Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non vedo la quantità cosa centri, a maggior ragione se è fattibile pure senza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma vabbè continuate pure sto teatrino se vi diverte. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non vedo la quantità cosa centri, a maggior ragione se è fattibile pure senza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma vabbè continuate pure sto teatrino se vi diverte. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il teatrino sinceramente l'hai aperto, continuato (e chiuso?) tu. Bastava un "vabbè, ricordavo male, amen." anzichè: testa bassa e dritto senza guardare in faccia all'evidenza, scritta nel gioco stesso (ripeto: nei tutorial ho trovato proprio la AAB suggerita solo su Hubert) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ma poi non mi far fare l'hater cacchio, che lo sai quanto mi piace nier
Ti piace davvero? Non l avrei mai detto dopo quello che hai scritto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ti piace davvero? Non l avrei mai detto dopo quello che hai scritto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
è uno dei miei giochi preferiti della gen, ed il jrpg preferito (sempre della gen) dietro a The Last Remnant, però non ho il paraocchi, è un gioco con de grossi problemi e sinceramente avrei Yusuke sulla coscienza se non li facessi notare.. poi lui magari ci può passare sopra, come ha fatto dedara e come feci io quando ci giocai, ma DEVO metterlo in guardia in modo che sia lui a decidere se se la sente di provare

 
Ultima modifica da un moderatore:
No, non funziona così. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Tanto che puoi usare pure le A artes pure a metà combo, e se lo fai per seconda o terza parte subito con il terzo/quarto attacco della lista. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E poi continuate con stodiscorso del non godersi il BS quando manco sapete bene come giocare.

 

---------- Post added at 18:11:58 ---------- Previous post was at 18:07:55 ----------

 

Deidara, per curiosità. Vai da un nemico. Fai B-B e poi continuando la combo fai la A-ARTES con l'analogico rivolto vestro destra.

 
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No, non funziona così. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Tanto che puoi usare pure le A artes pure a metà combo, e se lo fai per seconda o terza parte subito con il terzo/quarto attacco della lista. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E poi continuate con stodiscorso del non godersi il BS quando manco sapete bene come giocare.

 


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Deidara, per curiosità. Vai da un nemico. Fai B-B e poi continuando la combo fai la A-ARTES con l'analogico rivolto vestro destra.

Mi sa che ti sei perso (va avanti da giorni, lol!) l'inizio della conversazione:

Deid: con Hubert AAB (e solo e precisamente AAB!) -lo dice pure un tutorial a lui dedicato- allaccia la combo esteticamente così bene da farla sembrare un AAA.

Golden: si può fare pure con Asbel

Deid (e Pukka): con Asbel è semplicemente meno continua, esteticamente (ho precisato che magari sul counter la combo c'è, ma all'occhio appare assai spezzata), perchè passando da A a B deve prima estrarre la spada con un'animazione a sè che spezza la continuità estetica della combo (e questo è CERTO al 70000% e non si tocca: per come/dove/quando tu voglia usare na B arte con Asbel, devi prima estrarre la spada!); passando da B a A deve, al contrario, posarla la spada, rilasciando sì un colpo per continuare la combo, ma un colpo che -come l'estrazione- spezza esteticamente il tutto... In poche parole Asbel ha ste "animazioni-cerniera" tra A-B e B-A che rendono il tutto un po' meno continuo del AAB di Hubert.

Golden: ma se con le B artes la spada la posa da sè!!!

Deid: deponi le armi! Le B arte che rinfoderano l'arma so 2 su 18, e magari per come c'hai giocato tu: 1 su 18 (visto che l'altra, se ricordo bene, richiede tanto tempo per esser sbloccata)

Mo ti concedo il beneficio del dubbio SOLO per B-A, con sta cosa del "premi la levetta verso destra con A dopo BB" (che già da sè ripiega su un BA, facendo dietro front sul AB che avevi inizialmente tirato in ballo)... fino a domani o stasera! Se ho tempo accenderò la console giusto 2 minuti, solo per provare sta cosa.

Magari se non ti/vi scoccia, cerca qualche video che mostri sta presunta continuità suprema AB e BA con Asbel.

A sto punto son curioso.

cmq in game c'è pure un tutorial che dice che asbel si può usar così

Esattamente :v

Quanto ti odio :rickds:

Ho controllato anche io, e non lo dice. :morris82:

Domani ricontrollo, magari c'è qualcosa di SIMILE.

Di sicuro quello che diceva AAB trattava SOLO Hubert. E già questo, di per sè, escluderebbe Asbel (o perchè il gioco mi avrebbe fatto un tutorial apposto per Hubert?)

 
Mo ti concedo il beneficio del dubbio SOLO per B-A, con sta cosa del "premi la levetta verso destra con A dopo BB" (che già da sè ripiega su un BA, facendo dietro front sul AB che avevi inizialmente tirato in ballo)... fino a domani o stasera! Se ho tempo accenderò la console giusto 2 minuti, solo per provare sta cosa.

Magari se non ti/vi scoccia, cerca qualche video che mostri sta presunta continuità suprema AB e BA con Asbel.

A sto punto son curioso.
La parte in grassetto non l'ho capita. C'è differenza tra le due cose? O_O

BTW il video te lo cercherei Deidara, ma son pigro di natura e non ne ho voglia, piuttosto che farlo mi darei pure per sconfitto e ti darei ragione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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no ciccio non ci provare, sul gameplay ho articolato bene e non hai risposto a quasi nessuna delle critiche, ho trattato in fretta la pesca e quelle boiate perchè c'è poco da argomentare, tiro la levetta indietro per pescare...wow so funny, certo tu mi puoi dire che ti sei divertito, e io posso dirti che mi diverto a prendere a testate un muro, ma seriamente non è un minigioco strutturato per divertire, così come l'happy contadino, pianta i semi, aspetti tot giorni, raccogli la combinazione di colori... wow che minigioco fighissimo, per il cinghiale l'ho detto, non ha nessuna funzione particolare se non farti attraversare rapidamente due aree
per lo spadone, no è un videogames, teoricamente quegli spadoni neanche dovrebbe riuscire ad usarli, ovviamente partiamo dal rpincipio che in un videogioco la fisica è relativa, quindi se inserisci le cose lo fai cercando di renderle divertenti, le spade a due mani sono esageratamente lente

per la spear no è l'arma migliore sempre e cmq se non la sai usare cazzi tuoi, con un colpo o due di spear tiri giù qualunque nemico e negli spazi ristretti rende ancora meglio al massimo perchè i nemici sono forzati a fronteggarti frontalmente finendo per essere passati al tritacarne, ti finisci un intero gruppo di shades mentre con lo spadino ne stai ancora cercando di abbattere uno

e il gameplay E' sbilanciato non ci si può proprio mettere a discutere su quello, spear eccessivamente sgrava, i nemici che cadono come mosche rendendo inutile il sistema di word, pattern prevedibili che non riescono a stare dietro nemmeno a mr. palo ner ****, quella skill delle spear che girano intorno al main uccidendo shades mentre cammini, poi non ne durerà 60 di ore ma ne dura 40 per farsi tutte le sidequest, che tra gameplay osceno e backtracking violentissimo sono veramente sofferte

e cmq ripeto ha uno dei difetti più gravi che può avere un a-jrpg, pochi nemici con pattern blandi... questo da solo uccide l'esperienza

esiste merdaccia peggiore? certo che si, questo non lo salva dagli abissi della mediocrità. se stai cercando di dirci che tu ti sei "divertito" (ho capito che non è proprio così ma mo non mi va di cercare termini migliori) l'abbiamo capito ma la strattura è fallata proprio dalla basi, un gameplay così lo definisco lammerda, si.

 


---------- Post added at 15:38:46 ---------- Previous post was at 15:35:50 ----------

 


ma poi non mi far fare l'hater cacchio, che lo sai quanto mi piace nier
Sinceramente la fai lunga, ma dai semplicemente una definizione diversa di "lammerda". Tutto qui.

Anche io penso (so) che il gioco è facilissimo, che i pattern nemici son pochi, e bla bla. Ma -appunto- se il gioco funziona abbastanza per portare alla fine, evidentemente non è così male. Un Avalon Code che, dopo manco 10 ore mi ha costretto a droppare (e io non lo faccio MAI!) per meccaniche che vanno contro ogni logica universale ... come lo definiamo? Nier è solo "obsoleto", scarno nel gameplay... non ingiocabile e/o addirittura "fastidioso".

E comunque, ma solo per la cronaca:

-prima è facilissimo e bla bla.... poi la lancia bisogna "saperla usare"? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif La combo quella è, e colpisce in linea retta, diritto. Quando i nemici (in particolare ricordo i robot!) mi si accalcavano addosso, da tutti i lati, un fendente di spada li colpiva ed allontanava TUTTI; uno di lancia si occupava solo di quelli di fronte, mentre quelli dietro e intorno cagavano un po' il cazz0 nel frattempo.

-pesca, cinghiale e giardino... sì, son semplicissimi. Ma continuo a non capire! Solo perchè la pesca si svolge premendo UN tasto (al momento giusto), dunque per definizione non vale?! È quasi la norma avere minigiochi molto minimali. Troppo facile dire "tiro dietro la canna... wow, so funny", lol questa sarebbe un'argomentazione?!?!?! :rickds: Allora facciamo così: prendi *best capolavoro di sempre* -non so... facciamo giocone a caso: Xenoblade- vediamo come smonto tutto il gioco? "correre per i prati e uccidere mostri in automatico... wow so funny". Davvero, dai: scegli il tuo gioco preferito... te lo smonto alla stessa maniera o peggio, qualunque esso sia.

Poi mi prendi proprio la pesca, che è quasi di base di non so quanti jrpg: è sempre così... premi X al momento giusto... a volte ripetutamente, altre volte no. Può divertire anche solo per collezionismo (i pesci). Che pretendi?! Il giardino manco l'ho citato come "minigioco"... è un piccolo diversivo: ogni tanto ti vien (può venire) lo sfizio di controllare e ti può appagare constatare che son cresciuti i meloni. (altra roba in molti jrpg) Cioè... son piccolezze, cose semplici, che vengono inserite per un "di più", che possono regalare qualche minuto di gioco e soddisfazione in più. È ridicolo smontarli così... allora eliminiamo ogni minigioco dalla faccia della terra, se così stessero le cose.

-criticare la lentezza dello spadone parla da sè. Certo che ci si deve divertire giocando, ma le cose vanno pure bilanciate, e da che mondo è mondo: arma/personaggio iper-potente=lentezza iper-pallosa. È una cazz0 di arma oh! :rickds: MH funziona TUTTO così, e nessuno si lamenta. Vari action han personaggi COMPLETAMENTE fondati sulla lentezza-potenza, e nessuno si lamenta. Arriva Nier, ed è worst difetto ever?!

-idem il cinghiale! Ovvio che non sia na gran cosa, come non lo è mai stato manco cavalcare i chocobo o i mezzi di qualsiasi altro jrpg... ma permetti che dia un tocchettino di varietà all'esplorazione... che la prima volta che lo vedi un piccolo "wow //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif posso pure cavalcare" ci scappi?

Per come stai criticando tu ste piccolezze, sembra quasi che i jrpg debbano essere ridotti all'osso, perchè tutto il resto son cazz.ate ridicole... sarcasticamente funny.

La cosa bella è che magari Nier piace più a te che a me. Anzi, direi che è quasi sicuro, dal momento che per me è stato "uno dei tantissimi"... pure peggio, ovviamente. Tu addirittura ce l'hai avuto in avatar, se non sbaglio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
La parte in grassetto non l'ho capita. C'è differenza tra le due cose? O_O
BTW il video te lo cercherei Deidara, ma son pigro di natura e non ne ho voglia, piuttosto che farlo mi darei pure per sconfitto e ti darei ragione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Certo che c'è differenza!:morris82:

Con Asbel e Hubert sicuro! Con gli altri (avendoli usati meno) non saprei.

Hubert fa una fatica IMMANE a fare BA, ma fa AB (abbiamo detto AAB, per la precisione) con gran naturalezza.

Asbel fa AB molto velocemente (la spada può esser estratta con uno scatto fulmineo alla fine di qualsiasi A), ma molto più lentamente BA per via di quell'attacco rotante lentissimo che svolge per rinfoderare la spada.

 
Oddio c'hai ragone, ho avuto un momento di rincoglionimento. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

---------- Post added at 18:51:44 ---------- Previous post was at 18:47:26 ----------

 

Ma non si stava discutendo di quello comunque? Ossia di poter continuare la combo pure dopo aver messo la spada nel fodero senza bloccarla? Non capisco dove stia l'incongruenza di quella parte.

 
Sinceramente la fai lunga, ma dai semplicemente una definizione diversa di "lammerda". Tutto qui.
Anche io penso (so) che il gioco è facilissimo, che i pattern nemici son pochi, e bla bla. Ma -appunto- se il gioco funziona abbastanza per portare alla fine, evidentemente non è così male. Un Avalon Code che, dopo manco 10 ore mi ha costretto a droppare (e io non lo faccio MAI!) per meccaniche che vanno contro ogni logica universale ... come lo definiamo? Nier è solo "obsoleto", scarno nel gameplay... non ingiocabile e/o addirittura "fastidioso".

E comunque, ma solo per la cronaca:

-prima è facilissimo e bla bla.... poi la lancia bisogna "saperla usare"? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif La combo quella è, e colpisce in linea retta, diritto. Quando i nemici (in particolare ricordo i robot!) mi si accalcavano addosso, da tutti i lati, un fendente di spada li colpiva ed allontanava TUTTI; uno di lancia si occupava solo di quelli di fronte, mentre quelli dietro e intorno cagavano un po' il cazz0 nel frattempo.

-pesca, cinghiale e giardino... sì, son semplicissimi. Ma continuo a non capire! Solo perchè la pesca si svolge premendo UN tasto (al momento giusto), dunque per definizione non vale?! È quasi la norma avere minigiochi molto minimali. Troppo facile dire "tiro dietro la canna... wow, so funny", lol questa sarebbe un'argomentazione?!?!?! :rickds: Allora facciamo così: prendi *best capolavoro di sempre* -non so... facciamo giocone a caso: Xenoblade- vediamo come smonto tutto il gioco? "correre per i prati e uccidere mostri in automatico... wow so funny". Davvero, dai: scegli il tuo gioco preferito... te lo smonto alla stessa maniera o peggio, qualunque esso sia.

Poi mi prendi proprio la pesca, che è quasi di base di non so quanti jrpg: è sempre così... premi X al momento giusto... a volte ripetutamente, altre volte no. Può divertire anche solo per collezionismo (i pesci). Che pretendi?! Il giardino manco l'ho citato come "minigioco"... è un piccolo diversivo: ogni tanto ti vien (può venire) lo sfizio di controllare e ti può appagare constatare che son cresciuti i meloni. (altra roba in molti jrpg) Cioè... son piccolezze, cose semplici, che vengono inserite per un "di più", che possono regalare qualche minuto di gioco e soddisfazione in più. È ridicolo smontarli così... allora eliminiamo ogni minigioco dalla faccia della terra, se così stessero le cose.

-criticare la lentezza dello spadone parla da sè. Certo che ci si deve divertire giocando, ma le cose vanno pure bilanciate, e da che mondo è mondo: arma/personaggio iper-potente=lentezza iper-pallosa. È una cazz0 di arma oh! :rickds: MH funziona TUTTO così, e nessuno si lamenta. Vari action han personaggi COMPLETAMENTE fondati sulla lentezza-potenza, e nessuno si lamenta. Arriva Nier, ed è worst difetto ever?!

-idem il cinghiale! Ovvio che non sia na gran cosa, come non lo è mai stato manco cavalcare i chocobo o i mezzi di qualsiasi altro jrpg... ma permetti che dia un tocchettino di varietà all'esplorazione... che la prima volta che lo vedi un piccolo "wow //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif posso pure cavalcare" ci scappi?

Per come stai criticando tu ste piccolezze, sembra quasi che i jrpg debbano essere ridotti all'osso, perchè tutto il resto son cazz.ate ridicole... sarcasticamente funny.

La cosa bella è che magari Nier piace più a te che a me. Anzi, direi che è quasi sicuro, dal momento che per me è stato "uno dei tantissimi"... pure peggio, ovviamente. Tu addirittura ce l'hai avuto in avatar, se non sbaglio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
no certo che non è un argomentazione, te l'ho premesso a riguardo c'è poco da dre, devi tirare la levetta indietro e aspettare che il pesce si stanchi (procedimento che per certi pesci è pure lungo), cosa c'è da argomentare?

cmq non sta capendo il mio discorso, sia la pesca che il cinghiale (non paragonarlo a chocobo con quelli eviti i nemici ed esplor nuove aree, quelli hanno un senso) e l'happy contadino non sono "difetti" ma tu li hai portati in campo per difendere il gameplay, quello che sto dcendo è ch non aggiungono NIENTE perchè sono delle puttanate, non c fossero state l'esperienza non ne avrebbe perso come non ne guadagna dalla loro presenza.. le sezone in gummiship di kh2..quelle sono un minigioco con le palle deidà

i miei problemi con il gameplay sono proprio alla base, te l'ho detto pochi nemici e pattern scemi bastano da soli ad uccidere il gioco perchè sei costretto per anche 40 ore se vuo fare tutto a ripetere sempre le stesse azioni, a ciò però si aggiungono ulterori problemi di bilanciamento come la spear, che colpisce anche i nemici dietro al bersaglio e nier avanza pure evitando d fornire il bersaglio fisso ed ha un attacco assurdo che killa in 2 colpi anche i corazzati (sul sero deidà non c'è discussione lo spadino non serve ad un ***** una volta che ha la spear), le stat nemiche che non vogliono saperne di stare al passo con nier (ho pure gocato a difficile), le skill sgrave (e sono pure poche e poco varie quindi se volevi un apporto strategico think again)

in più abbiamo sidequest che incentivano un backtracking violentissimo un level design (a livello di struttura) che lascia il tempo che trova ed una facilità generale disarmante che sputtana l sistema delle word rendendolo superfluo

per la spada a due mani è inutile che porti ad esempio altri giochi, se la sto criticando in nier è proprio perchè la lentezza supera la sogla di sopportablità (soprattutto in combo con i movimenti di mr palo ner ****) tra l'altro non ha una funzione in particolare, servirebbe a rompere le armor ma la spear fa lo stesso lavoro in tempi pù rapidi

nier ha problemi nel pacchetto base che dovrebbe offrire un a-jrpg, c'è poco da fare da li non si scappa... detto questo sperate le 7 entra in vigore la no monday night war, quindi per me la discussione è finita, le mie motvazioni le ho scritte mo penso ad hypparmi per RAW se permetti

 
suggerirei di rinominare questo topic che jrpg state giocando visto che ci samo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
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Che Hype per sto gioco, è da quando vidi il primo trailer due anni fa che me lo sogno!!

E poi l' estate ormai è diventata un sinonimo di Tales of per me: l' anno scorso mi son fatto Graces, e l' anno prima Eternia.

Manca ancora troppo T_T

 
Dal twitter ufficiale di Hideo Baba! Ecco gli orari del Japan Expo!!

Next week, I will go to Japan Expo in France. I look forward to meeting with you to all the fans of France this year!
Schedule of the stage event at NAMCO BANDAI booth in Japan Expo, Paris.

July 4

13:00-13:30

July 5

16:00-16:30

July 6

16:00-16:30

July 7

16:00-16:30

In addition, I can provide special surprise for you. Be on the look by all means! Don't miss each 4 days!!!!!

Schedule of the signing session at signing session area in Japan Expo, Paris.

July 4

15:00-16:00

July 5

13:45-14:45

July 6

12:15-13:15

July 7

12:30-13:30

【HIDEO BABA】
 
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