Sinceramente la fai lunga, ma dai semplicemente una definizione diversa di "lammerda". Tutto qui.
Anche io penso (so) che il gioco è facilissimo, che i pattern nemici son pochi, e bla bla. Ma -appunto- se il gioco funziona abbastanza per portare alla fine, evidentemente non è così male. Un Avalon Code che, dopo manco 10 ore mi ha costretto a droppare (e io non lo faccio MAI!) per meccaniche che vanno contro ogni logica universale ... come lo definiamo? Nier è solo "obsoleto", scarno nel gameplay... non ingiocabile e/o addirittura "fastidioso".
E comunque, ma solo per la cronaca:
-prima è facilissimo e bla bla.... poi la lancia bisogna "saperla usare"? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif La combo quella è, e colpisce in linea retta, diritto. Quando i nemici (in particolare ricordo i robot!) mi si accalcavano addosso, da tutti i lati, un fendente di spada li colpiva ed allontanava TUTTI; uno di lancia si occupava solo di quelli di fronte, mentre quelli dietro e intorno cagavano un po' il cazz0 nel frattempo.
-pesca, cinghiale e giardino... sì, son semplicissimi. Ma continuo a non capire! Solo perchè la pesca si svolge premendo UN tasto (al momento giusto), dunque per definizione non vale?! È quasi la norma avere minigiochi molto minimali. Troppo facile dire "tiro dietro la canna... wow, so funny", lol
questa sarebbe un'argomentazione?!?!?! 
Allora facciamo così: prendi *best capolavoro di sempre* -non so... facciamo giocone a caso: Xenoblade- vediamo come smonto tutto il gioco? "correre per i prati e uccidere mostri in automatico...
wow so funny". Davvero, dai: scegli il tuo gioco preferito... te lo smonto alla stessa maniera o peggio, qualunque esso sia.
Poi mi prendi proprio la pesca, che è quasi di base di non so quanti jrpg: è sempre così... premi X al momento giusto... a volte ripetutamente, altre volte no. Può divertire anche solo per collezionismo (i pesci). Che pretendi?! Il giardino manco l'ho citato come "minigioco"... è un piccolo diversivo: ogni tanto ti vien (può venire) lo sfizio di controllare e ti può appagare constatare che son cresciuti i meloni. (altra roba in molti jrpg) Cioè... son piccolezze, cose semplici, che vengono inserite per un "di più", che possono regalare qualche minuto di gioco e soddisfazione in più. È ridicolo smontarli così... allora eliminiamo ogni minigioco dalla faccia della terra, se così stessero le cose.
-criticare la lentezza dello spadone parla da sè. Certo che ci si deve divertire giocando, ma le cose vanno pure bilanciate, e da che mondo è mondo: arma/personaggio iper-potente=lentezza iper-pallosa. È una cazz0 di arma oh!

MH funziona TUTTO così, e nessuno si lamenta. Vari action han personaggi COMPLETAMENTE fondati sulla lentezza-potenza, e nessuno si lamenta. Arriva Nier, ed è worst difetto ever?!
-idem il cinghiale! Ovvio che non sia na gran cosa, come non lo è mai stato manco cavalcare i chocobo o i mezzi di qualsiasi altro jrpg... ma permetti che dia un tocchettino di varietà all'esplorazione... che la prima volta che lo vedi un piccolo "wow //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif posso pure cavalcare" ci scappi?
Per come stai criticando tu ste piccolezze, sembra quasi che i jrpg debbano essere ridotti all'osso, perchè tutto il resto son cazz.ate ridicole... sarcasticamente
funny.
La cosa bella è che magari Nier piace più a te che a me. Anzi, direi che è quasi sicuro, dal momento che per me è stato "uno dei tantissimi"... pure peggio, ovviamente. Tu addirittura ce l'hai avuto in avatar, se non sbaglio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif