Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
27 ore di gioco. Inizio del Capitolo 3 E P I C O. Una grande escalation di eventi e quell'atmosfera di drammaticità che speravo il gioco avesse! Continuo nel ribadire che Gaius e Wingul siano divini, per non parlare della quantità di spermstorm ogni volta che vedo Presa :morris82:

 
Ma in ToX2 ditemi che non ci sono porti e dungeon riciclati all'infinito come nel primo vi prego //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Secondo Deidara non è vero che i dungeon son riciclati. :kep88:
Deidara quando prende in simpatia o in antipatia un gioco è insopportabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
27 ore di gioco. Inizio del Capitolo 3 E P I C O. Una grande escalation di eventi e quell'atmosfera di drammaticità che speravo il gioco avesse! Continuo nel ribadire che Gaius e Wingul siano divini, per non parlare della quantità di spermstorm ogni volta che vedo Presa :morris82:
Vedo che su questo sei tra i pochissimi ad essere sulla mia stessa lunghezza d'onda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non che Jiao e Agria siano male. Il primo aggiunge il classico stereotipo del grosso e forte (e buono) che a me piace avere in giro, e la seconda mi piace perchè un po' deviata, per il design e il po' di background (che -ahimè- scopri un po' meglio solo in subquest... e una missabile che hai già passato, se ben ricordo)

A proposito dell'ultima parentesi: la subquest è "annunciata" da una skit verde, quindi non difficile da beccare, ma va svolta subito o la si perde. È a Fenmont appena inizia il capitolo 3. Nel caso te la fossi persa:

mostrano che l'assistente-medico (una lei) di Jude ha il piccione-viaggiatore gravemente ferito=> le porti una medicina (che si trova nell'area prossima alla palude)=> scopri che lei è una spia di Auj Oul, che il piccione serve a spedire informazioni, e che tutto questo avviene sotto la supervisione di Agria, suo supervisore e capo. Dopo che Agria ha insultato Leia e scambiato qualche altra battuta col gruppo... la tizia assistente esce fuori e spiega un po' la personalità della chimeriade: era una nobile di Rashugal, di una delle 6 casate di cui fanno parte pure Cline e Driselle; sua madre però era di origini umili, e per questo venne rifiutata dal sistema, nonchè dagli altri nobili che complottarono contro di lei, uccidendo lei e marito in un incendio in cui si credeva morta pure la stessa Agria. Da lì Agria divenne com'è ora.
Ma comunque non ricordo precisissimamente (e sto avendo difficoltà a trovare riscontri), quindi avrò pure mancato qualche pezzo.

 
Ironico o serio?

Oddio la prima cosa che ho pensato è che mi faceva venire in mente qualcosa, ma non capivo cosa. :rickds:Ecco cos'era. :rickds:
In verità sono tanti i personaggi che rimandano a quella posa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ecco perchè ti risultava familiare.

Deidara quando prende in simpatia o in antipatia un gioco è insopportabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma, fidati -so che è difficile farlo, ma provaci- che non difendo il riciclo perchè è Xillia.

Anzi, attaccherei il gioco per molto meno.

Per esempio, come ho detto più volte, mi fa incazzare notevolmente un "difetto" che nessuno lamenta: il fatto che le location non siano esteticamente collegate. È una cosa che sto nervosamente odiando. Per farti capire meglio: sei in location X all'ultimo "sbocco", dove c'è il caricamento per la prossima location=> vedi suddetta prossima location dalla distanza=> varchi la linea=> sei dentro la location che un nanosecondo fa vedevi da km.

Perchè?!?!? :vigo:

Perchè non posso visitare una città entrando dalla fottuta porta, anzichè da un caricamento che la inquadra da lontano per poi ritrovarmi al centro di essa!!! Uccide il senso di viaggio imho.

Tutto questo per dirti: sono lontano dal voler "nascondere" difetti solo perchè è Xillia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Se ne becco, anzi, son "lieto" di far notare ad altri quelli che vedo solo io, come appunto quelli citato qui sopra.

Per me gli stradoni non è che non son riciclati ma:

1) equivalgono alla vecchia WM. Chi chiedeva, allora, che fosse tutto differenziato? Nessuno. Perchè farlo ora?! Una WM è una WM... vuota... non serve ad un cazz, se non grindare, farmare, e unire location VERE

2) l'aspetto cambia abbastanza da distinguerle. Non hai mai aree matematicamente identiche al 100%: qui c'è la neve, lì è tutto rosso, di là è notte e ci son gli alberi-lantera per strada, là è pieno di pozzanghere e tutto grigio (palude), ecc... Ciò che si ripete è il vuoto (nessun dettaglio: ponti, npc, niente!) e l'aspetto di "contorno" in quanto tutti gli stradoni son circondati da perimetri rocciosi sempre uguali... ecco questi li ho odiati... potevano sostituirli con altro che facesse da muro/perimetro, come delle piante, o semplicemente l'orizzonte o altro... invece sempre chiusi tra ste mezze alture rocciose. Tolto questo, quel minimo di differenza indispensabile c'è, imho.

 
Vedo che su questo sei tra i pochissimi ad essere sulla mia stessa lunghezza d'onda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non che Jiao e Agria siano male. Il primo aggiunge il classico stereotipo del grosso e forte (e buono) che a me piace avere in giro, e la seconda mi piace perchè un po' deviata, per il design e il po' di background (che -ahimè- scopri un po' meglio solo in subquest... e una missabile che hai già passato, se ben ricordo)

A proposito dell'ultima parentesi: la subquest è "annunciata" da una skit verde, quindi non difficile da beccare, ma va svolta subito o la si perde. È a Fenmont appena inizia il capitolo 3. Nel caso te la fossi persa:

mostrano che l'assistente-medico (una lei) di Jude ha il piccione-viaggiatore gravemente ferito=> le porti una medicina (che si trova nell'area prossima alla palude)=> scopri che lei è una spia di Auj Oul, che il piccione serve a spedire informazioni, e che tutto questo avviene sotto la supervisione di Agria, suo supervisore e capo. Dopo che Agria ha insultato Leia e scambiato qualche altra battuta col gruppo... la tizia assistente esce fuori e spiega un po' la personalità della chimeriade: era una nobile di Rashugal, di una delle 6 casate di cui fanno parte pure Cline e Driselle; sua madre però era di origini umili, e per questo venne rifiutata dal sistema, nonchè dagli altri nobili che complottarono contro di lei, uccidendo lei e marito in un incendio in cui si credeva morta pure la stessa Agria. Da lì Agria divenne com'è ora.
Ma comunque non ricordo precisissimamente (e sto avendo difficoltà a trovare riscontri), quindi avrò pure mancato qualche pezzo.
Nessuna skit verde che ne parli al momento, anzi grazie di avermi scritto cosa si scopriva. Comunque si Jiao non lo sopportavo granchè, più per il design da titolo Disney che altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Per me gli stradoni non è che non son riciclati ma:

1) equivalgono alla vecchia WM. Chi chiedeva, allora, che fosse tutto differenziato? Nessuno. Perchè farlo ora?! Una WM è una WM... vuota... non serve ad un cazz, se non grindare, farmare, e unire location VERE

2) l'aspetto cambia abbastanza da distinguerle. Non hai mai aree matematicamente identiche al 100%: qui c'è la neve, lì è tutto rosso, di là è notte e ci son gli alberi-lantera per strada, là è pieno di pozzanghere e tutto grigio (palude), ecc... Ciò che si ripete è il vuoto (nessun dettaglio: ponti, npc, niente!) e l'aspetto di "contorno" in quanto tutti gli stradoni son circondati da perimetri rocciosi sempre uguali... ecco questi li ho odiati... potevano sostituirli con altro che facesse da muro/perimetro, come delle piante, o semplicemente l'orizzonte o altro... invece sempre chiusi tra ste mezze alture rocciose. Tolto questo, quel minimo di differenza indispensabile c'è, imho.
Il punto 1 te lo posso anche passare effettivamente. Il punto 2 meno perchè a volte cambia veramente solo il colore, bianco per la neve, giallo per la sabbia, verde per il bosco, è veramente troppo poco per caratterizzare un posto, è un difetto credo abbastanza oggettivo e che non ci vorrebbe neanche troppo a risolvere ma si vede che la loro attenzione era rivolta ad altri aspetti del gioco. Comunque non sono problemi che ne inficino la qualità generale più di tanto per me, ma io non sono un grande amante di dungeon intricati e complessi quindi non faccio testo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se mi mettessero i corridoi alla FFXIII in ToX non me ne lamenterei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma dai è praticamente una prostituta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Poi pure il dub e gli attacchi son pieni di doppi sensi a caso, tipo quando ti colpisce dice:"I can feel it". O quando la colpisci dice:"You're so strong". Sempre con la voce sensuale e doppi sensi a go go.

E' proprio il nonsense più puro fatto personaggio. Squallore ai massimi livelli.

Tral'altro ha pure i capelli sistemati per sembrare orecchie da gatto, ed ha una coda da gatto TOTALMENTE A RANDOM, visto che nel gioco non esistono uomini bestie o cose simili. E nel gioco manco è mai spiegato perchè.

Cioè han praticamente messo insieme tutti gli elementi fanservice di 4 tipi di PG femminili diversi in un solo personaggio. Orrida.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono in generale daccordo

Ma soprattutto la coda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif orrenda proprio

 
-2 :ivan:

Il punto 1 te lo posso anche passare effettivamente. Il punto 2 meno perchè a volte cambia veramente solo il colore, bianco per la neve, giallo per la sabbia, verde per il bosco, è veramente troppo poco per caratterizzare un posto, è un difetto credo abbastanza oggettivo e che non ci vorrebbe neanche troppo a risolvere ma si vede che la loro attenzione era rivolta ad altri aspetti del gioco. Comunque non sono problemi che ne inficino la qualità generale più di tanto per me, ma io non sono un grande amante di dungeon intricati e complessi quindi non faccio testo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se mi mettessero i corridoi alla FFXIII in ToX non me ne lamenterei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non è per fare il pignolissimo, ma solo solo il colore mi sembra non accada mai. Non al 100%. C'è sempre anche solo un minuscolo dettaglio diverso.

Per esempio dici che sulla neve switcha solo tutto in bianco, mentre vengono anche sostituiti dei pini (innevati ovviamente) ai normali arbusti delle altre zone.

Solo una nota.

Per il resto: sì, ovvio che non han voluto (potuto?) concentrarsi molto su queste aree.

 
Ultima modifica:
Omg Capitolo 4.

OmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmgOmg

Jabawack NON APRIRE!

Maxwell!!! :ivan:

La location! :ivan:

Credevo stesse finendo il gioco (il che m'avrebbe fatto incaz.zare di brutto! sarebbe stato un bel "finale", ma senza lasciarmi più usare Milla?! Senza lasciarmi finire le subquest?!... fatto sta che c'ero quasi cascato!)

Invece è ancora lunga! :ivan::ivan::ivan::ivan::ivan:

(oddio, so che il capitolo 4 dura poco, e già ci son dentro da un po'... ma insomma, sono appena arrivato in una nuova città... non può finire certo ORA!)

I Grandi quattro utilizzabili :ivan: :ivan:

Sono su Elympios :ivan::ivan::ivan::ivan::ivan::ivan::ivan::ivan:

L'atmosfera di Elympios!!! :ivan::ivan::ivan::ivan:

Con quella traccia che fa tanto "stile Hotel Dusk", come se fossi in un gioco nuovo anche per la OST, da quando sono su Elympios :ivan::ivan::ivan::ivan:

La sfera Lilium mi sta inondando di nuove arti che non ho manco il tempo di provarle a tutti :ivan::ivan::ivan:

È corto (cit.) Ho raggiunto le 60 ore, il gioco non è finito, ed ho ancora le 6 bestie e l'arena da cominciare, oltre che varie subquest da finire :ivan::ivan::ivan:

Troppa roba.

Calmatemi, vi prego.

Nessuna skit verde che ne parli al momento, anzi grazie di avermi scritto cosa si scopriva. Comunque si Jiao non lo sopportavo granchè, più per il design da titolo Disney che altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Almeno su Presa sai che (apri! dovresti sapere già ciò che c'è sotto spoiler... è una subquest che hai già superato, ma che probabilmente non hai svolto)

è la ex di Alvin? Faceva parte dei Ratti (gruppo di spie-donne, di cui si parla solo in questa lunga subquest appunto), conobbe Alvin a quel tempo, a Fenmont, e vissero insieme per un periodo. Al momento manco dove sono io so cosa andò storto fra i due
e su Wingul (idem! apri)

che è un (ex)nobile del clan Long Dau di Auj Oul, clan rivale di Kitarl (che è il clan di Yurgen, il tizio delle viverne, ed è anche il clan di cui è capo Jiao, sebbene la cosa non venga mai detta apertissimamente). La lingua Long Dau è caduta in disuso anche per quelli del clan... perchè era concesso parlarci solo con l'elite dell'elite. Wingul ora la usa non volendo, come effetto collaterale del suo amplificatore

Su Presa, la cosa è abbastanza rilevante. Su Wingul un po' meno, ma te l'ho riferito sia perchè sembra che il personaggio ti piaccia, sia perchè in caso contrario può sembrare un po' no sense il fatto che parli un'altra lingua senza spiegazioni.


In game rende meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma dai è praticamente una prostituta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Poi pure il dub e gli attacchi son pieni di doppi sensi a caso, tipo quando ti colpisce dice:"I can feel it". O quando la colpisci dice:"You're so strong". Sempre con la voce sensuale e doppi sensi a go go.

E' proprio il nonsense più puro fatto personaggio. Squallore ai massimi livelli.

Tral'altro ha pure i capelli sistemati per sembrare orecchie da gatto, ed ha una coda da gatto TOTALMENTE A RANDOM, visto che nel gioco non esistono uomini bestie o cose simili. E nel gioco manco è mai spiegato perchè.

Cioè han praticamente messo insieme tutti gli elementi fanservice di 4 tipi di PG femminili diversi in un solo personaggio. Orrida.
Che sia fan service puro non ci piove.

Ma per i miei gusti la fai troppo tragica. Dai, vuoi "spiegazioni" sulla coda?! Che spiegazione serve? È un accessorio! La cosa degli uomini bestie e simili doveva tirarla in ballo se il gioco te la faceva passare per qualcosa di simile... ma così non è. Ti fa capire facile che è una normalissima umana, e che quello è solo un modo strano di conciarsi. Anche le orecchie da gatto infatti: son i capelli conciati in quel modo, non sono vere orecchie da gatto.

Il suo dub è tipo il meglio del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Cioè, la VA di Lightning! :morris82:

 
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