignitoso" per Namco.
però sceglili meglio i titoli mi hai fatto venire un colpo per niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

Tecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").Scommettiamo che per Name non è un difetto (o magari non è stato telefonato) il colpo di scena finale che tu hai previsto A 40 SECONDI DALL'INIZIO? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Secondo voi che vuol dire? Si riferisce alla versione strumentale o a quella cantata? O.òTo all the #talesuk fans, Pete has very happily informed me that the main theme 'Karma' is in the UK version of Tales of the Abyss <3
Quello non possono cambiarlo (anche perché se non erro è proprio un riarrangiamento di Karma XD).Possono fare quel che vogliono, basta che cambino brano di sottofondo quando si
Affronta Asch a fine gioco. Seriamente, Menaning of Birth toglie tutta l'epicità allo scontro .-.
Diciamo che qualche indizio viene datoancora devo capire cosa ci sarebbe di prevedibile in dhaos, comunque deidara hai visto tutte le citazioni a ff7? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Lo so che è un riarrangiamento di Karma, però... Io mi aspettavo qualcosa di schifosamente epico alla Fighting of the Spirit o giù di li e mi ritrovo Karma suonata da un gruppo di Pifferai magici... Sooo sad.Quello non possono cambiarlo (anche perché se non erro è proprio un riarrangiamento di Karma XD).
Mi riferisco a Dhaos.Tecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").
Con "40 secondi dall' inizio" mi riferisco a 40 secondi dopo dal VERO inizio (ovvero la PRIMISSIMA scena)... spero tu stessi solo facendo ironia citando la intro e lo staff roll iniziale...*_* A me è piaciuta... velava di leggera tristezza il tutto.Possono fare quel che vogliono, basta che cambino brano di sottofondo quando si
Affronta Asch a fine gioco. Seriamente, Menaning of Birth toglie tutta l'epicità allo scontro .-.
Ma non è uscito PRIMA? :morris82: Infatti mi son "spaventato" leggendo "Midgar", ma ho sorvolato appunto per le date di uscita dei due giochi.ancora devo capire cosa ci sarebbe di prevedibile in dhaos, comunque deidara hai visto tutte le citazioni a ff7? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Ciò che avevo intuito dai primi 40 secondi è cheDiciamo che qualche indizio viene datodal fatto che Dhaos bene o male è "gentile" con Martel e con l'albero del Mana, non vuole che venga distrutto dalla magitecnologia.
Quello potrebbe far intuire che c'è qualcosa sotto oltre al classico "son cattivo perché si". In tutta onestà,al termine della mia prima partita, quando viene svelato tutto, son rimasto davvero "WHAT IN THE HOLY HELL?"
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Lo so che è un riarrangiamento di Karma, però... Io mi aspettavo qualcosa di schifosamente epico alla Fighting of the Spirit o giù di li e mi ritrovo Karma suonata da un gruppo di Pifferai magici... Sooo sad.
Questo è un ragionamento corretto...peccato che vada in contraddizione con i tuoi ripetuti "in TotS i colpi di scena SONO CATEGORICAMENTE telefonati"! Lì lo son per forza, ora invece fai il discorso equo per non far notare la contraddizione! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngTecnicamente a 40 secondi dall'inizio del gioco (leggasi: Aver selezionato "New Game"), a seconda della versione, o stai assistendo agli ultimi secondi del filmato iniziale o ai titoli di testa, credo sia difficile prevedere qualcosa mentre vedi scritte come "Music by Motoi Sakuraba", lol. Anyway, non vedo problemi sei Deidara ha previsto la cosa. Infondo, com'è successo a lui con Phantasia, a me è successo con Abyss e viceversa. Lui non ha previsto i colpi di scena di Abyss, io non ho previsto quelli di ToP (all'epoca, (ma devo ammettere che non ho capito appieno a quale colpo di scena specifico si riferisce, sempre che non vada poi a ricollegarsi a quando parla di Dhaos) perché guardando la trama con gli occhi di adesso sono prevedibii molte cose, ma come nel caso di Abyss, dipende tutto dal "bagaglio culturale").
Che c' entra Abyss? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif Manco mi ricordo quand' è che Van si rivela quel che è. Mi pare quando dovrebbe: ovvero nei pressi di Az-qualcosa (la città che va all' aria).Deidà, ogni cattivo (escludendo Kefka) "fa quel che fa" perché ha delle motivazioni, non puoi fargliene una colpa a Dhaos e non a Van (quando Van poi, lol, fa quel che fa solo perché sta scritto nello Score .-. ), lol.
In ogni caso, lui "grida al mondo" di voler fermare l'utilizzo del Mana, non grida
"Non sprecate il Mana perché mi serve per creare un Mana Seed per salvare il mio pianeta"
È ben diverso, lol.
è uscito parecchio primaMa non è uscito PRIMA? :morris82: Infatti mi son "spaventato" leggendo "Midgar", ma ho sorvolato appunto per le date di uscita dei due giochi.
Che altre "citazioni" ci sono?
la trollface mica è capitata lì per caso. Comunque appunto a metà gioco lo capisci, quando ti viene detto->non è prevedibile-io l' ho capito ad inizio giocoè uscito parecchio primala trollface mica è capitata lì per caso. Comunque appunto a metà gioco lo capisci, quando ti viene detto->non è prevedibile
ma quale scalata lol l'hai detto pure tu che si capisce che-io l' ho capito ad inizio gioco-un essere umano normale(jrpgista) lo capirebbe a metà gioco
-il gioco pretende che per te sia una sorpresa sul finale
Dai, ora non cominciamo con le scalate degli specchi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Certo, si capisce a metà gioco, ma non era quella l' intenzione del gioco, altrimenti non avremmo Name col "WTF" sul finale e, soprattutto, i personaggi col WTF finale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifma quale scalata lol l'hai detto pure tu che si capisce chea metà gioco e nel frattempo di certo non puoi capire che lo faha buoni motivi per fare quello che fa
per il suo popolo
CERTO che non si può "capire"... è "inventata"... nel senso che è "campata per aria", su cose MAI citate/mostrate nel gioco. E potrei criticare pure questo. Un colpo di scena prevedibilissimo basato su un background inesistente.Andiamo con ordine. Come ho detto sopra (e persino ciro m'ha dato ragione), il godimento della trama, assieme alla previsione dei colpi di scena può dipendere dal proprio bagaglio culturale. Ma sopra inoltre, ho anche detto che ToP, se guardo la trama con l'esperienza di adesso è si prevedibile, ma non ai livelli di quella di Abyss. E ti spiego perché c'entra pure Abyss.Che c' entra Abyss? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif Manco mi ricordo quand' è che Van si rivela quel che è. Mi pare quando dovrebbe: ovvero nei pressi di Az-qualcosa (la città che va all' aria).So solo che a fine ToP quella di Dhaos mi sarebbe dovuta risultare rivelazione shock, ma l' ho intuita ad inizio gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non c' è differenza quasi. Solo che per te in Abyss le anticipazioni ti hanno fatto mollare 5 alla trama, e in Phantasia la stai buttando sul soft. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Che poi non è per niente vero che in tutti i jrpg i cattivi hanno i loro BUONI motivi per combattere.